Dead Age 2 Consejos y trucos para principiantes

Algunos consejos iniciales para principiantes.

Consejos y trucos para principiantes

Consejos generales

Este es un juego de supervivencia / construcción de bases zombie. Aventura en la trama, construye tu grupo y base en el camino. Sin embargo, la forma en que el juego está diseñado actualmente en EA (versión 0.4.0) es un poco peculiar.

Después de jugar durante más de 25 horas en modo Normal durante 6 carreras, he encontrado que es un juego divertido, pero algo frustrante en su estado actual.

Como todavía es temprano en el desarrollo, hay mucho margen de mejora. Esperemos que se convierta en un gran juego indy.

A continuación hay algunos consejos que me gustaría compartir con nuevos jugadores:

1. Combate:

Este hilo del foro iniciado por Harris tiene muy buenos consejos sobre el estado actual del combate en la versión 0.4.0 y la compilación optimizada. Como no quiero que me acusen de plagio, solo léelo y sabrás qué hacer.

Una cosa que agregaría es que la habilidad de pistola “Head Shot” y la habilidad de combate de escopeta “Burst” son impresionantes. Para tus personajes de rango, esas dos habilidades son lo antes posible para eliminar a los molestos mobs de rango en la fila trasera del enemigo. Las habilidades en los árboles de pistola y escopeta después de esos dos son actualmente meh y no necesitas apresurarte por eso.

2. Aventuras y ciclo diurno / nocturno:

En el mapa, la aventura es necesaria para que la parte gane experiencia y reúna recursos. El juego se divide en ciclos de día / noche. El tutorial hace que parezca que deberías pasar la noche construyendo cosas en la base, pero esa no es la forma óptima de hacerlo. Debido a que el juego tiene un evento cronometrado en el día 27 que podría resultar en un mal final, es esencial maximizar los recursos, el nivel de grupo y el favor de las facciones durante este período de tiempo. Por lo tanto, planee organizar una fiesta de aventuras diurnas y nocturnas en la mayor medida posible (sujeto a la salud de los miembros y las necesidades de construcción de bases).

3. Miembros del partido:

Los miembros del grupo en la primera parte del juego (hasta el día 27) parecen estar limitados a 4 NPC (Lance, Fernando, Sarah, Tessa). Una publicación en el foro indicó que Issa, que estaba en el campamento de Smuggler, también puede unirse al grupo de sobrevivientes si logra que la facción de Smuggler se mantenga lo suficientemente alta (más de 60) y explore el área cerca del cuartel general de Smuggler.

Sin embargo, tuve una mala posición con los contrabandistas durante mis carreras (ahora lo sé mejor), así que no tuve la oportunidad de reclutarla.

Pero incluso con Issa, no tienes muchos NPC reclutables disponibles. ¡Así que mantén vivos a los miembros de tu grupo!

Este juego en modo normal es apenas factible con la PC y otros 4 NPC (3 aventureros y 2 manejando el campamento). Entonces, si alguno de los miembros de tu parte muere al principio, simplemente mata tu PC y comienza una nueva carrera porque una vez que pierdes un personaje en el juego temprano, las cosas rápidamente irán en espiral hacia abajo.

2 de tus NPCs deben ser nivelados como aventureros que acompañarán a la PC principal en el camino la mayor parte del tiempo. Los otros dos deben nivelarse como NPC de soporte de base que se quedan detrás de la base de guardia y elaborando cosas.

4. Habilidades sin combate:

Hay 4 habilidades que no son de combate para eventos de mapas / actividades de campamento y elaboración: supervivencia, trabajo manual, biología y alerta.

La supervivencia se utiliza para eventos furtivos, eventos de caza en lugares de comida y puestos de caza en campamentos. Un miembro del grupo debería tener el límite y eso debería ser suficiente. También puedes tener otro miembro del grupo para que tenga un punto en él, de modo que tengas a alguien que pueda hacer municiones en el campamento cuando el personaje principal de supervivencia esté ocupado con otras cosas.

El trabajo manual se usa para fabricar armas y armaduras en el campamento. Un NPC de soporte básico con habilidad máxima es suficiente.

La biología se usa para elaborar suministros médicos, jardinería, etc. Uno de los NPC de soporte básicos debería tener un alto nivel de jardinería.

La alerta es probablemente la habilidad más necesaria de las cuatro. Es necesario para los eventos de selección de cerraduras en el mapa de aventuras, que dan algunos botines realmente buenos. También es fundamental para proteger la base, porque de lo contrario los saqueadores comenzarán a aparecer después del Día 8 más o menos y robarán sus suministros duramente ganados. Además, después del día 20 más o menos, si no tienes un guardia de rango 3 (nivel de alerta 9) publicado en tu campamento por las noches, el punk aún robará el 10% de tus suministros de forma regular, incluso si tienes un Guardia de rango 2 publicado. Por lo tanto, necesita 2 personajes con habilidades de alerta muy altas (nivel 9). El personaje principal para ir de aventuras, y un NPC para quedarse en la base y protegerlo las 24 horas, los 7 días de la semana.

5. Edificio del campamento:

El juego tendrá misiones para que construyas las instalaciones de tu campamento. Una vez que hayas sobrevivido al evento del Día 8, intenta actualizar Outfitter al nivel 2 y una de tus habilidades básicas de Handywork de los NPCs a nivel 10 y luego comienza a mejorar las armaduras de tu grupo de aventuras. Las piezas de armadura de nivel 2 / nivel 4 marcan una gran diferencia en la supervivencia de combate (no te preocupes por el nivel 3 ya que todavía no tendrás suficientes materiales para construirlas). Forge es un segundo cercano para la actualización para obtener mejores armas.

El resto de las instalaciones parecen ser regulares en la versión actual, así que actualícelas como mejor le parezca.

6. Posición de facción y avance de la trama

El juego tiene 3 facciones sobrevivientes: Independientes, Ejército de los EE. UU. Y Contrabandistas. Comienzas el juego con 30 puntos con cada facción (100 es el máximo y 60 lo que es necesario para ganar la confianza básica de cada facción). Cada facción tiene cierta hostilidad con las otras facciones, por lo que la búsqueda que hagas para una facción puede resultar en puntos negativos para otra facción.

El problema es que para avanzar en la historia y no tener un mal final el día 27 en la versión actual, debes tener una posición de facción de 70+ con 2 de 3 facciones. Además, aún debe tener una posición de facción lo suficientemente alta con la tercera parte para poder visitar su cuartel general para las discusiones de la trama.

Así es como terminé mi carrera más reciente en el día 27. Si bien tenía una base bien actualizada y un grupo de máquinas de combate en piezas de armadura de rango 4, no pude obtener mi clasificación de facciones lo suficientemente alta como para satisfacer el dispositivo de la trama. Así que obtuve el logro Bad End 1 y decidí escribir esta guía para todos los demás.

Según lo que he visto hasta ahora del juego, dudo que alguien pueda pasar el Día 27 en sus primeras dos carreras sin leer una guía de estrategia o un tutorial en línea.

7. Medallas y carreras posteriores:

Rougelike elemento de este juego. Ganas medallas de los logros del juego, por lo que una vez que tu PC muere esta carrera, puedes usar las medallas para actualizar tu PC para las siguientes. Estas mejoras de carrera se traspasan de una carrera a otra, por lo que el juego gradualmente se volverá más temprano a medida que desbloquee más y más de ellas.

Una de las mejoras profesionales más importantes es la posición de facción mejorada y la armadura de facción libre al comienzo del juego, que requiere maximizar una rama de actualización particular Y alcanzar una posición de facción de 60 durante una carrera. Por lo tanto, haga clic en el cuadro de nivel 10 de la pantalla de actualización y asegúrese de saber a qué facción le conviene curry para maximizar la rama de habilidades que le interesan.

Una vez que maximizas un árbol de habilidades en particular (recomiendo cuerpo a cuerpo o rango primero) y obtienes el favor de facción mejorado y la armadura al comienzo del juego, las cosas se vuelven mucho más fáciles. Sin embargo, eso es un poco de comodidad fría cuando tomó más de 20 horas y 6 carreras para resolverlo.

Conclusión

Pero en general, este ha sido un juego divertido y disfruté el tiempo que pasé jugando. Entonces, incluso con todas estas frustraciones, puedo recomendar este juego a los fanáticos del género. Esperemos que esta guía haya sido útil y reduzca su nivel de frustración.

En cuanto a mí, me relajaré un poco y comenzaré otra carrera después del próximo parche. Feliz sobreviviendo!

Odio RNG Tip para la versión 0.4.2

Este es un consejo para las personas que odian el modo RNG / Permadeath / Ironman. Ignóralo si odias guardar el comportamiento de escoria para este tipo de juegos.

En la versión 0.4.2 actual, los resultados de una visita al mapa del sitio no parecen guardarse hasta que salga del sitio. Entonces, si ingresas a un sitio y te enfrentas a una pelea realmente mala, solo ESC, sal al menú principal y vuelve a cargar el juego. Volverás a la ubicación justo antes de visitar el sitio. La mejor parte es que la semilla de RNG se restablece para el sitio que acaba de abandonar, por lo que podrá volver a realizar encuentros si decide regresar allí.

Escrito por Darial

Consejos de supervivencia y combate

Consejos generales

La gestión del tiempo es de la mayor importancia. Tienes una semana hasta el primer ataque zombie, luego otro evento que da como resultado que el juego termine el día 27. Planifica con anticipación y asegúrate de pasar noches haciendo misiones y buscando recursos también. No asumas demasiadas misiones cronometradas al mismo tiempo tiempo ya que el mapa es muy grande. Ahorre dinero. No compres armas. Puedes encontrar o crear mejores. Solo compre la armadura especializada cuando pueda pagarla y aún tenga entre 50 y 100 dólares. El dinero se puede utilizar para viajar rápidamente por el mapa a través del metro o ferry. También es útil sobornar a las personas si lo necesitas. Completa las misiones iniciales de la historia que te dan. Construye el jardín, el armador, el puesto de caza y cualquier otra cosa que Trish y Jack te digan que hagas. Esto generalmente le dará un pequeño impulso de exp y algo de dinero. Obtenga una buena armadura antes de obtener buenas armas. Si pierde un miembro del grupo (permadeath), también podría comenzar de nuevo. Es una pendiente resbaladiza y el juego es implacable. No puedes ponerte al día cuando te quedas atrás. No mates a miembros de otras facciones sin una muy buena razón. La reputación es importante para un juego exitoso.

Generación de personajes y nivelación

Vaya ya sea escopeta o pistola para habilidades a distancia. Ábrete camino hasta la habilidad de ráfaga (escopeta) o la habilidad de disparo en la cabeza (pistola) .Asegúrate también de tener 1 habilidad cuerpo a cuerpo como respaldo. El ataque de nervios para armas de bludgeon es muy efectivo. Las habilidades de caza e ingeniería son útiles, pero tus compañeros pueden cubrirlas. La alerta o la supervivencia son muy útiles para atravesar el mapa. Asegúrese de subir de nivel uno de estos y que otro miembro del grupo cubra al otro.

Miembros del partido

Asegúrate de elegir temprano a quién quieres como constructor de bases y a quién quieres que te acompañe en las misiones.

Tessa comienza con habilidades de caza y fusil. El perro pequeño es útil para el tanque y le recomiendo que continúe nivelando sus habilidades de caza hasta que desbloquee al tigre. En una larga batalla, puede convocar a dos animales para que se carguen por ti. También dale una habilidad cuerpo a cuerpo de respaldo. Lanza es un miembro del grupo que solo usé al principio porque lo necesitaba para proteger la base. Tiene un buen conjunto de habilidades que te ofrece ingeniería, bludgeon y escopetas. Mantenlo en la fiesta hasta que consigas a Isa o Fernando. Sarah es la encargada de mantener la base en casa. Sube de nivel su biología y manejabilidad. Fernando es experto en pistolas y cuchillas y descenderá durante todo el juego. Lo convertí en mi especialista en supervivencia, que ayuda en los eventos de intimidación y caza. Isa reemplazó a Lance ya que tiene habilidades de ingeniería y pistolas, lo que para mí fue más rentable. Ella viene más tarde en el juego y ya tiene una buena armadura.

Consejos de combate

Tómese su tiempo al comienzo del encuentro para leer el conjunto de habilidades enemigas. Algunos tienen habilidades molestas que aturden o convocan a más enemigos. Prioriza objetivos. Enfoca disparar a los tipos de enemigos que morirán rápidamente o darán muchos dmg. Para los enemigos humanos que generalmente son granaderos o pistoleros, y para los zombis, primero debes tratar de eliminar a los más débiles. Necesitas una línea frontal. Ya sea un animal o un miembro del grupo. Cuando te quede un enemigo, puede valer la pena simplemente pelearlo. Ahorra munición para las grandes batallas. No uses el rifle de asalto. La munición es rara y costosa y, sinceramente, es bastante débil. En mi experiencia, el enemigo tiende a desviar gran parte del daño.

Consejos para eventos

No ayudes a los civiles que están enfermos o han sido secuestrados a menos que sea una búsqueda. Esto generalmente conducirá a una emboscada o una caída de reputación con una de las facciones. En mi experiencia, el RNG parece ser bastante indulgente si tienes más del 75% de posibilidades de tener éxito. No desbloquee autos ni amenace si no cree que puede manejar una pelea. La minería puede ser muy peligrosa al principio del juego con poca recompensa. De todos modos, el metal solo se usa para el juego tardío. Asegúrate de tener un miembro del grupo con un alto estado de alerta y uno con alta supervivencia mientras viajas. Esto ayudará con los controles de habilidad.

Consejos base

Consigue el jardín rápido. Actualízalo y resolverá tus problemas de agua durante el resto del juego. Asegúrate de continuar actualizando tus defensas. El juego te avisará cuando necesites comenzar a colocar guardias. La forja, el herrero, el armador y el médico son útiles. Si tienes muchos recursos, intenta clasificar a la forja y al armador hasta el rango 2. Esto permitirá la creación de mejores armas y armaduras que necesitarás para la mitad del juego. Al final del acceso temprano, no necesitará armas o armaduras de nivel 3 todavía. No actualice las camas ni la estación de radio. Desperdicio de materiales. Mantenga un ojo en su uso de munición. Si necesita munición, haga que su mejor superviviente haga algo. Concéntrese en la escopeta o munición de pistola.

Día 1-3

Tutorial. No paguen a los contrabandistas.

Día 4

Vaya a Freedom City East (puesto avanzado independiente) el primer día. No está lejos y no importa con qué personajes comiences, esto debería ser factible. Esto te permitirá completar una misión rápidamente y obtener algunas otras líneas de misiones. (Búsqueda de Mary y Bill) Si puedes, explora los alrededores del puesto de avanzada independiente en busca de recursos y exp. Si comenzaste con Tessa, ella quiere que vayas al puesto de avanzada militar en Freedom City West, lo cual es una buena idea si tienes el tiempo y fuerza para hacerlo. Por la noche, construye el jardín y, si tienes los materiales, el proveedor también.

Dia 5

Debería abrirse paso hacia el puesto avanzado de contrabandistas. Si el rng es misericordioso, puedes recoger el alijo de Steven en tu camino. Asegúrese de buscar recursos en el camino. También puedes hacer la búsqueda de Sarah. Una vez allí, haz lo que requieran las misiones y haz la primera partida de arena. Noche: Intenta hacer la búsqueda de Mary o Lance.

Sigue haciendo las misiones principales a medida que aparecen y no te olvides de actualizar tus defensas. Asegúrate de poder tener dos guardias cuando llegue la horda. También es útil reducirlo si puedes. Jack te ayudará con la primera horda.

Después de eso, debes construir tu reputación con las diferentes facciones. Haz misiones secundarias y asegúrate de pasar bien tu tiempo. El metro se abrirá, lo que le permite ahorrar una cantidad considerable de tiempo, así que úselo bien.

En un punto del juego, debes ir al cuartel general militar. Antes de hacer esto, asegúrese de haber completado la prisión y la búsqueda de minas.

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Escrito por Wolf

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