So drehen Sie Schiffsteile in Starfield

Die Herstellung eines Schiffs von Grund auf in Starfield ist ein sorgfältiger Prozess, bei dem jedes Teil des Schiffs viele Anforderungen erfüllen muss, bevor es als flugfähig angesehen werden kann. Es müssen nicht nur viele verschiedene Teile eingebaut, sondern auch richtig umgesetzt und an die Anforderungen des Schiffes angepasst werden. Manchmal möchten Sie auch die Ausrichtung von Teilen ändern, um der Ästhetik besser zu entsprechen. So drehen Sie Schiffsteile in Starfield.

So ändern Sie die Richtung von Schiffsteilen in Starfield

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Um die Drehung von Schiffsteilen im Schiffsbauer von Starfield zu ändern, müssen Sie ein Schiffsteil nehmen, das gedreht werden kann, und es entweder durch Halten festhalten links Klick auf dem PC oder durch Drücken A auf dem Controller und drücken Sie dann entweder Z auf Ihrer Tastatur oder Y auf dem Controller, um ihn umzudrehen und seine Ausrichtung zu ändern. Dies ist auch möglich, wenn Sie mit der Maus über ein Schiffsstück fahren, bevor Sie es kaufen.

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Allerdings können nicht alle Schiffsteile auf die eine oder andere Weise gedreht werden. Die meisten Teile wie die meisten Waffen, Motoren, Cockpits und mehr können nicht gedreht oder umgedreht werden. Ob ein Schiffsteil umgedreht werden kann, erfahren Sie am besten, indem Sie bei der Auswahl des zu kaufenden Teils mit der Maus darüber fahren. Wenn die Option „Umdrehen“ unterhalb der Liste der Teiloptionen vorhanden ist, kann dieses Teil umgedreht werden.

Gibt es eine Möglichkeit, Schiffsteile präzise zu drehen?

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Leider gibt es keine Möglichkeit, Schiffsteile in einem bestimmten Winkel oder Grad zu drehen. Der Grund dafür liegt wahrscheinlich in der Art und Weise, wie die Schiffslänge berechnet wird und wie unterschiedliche Rotationen dieses System durcheinanderbringen würden. Allerdings würde ich die Möglichkeit, dass Mods diese Funktion hinzufügen, nicht ausschließen. Erwarten Sie nur nicht, dass es perfekt poliert ist.

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Über den Autor

Shawn Robinson

Shawn spielt nun schon seit anderthalb Jahrzehnten Spiele und beschäftigt sich mit allen möglichen Genres, am meisten liebt er jedoch Ego-Shooter. Wenn er nicht schreit ValorantDa es sich um schwierige Schießereien handelt, wird er wahrscheinlich noch mehr zu seinen tausend Stunden in Warframe hinzufügen.