Dead by Daylight Hotfix 3.5.2 es Live, Balance y corrección de errores

Dead by Daylight recibió la revisión 3.5.2. Puede descargar esta actualización en PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch
. Encontrará que Dead by Daylight Hotfix 3.5.2 tiene bastantes correcciones de errores y mejoras de equilibrio. Algo que destaca en esta actualización es que solucionaron un problema en Hawkins Lab donde la pantalla del usuario se oscurecería cuando su cámara se coloca de cierta manera.

Dead by Daylight ofrece un juego basado en el terror multijugador asimétrico en el que un usuario encarna a un asesino y otros deben sobrevivir. El asesino juega en primera persona y tiene grandes habilidades y poderes. Los sobrevivientes, por otro lado, juegan en tercera persona, obteniendo así un mejor campo de visión y recibiendo incentivos para colaborar entre ellos para tratar de escapar de una muerte segura. A continuación encontrará la lista completa de notas del parche Dead by Daylight Hotfix 3.5.2.

Se agregó "Puertas cerradas" para la bonificación Emblema Gatekeeper al finalizar la prueba con las puertas cerradas.
Se eliminó la estipulación "Generadores restantes" del Emblema Gatekeeper
Teatro de tratamiento: se rediseñó la ubicación de generación de Totems para ocultarlos mejor.
Teatro de tratamiento: se corrigió un problema que causaba que los Supervivientes no pudieran desenganchar a su compañero de equipo si el Asesino está "acampando" en un gancho específico
Se corrigió la visualización del desafío de archivo "Sealed Shut" que decía erróneamente "Survivor Master Challenge"
Se solucionó un problema en Dead by Daylight que hacía que la barra de progreso de Rift desapareciera del widget cuando no hay desafíos disponibles.
Se corrigió un problema que causaba una carga infinita al abrir varios menús de Superposición cuando finaliza el temporizador del Lobby.
Ajustó la iluminación en The Rift.
Se solucionó un problema en Hawkins Lab donde la pantalla del usuario se oscurecía cuando su cámara se coloca de cierta manera.
Se solucionó un problema que causaba una afluencia de error de actualización de nivel de jugador
Se solucionó un problema que causaba que los archivos de nivel 4 se abrieran al completar por completo el nivel 1 de Tomo 2.
Teatro de tratamiento: se solucionó un problema que podía expulsar a los sobrevivientes del mundo después de destruir un tótem específico.
Teatro de tratamiento: se ajustó la colisión en dos paredes de la escalera.
Se solucionó un problema en Dead by Daylight que causaba que la Mancha Roja de La Bruja cambiara al teletransportarse a una trampa activada.
Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes evitaran quedar atrapados por una trampa para osos mientras realizaban una interacción.
Varios mejora de cosméticos

Les recuerdo que Behavior Interactive’s Dead by Daylight se lanzó en junio de 2016 para PC; PlayStation 4 y Xbox One en junio de 2017; y Nintendo Switch
el 24 de septiembre de 2019.

Loading...
Loading...