So entfernen Sie die 30-FPS-Grenze in den Zwischensequenzen von Silent Hill 2 Remake auf dem PC

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Silent Hill 2 Remake ist jetzt auf dem PC erhältlich und ist eine atemberaubende Wiederbelebung der klassischen PS2-Veröffentlichung von 2001. Bloober Team hat den Klassiker von Team Silent hervorragend respektiert und genügend Lebensqualitätsfunktionen hinzugefügt, um moderne Spieler zu unterstützen. Während die PC-Version größtenteils großartig ist, sind die Zwischensequenzen aus irgendeinem Grund auf 30 FPS beschränkt. Zum Glück hat Rose aus der Widescreen-Community einen Patch veröffentlicht, der die Framerate-Obergrenze in den Zwischensequenzen von Silent Hill 2 Remake freischaltet.

Entfernen Sie die 30-FPS-Grenze in den Zwischensequenzen von Silent Hill 2 Remake

Dieser Patch von Rose macht genau das, was er verspricht, und entfernt die von den Entwicklern während der Zwischensequenzen in Silent Hill 2 Remake festgelegte Obergrenze von 30 FPS.

Hier ist eine Demonstration des Patches in Aktion während der ersten Zwischensequenz:

Gehen Sie zum folgenden GitHub-Link. Laden Sie die Patch-Datei herunter, indem Sie auf klicken Silent.Hill.2.Remake.FPS.unlocker.v1.0.zip unter Vermögenswerte Extrahieren Sie die Datei am folgenden Speicherort, an dem Silent Hill 2 Remake installiert ist: \SHProto\Binaries\Win64\

Nach der Installation starten Sie einfach das Spiel und die Zwischensequenzen werden nun wie der Rest des Spiels mit einer freigeschalteten Framerate abgespielt.

Alle Credits gehen an Rose zum Erstellen und Testen des Patches bei 1920×1200, 2560×1080 und 3840×1080. Sie können mehr über ihre Arbeit auf ihren Patreon- oder BuyMeACoffee-Seiten erfahren. Derzeit wurden keine Probleme mit dem Patch gemeldet und er funktioniert einwandfrei.

Wenn Sie den Patch aus irgendeinem Grund entfernen möchten, löschen Sie die folgenden Dateien aus dem Win64 Ordner:

dsound.dll SilentHill2RemakeFPSRose.asi

Wir sind uns immer noch nicht sicher, warum die Entwickler Zwischensequenzen mit 30 FPS anstrebten. Möglicherweise wollten sie, dass potenzielle Leistungsprobleme das Framepacing der Zwischensequenzen nicht beeinträchtigen. Ein Schalter hierfür wäre jedoch ein besserer Ansatz gewesen, da die meisten Mittelklasse- bis High-End-GPUs keine Probleme beim Abspielen der Zwischensequenzen haben dürften.

Um Ihr Erlebnis noch weiter zu verbessern, empfehlen wir, die chromatische Aberration auch in Silent Hill 2 Remake auszuschalten, um eine verbesserte Präsentation mit einem schärferen Bild zu erzielen.

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