The Outer Worlds 1.03 Update Patch Notes (1.2)

The Outer Worlds
1.03 Patch Notes aktualisieren
sind hier! Das neueste Update zu Obsidian Entertainment neueste RPG The Outer Worlds
Das Hauptaugenmerk liegt auf Korrekturen und kleinen Verbesserungen der Lebensqualität – insgesamt fast einhundert, einschließlich einiger frustrierender Fehler Begleiter Tod und von der Community gewünschte Funktionen wie Controller mit Zielempfindlichkeit.

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1.03 Update Patch Notes (1.2) | Patch-Höhepunkte

Kommen wir zu den schlechten Nachrichten The Outer Worlds
1.03 Update Patch Notes aus dem Weg: Nein, es gibt wirklich keine brandneuen Inhalte für die Spieler. Wenn Sie das Spiel durchgespielt haben und gehofft haben, eine neue Quest oder ähnliches in zu sehen The Outer Worlds
1.03 Update Patch Notes, Sie haben kein Glück. Es gibt jedoch einige nette Verbesserungen und Korrekturen.

AUCH: Der Preis für Hymnen wurde auf ein Schnäppchen reduziert

Ein Teil der "Top Community Requests" in der The Outer Worlds
1.03 Update Patch Notes konzentriert sich auf das Anpassen von Grafiken, wobei dem Spiel Optionen für Kopfbewegungen, Sichtfeld und chromatische Aberration hinzugefügt wurden. Außerdem wurde allen Plattformen eine Controller-Einstellung für die Empfindlichkeit hinzugefügt, damit die Spieler alles genau richtig einstellen können.

Ein nerviges Problem im Zusammenhang mit dem Tod von Spielern wurde ebenfalls in behoben The Outer Worlds
1.03 Patch Notes aktualisieren. Es werden nicht mehr mehrere Charaktere miteinander reden, wenn Sie auf den Eimer treten. Außerdem haben NPCs auch nach ihrem Tod keinen Dialog mehr.

Die U.I. hat auch einige Upgrades erhalten. Die Einstellung „Großtextmodus“ gilt jetzt für alle Untersuchungsobjekte. Die Benutzeroberfläche des Anbieters gibt jetzt das Gewicht und das Belastungslimit an, was das Einkaufen erheblich vereinfacht. Inventar-Management bekommt auch einen Buff in The Outer Worlds
1.03 Update Patch Notes mit einer neuen Option zum Sortieren von Elementen sowohl auf dem Companion- als auch auf dem Workbench-Bildschirm.

Natürlich sind dies nur einige der coolen Dinge, die in diesem Patch hinzugefügt wurden. Lesen Sie weiter für die vollständige The Outer Worlds
1.03 Update Patch Hinweise!

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1.03 Update Patch Notes (1.2) | Volle Liste

Top Community Anfragen:

Die Einstellung "Großer Textmodus" wurde aktualisiert und gilt nun für ExaminablesAdded "Chromatische Aberration" für alle Plattformen. Die Einstellung "Controller Aiming Sensitivity" für alle Plattformen. Die Einstellung "Head Bobbing" für alle Plattformen. Die Einstellung "Sichtfeld" für Xbox One und PlayStation 4 wurde korrigiert Waffenentpolsterung bei der Interaktion mit der Umwelt Zusätzliche Fälle von Begleitquests, die fälschlicherweise als verpfuscht markiert wurden, wurden behoben

Audio:

Es wurde behoben, dass mehrere Charaktere nicht miteinander sprachen, wenn der Player starb. Das Audio wurde beim Scrollen auf der Karte abgeschnitten. Die NPCs hatten nach dem Tod weiterhin Dialoge

Begleiter:

Es wurde behoben, dass einige von Felix 'Habseligkeiten auf dem Unzuverlässigen erschienen, auch wenn er nicht rekrutiert war. Der festgelegte Pfarrer Max stand als Begleiter zur Verfügung, auch wenn er in EdgewaterFixed-Verbrauchsgütern getötet wurde, die nicht von Max' „Eingestimmtem“ Bonus und dem „Getränkeservice-Techniker“ AptitudeFixed betroffen waren Feinde werden nicht immer korrekt animiert, wenn sie von Max 'Begleiter-Fähigkeit getroffen werden. Fixierte Begleiter-Vorteile, die zurückgesetzt werden, wenn der Spieler sie erneut angreift. Es wurde eine Benachrichtigung hinzugefügt, wenn Begleiter Vorteile von Quest-Begleitern erhalten, die die Angriffe des Spielers unwirksam machen, selbst wenn sie angemessenen Schaden verursachen. Fixierte beleuchtete Bereiche der Rüstung der Begleiter nachdem sie ausgeknockt wurdenFixierte Begleiterumrisse, die nach dem Ändern ihrer Rüstung nicht auftauchten

Design:

Problem, bei dem der Vorteil "Kampfgehärtet" nicht richtig gestapelt wurde – Inspiration 40-Fähigkeit entsperrt – Entschlossenheit 100-Fähigkeit entsperrt nicht für beide Gefährten – Das Problem, dass der Vorteil "Präzision" in einigen Fällen nicht für Gefährten zutraf – Entschlossenheit 40-Fähigkeit entsperrt – nicht für beide Gefährten – wurde behoben casesFixed der SuperNova Hunger-Debuff, der in bestimmten Situationen nicht zutrafFixed der Beschreibungstext für den Ambidextrine-StatuseffektFixed die Dauer für den Ambidextrine-StatuseffektFixed die "Steady Hand" -Perk-Stapelung falschFixed die Nicht-Drogen-Verbrauchsmaterialien stapelten sich nicht richtig Mantipillar-Angriffe, die in einigen Fällen ewig andauern, haben den Statuseffekt „Ausbluten“ und „Zuckersüßes Getränk“ behoben. Der Statuseffekt „Anführer“, bei dem eine Beschreibung fehlt, wenn er auf einen Begleiter angewendet wird, hat den Skill-Unlock-Stapel „Koffein-Dri“ korrigiert Der Statuseffekt „nk“ wird nicht angewendet, wenn der Fehler „Permanent Concussion“ aktiv war. Die Auswirkungen des Fehlers „Robophobia“ werden unter bestimmten Bedingungen nicht behoben. Die Vorteile „Pack Mule“ werden nicht angewendet, während der Vorteil „Revenge“ den Schaden nicht erhöht. Der irreführende Text wurde hinzugefügt Die Beschreibung von Thinking Cap-let-Gegenständen "Adelaides Gartenschere", die den Blutungseffekt nicht auf Ziele anwendete, wurde korrigiert. Der Prismenhammer, der nicht von mehreren Nahkampffertigkeiten profitierte, und die Vorteile des Prismenhammers, der nicht von kritischen Treffern profitierte, wurden korrigiert. Der Schaden von Handfeuerwaffen wurde erhöht

Quests:

Problem, bei dem "A Family Matter" nicht richtig aktualisiert wurde, wenn Tucker Needham in Stellar Bay getötet wurde – Fehler behoben: "The Amateur Alchemist" machte keine Fortschritte, wenn der Spieler Vaughn einschüchterte. Ein optionales Ziel in "BOLT With His Name" wurde blockiert, wenn der Spieler ein Terminal an einem bestimmten Ort verließ pointFixed "Comes Now the Power" wird nicht korrekt aktualisiert, wenn die Deserteure unter bestimmten Bedingungen nach Edgewater zurückkehren. Fixed "The Doom That Came To Roseway" wird blockiert, wenn Anton Roseway verlassen hat, bevor seine Recherchen zurückgegeben werden. Fixed "Friendship's Due" wird nicht korrekt aktualisiert, wenn der Spieler mit ihm gesprochen hat Harlow ohne Erfüllung spezifischer Anforderungen. Behoben: "Friendship's Due" wird nicht korrekt aktualisiert, wenn der Spieler Trask getötet hat, bevor er mit Harlow gesprochen hat. Behoben: "Solution Vital" wird nicht korrekt aktualisiert, wenn Captain Irions medizinischer Automechaniker getötet wurde. Dr. Chartrand greift den Spieler an, nachdem sie zugestimmt hat, ihnen zu helfen. Behobene Probleme mit manti -Kreatur-Laichen während Nyokas Begleiter-Quest i f Der Spieler verließ das Gebiet und kehrte mitten im Kampf zurück

die Einstellungen:

Problem, bei dem die Tastenkombinationen "Nachschlagen" und "Nachsehen" vertauscht wurden – Grafikeinstellung "Foliage" für PC-Plattform – Einstellung "Cinematic Kill Camera aktivieren" hinzugefügt

Benutzeroberfläche:

Problem, bei dem die Nummerierung der Antwortknoten eines Spielers bei Verwendung eines gamepadUpdated Vendor UI behoben wurde, um das Ladegewicht und das Belastungslimit anzuzeigenUpdated Item Tooltips zur besseren Anzeige von unberührten Gegenständen Sortieroptionen für die Companion- und Workbench-Bildschirme wurden hinzugefügtSuperNova-Überlebensanzeigen für den Consumables-BildschirmFixed den Compan-Schadensbon nicht korrekt in den UIFixed Zweihand-Nahkampfwaffen angezeigt, die nicht den korrekten DPS-Wert anzeigen. Pluszeichen wurden korrigiert, die neben Fertigkeiten angezeigt werden, die nicht direkt Punkte erhalten können. Festgelegte Questziele, die nach bestimmten Questaktualisierungen aus dem Quest-Tracker verschwinden. Das einzigartige "Sublight Sniper Rifle" wurde korrigiert Als einzigartig markiert. Der Vendor-Bildschirm wurde nicht mehr falsch ausgerichtet, wenn viele Gegenstände auf einmal verkauft wurden. Die Auswirkungen des Fehlers „Paranoid“ wurden korrigiert. Das Limit für die festgelegte Belastung wurde nicht korrekt aktualisiert, wenn eine Rucksack-Rüstung angewendet wurde. Bestimmte plünderbare NPC-Leichen, die nicht richtig hervorgehoben wurden, wurden korrigiert Die Option "Vergleichen", die fälschlicherweise auf dem Begleitbildschirm verfügbar war, hat die Auswirkungen des "Adrena-Zeit-Absturz" -Debuffs korrigiert. Das Problem, dass Adreno nicht automatisch mit dem medizinischen Notfall-Inhalator ausgerüstet wurde, hat den in der aktualisierten Beschreibung von "Sichtfeld" fehlenden Statuseffekt "Anführer" korrigiert “Und verschob es auf den Grafikbildschirm. Ein fehlendes Schaltflächensymbol im Quick Melee-Tutorial wurde korrigiert

Allgemeines:

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Ein Absturz mit gedankengesteuerten Feinden wurde behoben. Eine weiche Sperre wurde behoben, wenn versucht wurde, mit der Meditativen Hilfe zu interagieren, nachdem die Errungenschaften / Trophäen „Jeder mag mich“ und „Zerstörer der Welten“ angegriffen wurden. Die Waffe des Spielers wurde beim Versuch, unsichtbar zu werden, wurde korrigiert Angriff während der Inhalator mit der Waffe im Holster verwendet wird. Fixierte Gesichtsanimationen, die unter bestimmten Bedingungen nicht abgespielt werden. Fixierte NPCs, die weiterhin über das Ende einer Leiter auf dem Unzuverlässigen klettern, wenn der Spieler während des Kletterns eine Unterhaltung gestartet hat Unverbrauchte Fähigkeitspunkte und zwei NPCs unterhalten sich. Raptidon Collosi kann hunderte Meter weit Ziele treffen. Julius Moreau kann nicht mit Distanzwaffen aus kürzester Distanz Gegner treffen. Verschiedene Probleme wurden behoben, wenn versucht wird, einen zu feuern Fernkampfwaffe und gleichzeitig Nahkampf verwendenFixierte modifizierte Flammenwerfer b Die Raptidon-Matriarchin kann Ziele durch Wände beschädigen. Der Flammenwerfer-Schaden bei bestimmten Animationen wurde behoben. Die Nachladeanimation, die beim Verlassen von Tactical Time Dilation zu schnell lief, wurde aktiviert. Ein Fehler bei fehlenden Kollisionen in Amber Heights wurde behoben. Ein Fehler im Byzanz wurde behoben Tunnel, die es dem Spieler ermöglichten, aus der Karte zu fallen, haben unter bestimmten Umständen den Schnellfahrpunkt des Cascadia-Landeplatzes nicht freigeschaltet. Kollisionsproblem in Edgewater-Schrottplatz behoben. Gras durch den Boden sichtbar in Fallbrook. Niedrig aufgelöste Bluttexturen in Labyrinth behoben. Ein vorübergehendes Problem in MonarchFixed-Kollision sichtbar gemacht Probleme mit flackernder Geometrie in MonarchFixed in Stellar BayFixed seltene Fälle von Charakteren, die beim Laden durch die Welt fielenFixed "Hemlock's Eyepatch" einzigartiger Gegenstand, schwerelosFixed seltene Fälle von Antwortoptionen für Spieler, die nach dem Laden eines saveFixed nicht verfügbar waren, führten zu Problemen Wenn doppelte Elemente angezeigt werden, wurde die Zeitdauer für Verbrauchsmaterialien nach dem Speichern und Laden nicht korrekt aktualisiert. Aktualisierte Credits zur Korrektur eines Titels wurden hinzugefügt, zwei Namen für Fokustester und ein Entwickler, der nicht im Abspann aufgeführt wurde. Fehlender Text bei der Wiedergabe in anderen Sprachen verschiedene Textfehler

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