Warframe Empyrean Hotfix 27.0.9 Примечания к патчу

Empyrean Hotfix Warframe 27.0.9 теперь доступен в игре. Количество изменений, исправлений и перебалансировок является значительным, поскольку Digital Extremes стремится выровнять ситуацию после запуска Empyrean и внедрения миссий Railjack.

Значения брони врагов в миссиях Рейлджек были изменены, при этом у всех бойцов их значения брони уменьшены вдвое, но с небольшим ударом по здоровью, чтобы улучшить ощущение боя.

Когда авиалинии выпадают из миссии, к ним добавляется рынок, и это означает, что больше не будет страха пропустить, если вы не прочесаете каждый дюйм огромных уровней. Вся авионика теперь может выпадать из элитных истребителей в дальнем космосе.

Практически все оружие было перебалансировано, поэтому обратите особое внимание на раздел «Оружие и настройки». Вы можете найти полный список примечаний к патчу ниже.

Дополнения, изменения и исправления Railjack:

Половинная броня истребителя
У вражеских бойцов в Рейлджеке слишком много доспехов – это означает, что ваше оружие Рейлджек просто не чувствует себя прекрасно, когда требуется убить врага. Все значения Fighter Armor были уменьшены вдвое, с небольшим приростом здоровья для неэлиты, чтобы компенсировать это.

Изменения значения брони:

Flak: от 300 до 150
Elite Flak: от 350 до 175
Тактис: от 250 до 125
Элит Тактис: от 350 до 175
Резак: от 250 до 125
Элитный резак: от 300 до 150
Outrider: от 800 до 300
Элитный аутридер: от 800 до 400

Изменения стоимости здоровья:

Зенитное здоровье: от 250 до 375
Тактис здоровья: от 200 до 300
Здоровье резца: от 200 до 300

Все боевые авионики теперь являются потенциальными каплями от элитных истребителей в глубоком космосе. Кроме того, благодаря новым постоянным маркерам на авионике вы теперь убедитесь, что ни один из них не останется невостребованным, потому что вы их увидите!
Редкость боевой авионики усугублялась отрядами, на которые они падали – добавление капель к элитным истребителям должно увеличить ваши шансы на его получение. Мы хотим увидеть эффект этих новых капель, прежде чем вносить дополнительные изменения.

Боеприпасы Vortex
Элит Экзо Тактис
Элит Гир Тактис

Контрмеры

Элит Экзо Тактис
Элитный космарез
Elite Gyre Cutter

Blackout
Пульс

привязь

Частичный баран

Shatter Burst

Залп волк

Пустое отверстие

Elite Exo Flak
Добавление Void Hole в Elite Exo Flaks должно значительно облегчить их приобретение из-за их скорости появления, но мы будем продолжать следить за всеми падениями в случае необходимости дальнейших изменений.

Огненный Феникс

Настройки оружия и предметов:
Идею «одного типа урона, чтобы управлять ими всеми» мы хотим избежать в первые дни Railjack. Мы перебалансируем аспекты определенных типов повреждений, чтобы обеспечить их сбалансированный выбор. Изменение брони в сочетании с этим означает, что это объединенная попытка найти правильное место для всех типов урона, а не только для одного лидера. Пожалуйста, будьте терпеливы с нами, когда мы будем ориентироваться в этом конкретном пространстве – с вашей помощью, надеюсь, каждый получит возможность использовать своих любимых из своего Арсенала!

Уменьшена эффективность проца Particle, но увеличена его продолжительность.
Бонус к урону уменьшен до 7,5% за удар, до сих пор складывается и длится 20 секунд. Экспоненциальный рост и короткая продолжительность означали, что это было гораздо более выгодно для скорострельного оружия, чем что-либо еще.

Увеличена эффективность Incendiary proc, но уменьшена его продолжительность.
Удвоить урон за такт, но вдвое меньше; тот же общий урон, но в более короткие сроки, чтобы чувствовать себя более актуальным.

Пульсарская серия
Увеличен базовый урон
Увеличенный диапазон падения
Это чрезвычайно точное оружие испытывало трудности, конкурируя с другими доступными вариантами. Увеличение урона примерно на 10% и увеличение дальности действия должны помочь им стать более жизнеспособными.

Фотор серии
Увеличенный диапазон падения
Дополнительный диапазон, и они также косвенно выигрывают от улучшения до зажигательного статуса.

Криофон серия
Уменьшенный урон и увеличенный радиус падения
Уменьшение брони у врагов сделало их способными убить каждого врага одним ударом, и это возвращает их в соответствие с предполагаемым временем для убийства. Пожалуйста, имейте в виду, что мы активно следим за статистикой игроков и собираем отзывы, и готовы пересмотреть баланс.

Дом Зетки
Уменьшенное накопление тепла для всех вариантов оружия Zetki, кроме Cryophon
Этот дом меняет больше тепла на больший урон, но казалось, что они были слишком горячими на сумму дополнительного урона, который вы получили. По сравнению с базовым оружием, Zetki теперь дает на 50% больше урона при двойном нагреве, а не в четыре раза.

Rush Repair Drone удален с рынка:
Мы убираем возможность купить Rush Repair Drone и оставляем его только в качестве награды, полученной в конце миссии (больше не падение в мире из-за проблем безопасности). Мы делаем это, основываясь на отзывах, что в качестве варианта покупки это слишком несправедливо по сравнению с преимуществом. Хотя он технически подчиняется нашему правилу «платить за время», он обходит огромный сегмент стоимости ресурсов Railjack. Вы можете заплатить за срочный ремонт, как только вы внесете ресурсы, но Вы больше не можете напрямую обходить весь этот опыт, покупая товар на рынке. Мы будем продолжать использовать Rush Repair Drones в качестве награды, но не в качестве предмета Market.

Удвоен шанс получения обломков в наградах за конец миссии
Это увеличение поможет вам приобрести больше предметов, чтобы вы могли выбирать, какие из них вы хотите сохранить. Тем не менее, нам нужно было уменьшить вероятность получения Реликвий, чтобы приспособиться к увеличению обломков.

Постоянные маркеры в мире были добавлены к авионике и спасению в Railjack, когда они выпадают.
Это позволит вам всегда знать, что остается на поле битвы, и как правильно ориентироваться. Добавление информации о важной добыче было огромной просьбой, и это увеличение видимости должно обеспечить, чтобы добыча не осталась позади. Помимо этого, мы рассматриваем «вакуумный» диапазон.

Пикапы Asterite Resource теперь дают в 2 раза больше Asterite.
Астеритовые расходы на Wreckage шли слишком медленно, так что теперь вы будете зарабатывать их вдвое быстрее.

Ваш оверлей Squad теперь виден в различных режимах Railjack (Pilot, Weapon и т. Д.).
Было постоянное выражение, что «видеть статус моего отряда» важно. Теперь мы убедились, что это видно при пилотировании / стрельбе / и т.д., и мы добавили новую иконографию, чтобы показать состояния игроков.

Добавлено «Squad Status» для Railjack Missions в Squad Overlay.
Эти значки показывают, что делают ваши отряды, в том числе: пилот, стрелок, пушка, Omni Tool, Archwing, в интересующем вас месте, инжиниринг, борьба с посадочной командой, в рогатке, в Crewship или просто бездельничая на Railjack, ничего не делая конкретный.

Внутренние очки больше не могут быть получены после того, как все доступные Внутренние характеристики будут исчерпаны. Если вы уже превысили максимум, ваши дополнительные очки не были потеряны.
Мини-карта Railjack теперь всегда полностью видна.
Лучше по центру алмаз Railjack Pilot HUD.
Добавлены новые отзывы о силе для всех видов оружия и ракетных пусковых установок.
Маркеры врагов за пределами экрана в Archwing теперь показывают заполнение состояния осведомленности.
Исправлены некоторые настройки цвета и альфа-канала на маркерах вне экрана в Archwing для лучшей видимости.
Увеличена яркость и толщина маркеров противника в Рейлджеке.
Обновлено расположение имени Railjack на всех скинах, чтобы оно было лучше видно.
Установите максимальную длину для имен Railjack до 50 символов – на практике это почти увеличение. Ограничение ранее было установлено по ширине вдоль доступной недвижимости. Теперь у нас есть правильно соответствующие имена. ,
Оптимизированное размещение камеры в целом при настройке параметров Railjack / view.
Кнопка «Переключить интерьер» теперь имеет флажок, указывающий активное состояние.
Рейлджек Здоровье и Щит теперь показывают, когда они неуязвимы (то есть после Разрушения, связанного с катастрофическим отказом).
Убраны маркеры HUD с ракет, запущенных боевой авионикой Seeker Volley, которые также исправили исчезновение маркеров HUD противника.
Вид игрока на Cloaked Railjack (использующий Void Cloak) теперь является более очевидным эффектом.
Имя Railjack отображается в поле ввода «edit name».
Имя Railjack отображается в HUD вместо обычного «Railjack».
Грузовые консоли теперь показывают небольшой эффект, когда они заняты и недоступны для использования.
Кнопка «Пуск» контроллера теперь закрывает тактическое меню, а не открывает главное меню.
Немного уменьшено масштабирование тактической карты при нахождении на рейлджеке, улучшена видимость функций мини-карты.
Сортировка для Drain теперь будет сортировать более высокий Drain наверх.
Добавлено количество обломков для оснащения экрана.
Исправлена ​​неправильная настройка цвета двигателей.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой статистика Railjack отображалась по умолчанию при нажатии ESC в любой части меню «Компоненты».
Исправлены пропущенные звуки в определенном кинематографическом фильме «Архингинг».
Исправлена ​​ошибка скрипта в Тактической карте.
Исправлен ошибочный компонент «Стелс» от Railjack gun Huds.
Исправлены стрелки для маркеров Railjack, указывающих неправильный путь, когда у вас есть масштабированный HUD.
Исправлена ​​ошибка, при которой Некрос 'Shadows of the Dead' вызывал вражеские корабли внутри Рейлджекса (смеется).
Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование рогатки Архингвинга в ближнем бою вызывало проблемы.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы могли использовать меню в Archwing Slingshot.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой внутри экипажа появлялся Grineer Crewship.
Исправлено появление нескольких (HC) тегов.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки, входящие в Grineer Ramsleds, могли путешествовать в неизвестные места.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Zipline в Ivara оставался в Railjack Emplacements.
Исправлено зацикливание звука Railjack в Landing Craft.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ветки Реликвария Пустоты не сохранялись.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой в игре менялись значки урона от Баллистики и Частиц.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой цвет Railjack Slingshot FX не обновлялся должным образом.
Исправлено Railjack Weaponry, появляющееся под нечетными углами для Клиентов при демонтаже.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты оставались мертвыми в Railjacks, если они возвращаются в Dojo на экране «Revive».
Исправлена ​​ошибка, из-за которой тактические взгляды игроков на Railjack Weaponry работали некорректно.
Исправлена ​​перекрывающаяся музыка при завершении миссии.
Исправлена ​​возможность получения Revolite другими способами, кроме создания / подготовки полезных нагрузок.
Исправлена ​​смерть Archwing, приводившая к возрождению игроков в начале миссии.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация инструмента Omni приводила к потере функциональности при монтаже огневых точек / пилотирования.
Исправлен инструмент Omni, имеющий тип боеприпасов (который фактически ни с чем не взаимодействовал).
Исправлены множественные сбои, которые могли возникнуть при загрузке в задание в качестве клиента в Landing Craft.
Исправлен Omni Tool, показывающий уровень «0».
Исправлена ​​возможность мгновенного выхода из позиции без анимации путем многократного спама.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой рельсовая миссия завершала рендеринг всплывающих окон за рельсовым HUD.
Исправлена ​​ошибка, при которой консоль Crewship гринера отключала щит при выходе из хака без завершения.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой пузырь исцеления Crewship не виден и не подвержен влиянию клиентов.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Sigma Engines отображала неверную статистику.
Исправлено некоторое оружие, показывающее неправильные иконки.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой встроенная технология Railjack 10 не работала для клиентов.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой ремонтные дроны не исчезали, если кто-то исправляет неисправность до того, как дроны ее устранят.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук дрейфа прекращался, когда пилот покидает место пилота во время дрифта.
Исправлен баг, из-за которого Intrinsics можно было сохранять при прекращении миссии, что никогда не предназначалось.
Исправлена ​​ошибка Archwing, из-за которой Клиенты застревали с обычным оружием, если они бросали рогатому врагу, не являющемуся членом экипажа.

Общие изменения:

Оптимизированная скорость миграции хостов для клиентов должна быть значительно выше.
Оптимизировано столкновение с Orokin Derelict Tentacles для лучшего соответствия текущим навыкам движения игрока.
Оптимизированная дульная вспышка FX на пистолете Zundi Skin
Убрал Sonicor light FX.
Измененный эффект прокрутки Ivara Prime должен быть менее заметным при движении, чтобы уменьшить нагрузку на глаза на основе обратной связи.
Отключить клавишу Y, вызывая случайное появление в арсенале, чтобы предотвратить случайную случайную выборку
Вымпел был удален из Конклава.
Убрана избыточная статистика "Damage Blocked" из Saryn's Toxic Lash.
Убрал ящик из зоны добычи на верфи Grineer, чтобы он прекратил издеваться над одиночными игроками, которые не смогли его достать.
Обновлен фон для Glyph диорамы в маркете.
Добавлены деко вокруг мишеней Симарис, так что они вряд ли будут ошибочно приняты за Траллов.
Оптимизированные снаряды Imperator для улучшения производительности.
Оптимизированы показатели в разрезе Кувинской крепости.
Шеду теперь использует свою сетку-клипсу при разоружении (весь пистолет слишком большой!)
Добавлен текст раскладки для Шеду и Евфоны Прайм.
Prime Smite Infested и Zylok теперь можно обменять.
Отключена новая панель здоровья босса на Razorback, потому что она вызывала проблему. У Razorback теперь будет оригинальная панель здоровья.
* Пропущенные изменения: Теперь Гаруда может поставить в очередь заряд / бросок снаряда Dread Mirror более легко после использования Seeking Talons.
Добавлено длинное запрошенное движение Wisp Walk, Run и Sprint к оружию ближнего боя и исправлено ее движение, когда он экипирован Shedu.

Исправления:

Исправлено, что Jotunheim Oculus слишком выцветал во время игры.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой часть Cirrus Chest плохо взаимодействовала с Wisp.
Исправлена ​​ошибка, при которой броня Cirrus Leg Armor неправильно размещалась на нескольких варфреймах.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой элементальная защита Хромы в режиме «Огонь» вычитала здоровье, если операторы отклонялись слишком далеко от варфреймов.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Quellor не мог использовать модификацию боеприпасов.
Исправлена ​​проблема с цветом энергии Quellor
Исправлена ​​ошибка, из-за которой шеду застревал после восстановления патронов.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Elemental FX не работал должным образом на Excalibur Deluxe Nikana.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Elemental FX не работал на Wukong Deluxe Whip.
Исправлена ​​ошибка скрипта в Песчаной Буре Инароса.
Исправлены проблемы с окружающей средой в Grineer Galleons.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой варенье Бегемота-Джаггернаута не было непрозрачным.
Исправлена ​​ложная иконка Джона Продмана, появляющаяся в изделиях Баро …
Исправлена ​​проблема с масштабированием камеры, находящимся слишком близко к Гренделю после использования переноса + распыления.
Фиксированный Daikyu FX
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Электрическая стихия Хромы не реагировала на модификации длительности силы.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Nezha's Blazing Chakram не работал правильно для клиентов при оплате.
Исправлена ​​ошибка скрипта в способности Небесного Близнеца Укуна.
Исправлена ​​ошибка скрипта в способности Chroma Effigy.
Исправлены фигуры Imugi Prime Shoulder, всегда светящиеся синим цветом, когда Mirage использует Eclipse.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект Нежи некорректно работал с врагами.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой шеду использовал неправильную сетку оружия при снятии с охраны.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Шеду не мог использовать модификаторы, основанные на снарядах (Скорость и т. Д.).
Исправлено потемнение Ivera Prime Artemis Bow Prime при просмотре в Арсенале.
Исправлен постоянно черный хвост Prisma Koi Sentinel
Исправлен постоянный эффект Water FX на игроках, использующих арочную линию Ицала для выхода из воды.
Исправлены некорректные текстуры на Ivara Prime с использованием Astrea TennoGen.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги Нокс превращались в Траллов с помощью Лишей.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Лишники превращали Разрушителей в Траблов.
Исправлены проблемы с FX, когда украшение Simaris Ship / Dojo не корректировалось при перемещении.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Снежный шар Фроста пропускал период неуязвимости при применении.
Исправлена ​​ошибка, при которой некоторые глины TennoCon выглядели одинаково.
Исправлено отсутствие звука Venka Melee.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой личи Кува крали награды Конклава.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой на грудном доспехе Кува-Толона появлялась неправильная иконка.
Исправлена ​​проблема, при которой проблемная труба в Юпитере отображалась как белая, а не красная.
Исправлен обрыв набора Heartwood Armor с Rhino.
Исправлены световые карты на нажимных пластинах в старом корпусе Корпуса Саботажа.
Исправлен ящик, который появлялся в стенах на верфи Grineer.
Исправлена ​​миникарта, которая отсутствовала в секции верфи Grineer.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук оружия Терра Манкер не позиционировался.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой магнитный звук про прокручивался на Shock Eximus Auras.
Исправлен сбой, вызванный ошибкой подтверждения.
Исправлена ​​иконка Милосердия, появляющаяся на полу для Ларвлингов.
Исправлен кнут Ууша и Метеора skins
не сидит должным образом в руках при использовании с кнутами.
Исправлены смещения доспехов ночной формы Equinox, чтобы они лучше сидели на ноге.
Исправлено несколько ошибок скриптов, вызванных способностями Warframe и Archwing.
Исправлена ​​проблема с шифрами, которая приводила к тому, что ошибки не учитывались должным образом в статистике ошибок.
Исправлена ​​ошибка, при которой искажения не работали с объектами, базовые материалы которых не имели шейдера искажения.
Исправлен рендеринг клипа Келлора за оружием при перезарядке во время прицеливания.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты не получали экран выбора вознаграждения Relic.
Исправлено отображение кадров при выходе из настройки контроллера во время миссии.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой одиночные эмиссионные цвета не отображались должным образом на равноденствиях и хоре.
Исправлены миниатюрные котельные, которые могли застрять в воздухе.
Исправлено сильное мерцание в комнате гельминтов.
Исправлена ​​слишком густая пыль в середине Орбитера.
Исправлено движение частиц Imperator GPU к камере.
Исправлены различные проблемы с Kuva Ayangya, в том числе не стрельба иногда в космосе.
Исправлены некоторые вложения, не показывающие комбо множитель FX.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сарин Прайм покрывался мерцающим треугольником FX при использовании Molt или Toxic Lash.

Loading...

Loading...