" /> Dead By Daylight Update 1.80 está en vivo, cambios de equilibrio y correcciones de errores | Trucos y Guías

Dead By Daylight Update 1.80 está en vivo, cambios de equilibrio y correcciones de errores

Dead by Daylight recibió la actualización 1.80. Ahora puede descargar la Actualización 1.80 en PS4, Xbox One y PC. Usted encontrará que la actualización 1.80 para Dead de luz del día es una pequeña actualización, pero tiene bastantes correcciones de errores en general. También hay algunos cambios de equilibrio realizados con The Nightmare y The Oni.

Muertos por las ofertas de luz diurna juego basado en el terror multijugador asimétrica en la que un usuario encarna a un asesino y otros debe sobrevivir. El asesino juega en primera persona y tiene grandes habilidades y poderes. Los sobrevivientes, por el contrario, juegan en tercera persona, obteniendo así un mejor campo de visión, y recibir incentivos para colaborar entre sí para tratar de escapar de una muerte segura. A continuación encontrará la lista completa de las notas del parche de Dead By Daylight Update 1.80.

EQUILIBRAR

La pesadilla

Complemento de cuerda al aire libre: se redujo la desventaja de velocidad de acción del 6% al 2%.
Complemento Jump Rope: se redujo la desventaja de velocidad de acción del 9% al 4%.
Cadenas oscilación add-on: Se ha reducido el perjuicio de la velocidad de acción por dormir sobreviviente del 3% al 2%.

el Oni

Renjiro de guante ensangrentado complemento: Sangre orbes están absorbidos por los supervivientes que entran en contacto con ellos. La duración aura revelar se ha reducido de 3 segundos a 2 segundos, sin embargo, las pilas de duración si se absorben múltiples orbes sanguíneos.
Relación de turnos actualizada de la capacidad de Oni Demon Dash para mejorar la velocidad de giro del controlador.

CORRECCIÓN DE ERRORES

Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo al cargar en una partida.
Se ha solucionado un problema que los jugadores causados ​​a atascarse en la obra como superviviente del vestíbulo-pre al aceptar una invitación de un usuario en un vestíbulo lleno.
Se ha solucionado un problema que podría provocar un accidente cuando el usuario cicla a través de la búsqueda de un vestíbulo y la apertura de la tienda.
Se ha solucionado un problema que provocaba que el Nemesis no animarse a gatillo de un interruptor obsesión de la gratificación furtiva Caza.
Ha corregido un problema por el Cambio de Muertos que causó la ruptura gratificación no reactivar al ser sanado del estado muriendo dentro de 6 metros de una superviviente de ser transportados por el asesino.
Se ha corregido un problema que permitía a los sobrevivientes de velocidad sin usar Sprint ráfaga cuando lenta saltando de una ventana y pulsando el botón de sprint como comenzó la animación.
Se ha solucionado un problema que provocaba que el elemento linterna para cargos agotan cuando se utiliza la linterna en el desempeño de las interacciones.
Se ha corregido un problema que permitía a los Oni a rotar más rápido de lo previsto cuando se utilizan las palancas de mando durante el Demonio Dash.
Se ha solucionado un problema que podría provocar el Oni para ir a través de puntos de la bóveda al chocar con un superviviente del Demonio Strike.
Se ha solucionado un problema que provocaba que los oni quede atascado en la animación Demonio Golpe al estar aturdido por una paleta durante la animación.
Se ha solucionado un problema que causa el Oni para obtener orbes sanguíneos cuando lanzó un sobreviviente herido afectado por el efecto de estado de resistencia.
Se ha corregido un problema en Dead de luz del día que causaron orbes de sangre de los oni que permanecen parcialmente en un armario cuando un sobreviviente herido dejó el casillero.
Se ha solucionado un problema que provocaba que el brillo rojo en los ojos de los oni sea visible cuando se lleva la personalización cabeza muy raro.
Se ha solucionado un problema que provocaba que el poder del médico, complementos y consejos de carga para mostrar erróneamente texto incorrecto.
Se ha solucionado un problema que podría provocar el efecto de estado Ajeno a persistir al destruir un portal Demogorgón.
Se ha solucionado un problema que provocaba que la enfermera que se mueven a 3,85 m / s en condiciones de fatiga si se cargará la segunda parpadeo.
Se ha solucionado un problema que provocaba que la animación de la Bruja de forma abrupta parada cuando se lleva a un sobreviviente y detener el movimiento.
Se ha solucionado un problema que provocaba que el caminar fase de VFX para llevar a la pantalla de recuento si el partido terminó mientras que el espíritu estaba usando su poder.
Ha corregido un problema por el Cambio de Muertos que causó a los jugadores a quedar atascados detrás de una linterna al lado del templo en el mapa Sanctum de la Ira.
Se corrigió un problema que causaba un FPS reducido en el sótano de preescolar en los mapas de preescolar de Badham.
Se solucionó un problema que causaba que algunos charcos de agua tuvieran problemas de LOD en el mapa de la residencia familiar.
Se solucionó un problema que causaba que algunas Supervivientes femeninas tuvieran elementos recortados durante su animación inactiva.
Se ha solucionado un problema que provocaba que el partido comience a jugar cuando SFX en un vestíbulo partida personalizada sin Killer y todos los supervivientes se preparó para arriba.
Se ha solucionado un problema que provocaba que luchan SFX ser incompatibles cuando se mueve en ciertas hombros asesinos.
Se solucionó un problema que causaba que los Asesinos que llevaban SFX siguieran jugando después de enganchar a un Superviviente.
Ha corregido un problema por el Cambio de Muertos que causó jugadores se queden atascadas en un pasillo de encargo vacío cuando se acepta una invitación de alguien que se unió el vestíbulo.
Se ha solucionado un problema que provocaba que algunos asesinos no oír la música del menú al volver al vestíbulo de un partido de juego personalizado.
Varios arreglos cosméticos, efectos visuales, mejoras y optimizaciones.
Se ha solucionado un problema que provocaba que las animaciones superviviente a la fluctuación brevemente al realizar interacciones, mientras que en cuclillas.

Dead by Daylight ha sido responsable de reunir tus peores pesadillas en un solo lugar. Recientemente, prepararon una colaboración increíble que muchos sin duda esperaban. El juego de terror recibido el contenido de Stranger Things
, La popular serie de Netflix. Gracias a esto, es posible ver varios personajes y algunas de las criaturas peligrosas en el título.

Específicamente, el próximo capítulo del título incluye un nuevo asesino. Este asesino no es otro que el Demogorgon. En cuanto a los sobrevivientes, podemos jugar como Nancy Wheeler y Steve Harrington de Stranger Things
. Como si esto no fuera suficiente, el contenido también llegó con un nuevo mapa, que se encuentra por debajo del Laboratorio Nacional de Hawkins.

Les recuerdo que Behavior Interactive’s Dead by Daylight se lanzó en junio de 2016 para PC; PlayStation 4 y Xbox One en junio de 2017; y Nintendo Switch
el 24 de septiembre el año 2019.

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