Dead by Daylight Patch 4.5.2 Drops! Correções de bugs, alterações no layout do HUD e correções planejadas

O mais novo patch para Dead by Daylight acabou de ser lançado, e com ele vem várias correções para a recente atualização 4.5.0 no meio do capítulo! Essas mudanças eram necessárias para consertar falhas que estavam causando problemas para muitos jogadores. Confira a visão geral abaixo!

Dead by Daylight 4.5.2: Correções de bugs, alterações no layout do HUD e correções planejadas

Como um patch para um patch, esta atualização não oferece muito em termos de conteúdo. Em vez disso, ele se concentra em melhorar algumas das mecânicas de jogo que eles mudaram na atualização principal anterior.

Mudanças de conteúdo

A maior mudança neste patch foi a maneira como a resposta se sente ao controlar um Survivor. Na atualização anterior, os desenvolvedores mencionaram que os sobreviventes se movem da mesma forma, mas parecem um pouco diferentes. Essa mudança provavelmente resolve isso. O ângulo da câmera também foi ajustado de volta à sua posição original quando os sobreviventes estão rastejando.

Mudanças no layout do HUD

Os objetivos foram movidos do centro superior da tela para o canto esquerdo inferior e o texto foi removido. Os objetivos agora são baseados em ícones. Os objetos não estão mais na borda superior da tela. Eles foram movidos de volta para o canto inferior direito e são representados por um ícone sem texto. Para melhorar a visibilidade, os tamanhos e números do ícone da objetiva foram aumentados e agora têm um leve sombreado de fundo. Reduzido o tamanho do gancho do assassino widget de contagem para estar mais em linha com os outros objetivos. Os jogadores e seus status não estão mais no canto superior esquerdo e foram movidos de volta para o canto inferior esquerdo. No entanto, eles ainda estão na forma vertical, não horizontal. A barra do cronômetro abaixo dos ícones dos jogadores aumentou de tamanho para melhor visibilidade.Uma nova opção de menu de configurações foi adicionada para manipular o tamanho do ícone de verificação de habilidade.

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Correções de bugs

A maior correção ajudou a melhorar os problemas de hitbox da atualização do meio do capítulo. Alguns assassinos pareciam estar mais longe do que realmente estavam. Algumas correções de bugs abordaram problemas gerais que faziam com que Killers e Survivors funcionassem melhor do que o pretendido. Alguns exemplos disso incluem rastejar muito rápido, bater enquanto está cansado e aumentar a velocidade do Wraith. Algumas correções de bugs abordaram problemas gerais que faziam com que Killers e Survivors funcionassem pior do que o pretendido. Alguns exemplos disso incluem gritar nas horas erradas, efeitos de status não exibidos corretamente e dificuldade de interagir com objetos. Várias correções de bugs foram aplicadas a complementos e poderes para o Killers. Essas correções geralmente corrigiam problemas com contagens impróprias sendo exibidas e alterações nos efeitos de status. Foi resolvido um problema que fez com que os pontos de sangue não fossem atribuídos corretamente para alguns Geradores internos. Uma grande mudança foi feita na mecânica do palete, abordando um problema em que os jogadores eram forçados para o lado errado de um palete ao atordoar um assassino. Correções adicionais melhoraram o lobby. Alguns exemplos incluem mudança de roupas, itens antigos aparecendo na Bloodweb e o jogo travando ao entrar no Modo Espectador.

.blemas não corrigidos

Os desenvolvedores reconheceram que o UI Scaler aparece em inglês, mesmo se o jogo estiver configurado para usar outros idiomas.

Como uma nova atualização, sempre temos que dar-lhes tempo para consertar as falhas! Este patch só prova que eles estão trabalhando nisso!

Quer ver quais mudanças foram feitas no 4.5.0? Confira nossa visão geral da atualização do meio do capítulo!

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