Wie man Sazan in Cruicible spielt

Sazan ist einer der zehn spielbaren
Zeichen im Schmelztiegel. Sie ist eine versierte Soldatin, die geworden ist
Paranoid nach einer Routine-Mission ging seitwärts und ließ sie mit Gedächtnisverlust
und Albträume. Sie ist ständig auf der Suche nach der Wahrheit über das, was passiert ist
dieser treue Tag. Hier ist, wie sie im Spiel spielt.

Wie man Sazan in Cruicible spielt

Fähigkeiten

Sazan ist in dieser Hinsicht einzigartig
Sie hat drei Hauptwaffen und ihre Fähigkeiten drehen sich um das Wechseln zwischen
Sie. Es ist wichtig zu beachten, dass beide Waffen nur dann nachgeladen werden, wenn sie es sind
Nicht in Gebrauch.

Ihre Q-Fähigkeit zieht das heraus
Inertia Gun, mit der sie auch das Match beginnt. Jeder Treffer stapelt sich auf einem
Verlangsamungseffekt für den Feind und die Munition wird aufgeladen.

Ihre E-Fähigkeit zieht das heraus
Schrotflinte. Nichts Besonderes, es ist eine Schrotflinte, die sich auch aufladen lässt
seine Munition.

Ihr rechter Klick zieht das Elektromesser heraus.
Es hat im Laufe der Zeit dauerhaften Schaden, kann aber nur einmal pro Abklingzeit verwendet werden.
Nahkampf mit ihm in der Hand erhöht nicht den Schaden Ihres Angriffs.

Ihre Schicht ermöglicht es ihr, vorwärts zu rennen
schnell. Es hat eine kurze Abklingzeit von drei Sekunden, sodass Sie es regelmäßig verwenden können.

Endlich ihre passive Guerilla
Warfare lässt sie sich schneller bewegen, während sie sich hockt, Medkits verwendet und drin ist
Erkennungsmodus.

Essenz-Upgrades

Sazans Essenz verbessert sich größtenteils
Geben Sie ihr passiv in einer Vielzahl von Bereichen einen leichten Schub.

Auf Stufe eins kann sie 20 heilen
Gesundheit jedes Mal, wenn sie Waffen tauscht, damit ihr Elektromesser Ziele erkennen kann
in der Nähe, oder gehen Sie für fünf Sekunden in einen Umhang, wenn Sie eine Interaktion abschließen oder
sich selbst heilen.

Auf Stufe zwei gewinnen alle drei Waffen
eine passive Fähigkeit. Elektromesser bekommt einen Umhang, Schrotflinte bekommt einen Geschwindigkeitsschub und
Inertia Gun gewährt 150 Schilde.

Auf Stufe drei kann man Waffen tauschen
Erhöhen Sie den Schaden für 10 Sekunden um 6%, die Schrotflinte kann genauer sein und
Wirf die Leute zurück oder Jet-Dash fügt 60 Schadenspunkte zu, zusätzlich 60 Schadenspunkte
Zeit.

Auf Stufe vier werden ihre Striche erhöht
zu zwei.

Auf Stufe fünf können Sie erhöhen
Ihr Elektromesserschaden um 33% und 33% mehr Munition für die anderen Waffen.
oder lassen Sie die Trägheitskanone eine halbe Sekunde lang die feindlichen Fähigkeiten stören.

Tipps

Sazans Waffen haben eine Abklingzeit von
ihre eigenen, wenn Sie zu einem anderen wechseln, also erwarten Sie nicht, zwischen den zu wechseln
drei nacheinander im Verlauf des Kampfes.

Wenn Sie sich in Deckung ducken müssen, tun Sie dies.
Ihr Schuss und ihre schnelle Bewegung während der Heilung machen es einfacher, Ihre wieder aufzufüllen
Gesundheit während eines Kampfes.