Dead by Daylight Patch 4.5.2 Tropfen! Bugfixes, Änderungen des HUD-Layouts und geplante Korrekturen

Der neueste Patch für Dead by Daylight wurde gerade veröffentlicht und enthält mehrere Korrekturen für das aktuelle Mid-Chapter-Update 4.5.0! Dies waren dringend benötigte Änderungen, um Störungen zu beheben, die vielen Spielern .bleme bereiteten. Schauen Sie sich die Übersicht unten an!

Dead by Daylight 4.5.2: Bugfixes, Änderungen des HUD-Layouts und geplante Korrekturen

Als Patch für einen Patch bietet dieses Update nicht viel Inhalt. Stattdessen konzentriert es sich auf die Verbesserung einiger Spielmechaniken, die sie im vorherigen großen Update geändert haben.

Inhaltsänderungen

Die größte Änderung in diesem Patch war die Art und Weise, wie sich die Reaktionsfähigkeit bei der Kontrolle eines Überlebenden anfühlt. Im vorherigen Update haben die Entwickler erwähnt, dass sich Überlebende gleich bewegen, sich aber etwas anders fühlen. Diese Änderung behebt wahrscheinlich das. Der Kamerawinkel wurde auch wieder in seine ursprüngliche Position gebracht, wenn Überlebende kriechen.

Änderungen des HUD-Layouts

Die Ziele wurden von der oberen Mitte des Bildschirms in die untere linke Ecke verschoben und der Text wurde entfernt. Die Ziele sind jetzt symbolbasiert. Objekte befinden sich nicht mehr am oberen Bildschirmrand. Sie wurden wieder in die untere rechte Ecke verschoben und durch ein Symbol ohne Text dargestellt. Um die Sichtbarkeit zu verbessern, wurden die Größen und Zahlen des Zielsymbols erhöht und weisen jetzt eine leichte Hintergrundschattierung auf. Die Größe des Killerhakens wurde verringert Das Widget zählen, um mehr mit den anderen Zielen übereinzustimmen. Die Spieler und ihre Status befinden sich nicht mehr in der oberen linken Ecke und wurden wieder in die untere linke Ecke verschoben. Sie befinden sich jedoch immer noch in vertikaler Form und nicht in horizontaler Form Die Timer-Leiste unter den Player-Symbolen wurde zur besseren Sichtbarkeit vergrößert. Eine neue Einstellungsmenüoption wurde hinzugefügt, um die Größe des Skill Check-Symbols zu ändern.

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Fehlerbehebung

Die größte Korrektur hat dazu beigetragen, die Hitbox-.bleme ab dem Update in der Mitte des Kapitels zu verbessern. Einige Mörder sahen aus, als wären sie weiter als sie tatsächlich waren. Einige Fehlerkorrekturen haben allgemeine .bleme behoben, die dazu geführt haben, dass sowohl Killers als auch Survivors besser als beabsichtigt funktionieren. Einige Beispiele hierfür sind zu schnelles Krabbeln, müdes Schlagen und Geschwindigkeitssteigerungen bei The Wraith. Einige Fehlerkorrekturen haben allgemeine .bleme behoben, die dazu geführt haben, dass sowohl Killers als auch Survivors schlechter als beabsichtigt funktionierten. Einige Beispiele hierfür sind das Schreien zu falschen Zeiten, Statuseffekte, die nicht richtig angezeigt werden, und Schwierigkeiten bei der Interaktion mit Objekten. Mehrere Fehlerkorrekturen wurden auf Add-Ons und Kräfte für die Killers angewendet. Diese Korrekturen haben im Allgemeinen .bleme behoben, bei denen falsche Zählungen angezeigt wurden und Änderungen an Statuseffekten vorgenommen wurden. Es wurde ein .blem behoben, das dazu führte, dass Bloodpoints für einige Innengeneratoren nicht korrekt vergeben wurden. Die Palettenmechanik wurde grundlegend geändert, um ein .blem zu beheben, bei dem Spieler auf die falsche Seite einer Palette gezwungen wurden, als sie einen Killer betäubten. Zusätzliche Korrekturen verbesserten die Lobby. Einige Beispiele hierfür sind das Wechseln von Outfits, das Erscheinen alter Gegenstände im Bloodweb und das Einfrieren des Spiels beim Aufrufen des Zuschauermodus.

Nicht behobene .bleme

Die Entwickler haben bestätigt, dass der UI-Scaler auf Englisch angezeigt wird, auch wenn das Spiel andere Sprachen verwendet.

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Als neues Update müssen wir ihnen immer Zeit geben, um die Störungen zu beheben! Dieser Patch beweist nur, dass sie daran arbeiten!

Möchten Sie sehen, welche Änderungen in 4.5.0 vorgenommen wurden? Schauen Sie sich unsere Übersicht über das Mid-Chapter Update an!

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