Risk of Rain 2 Artefakte Patchnotizen aktualisieren

Ein großes Update ist eingetroffen Risk of Rain
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März zu schließen. Rief das an Artefakte aktualisierenDieser Patch enthält viele neue Inhalte und verschiedene Gameplay-Änderungen. Es ist auch das letzte geplante Update, bevor das Spiel mit Version 1.0 in Gold geht. Erfahren Sie mehr über die neuesten Ausrüstungsgegenstände, Herausforderungen, Feinde und Fähigkeiten mit dem Risk of Rain
2 Artefakte aktualisieren Patchnotizen
unten vorgestellt.

Risk of Rain
2 Artefakt-Update | Höhepunkte

Artefakte sind bei weitem die wichtigste Ergänzung in der Risk of Rain
2 Artefakt-Update. Wie im ersten Spiel sind Artefakte zufällig erzeugte Gegenstände, die die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, dramatisch verändern können. Insgesamt wurden 16 Artefakte hinzugefügt, darunter einige, die aus der vorherigen Version stammen.

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Der neue Inhalt hört hier jedoch nicht auf: Die neue Sky Meadow-Bühne wurde hinzugefügt, sowie ein mysteriöses neues verstecktes Reich. Es wurden fünf neue Fähigkeitsvarianten sowie zwei neue Musiktitel hinzugefügt. Es wurden zwei Monster hinzugefügt, die als Mini Mushrum und Parent bekannt sind, sowie ein bislang unbekannter Boss. Dieses Update enthält außerdem acht neue Herausforderungen, drei neue Umgebungsprotokolle, acht Überlieferungseinträge und sogar einen neuen Brusttyp. Das Team hat sogar die Benutzeroberfläche aktualisiert, obwohl anscheinend niemand darum gebeten hat.

Da das Artefakt-Update das letzte vor Version 1.0 ist, haben die Spieler nun die Möglichkeit, über den nächsten Überlebenden des Spiels abzustimmen. Einige der Überlebenden aus dem ursprünglichen Spiel haben es noch nicht geschafft Risk of Rain
2. Außerdem warten völlig neue Ideen darauf, umgesetzt zu werden. Für eine begrenzte Zeit können Sie die besuchen Risk of Rain
Zwietrachtkanal und stimme zwischen sechs Überlebenden ab, die du im Spiel sehen möchtest.

Risk of Rain
2 Artefakt-Update | Vollständige Patchnotizen

Hier sind die vollständigen Patchnotizen für die Risk of Rain
2 Artefakte werden von den Entwicklern von Hopoo Games aktualisiert.

Hauptinhalt

System hinzugefügt: ArtefakteDie Jagt beginnt! Erkunde als Erster den Planeten und finde das Geheimnis, um 16 mächtige und mysteriöse Artefakte freizuschalten, die deine Spielweise dramatisch verändern. Wir erwarten, dass Artefakte das bislang größte Feature in Bezug auf die Wiederspielbarkeit für alle Spieler sind.16 Artefakte hinzugefügtNeues Artefakt: Artefakt der EhreNeues Artefakt: Artefakt des RätselsNeues Artefakt: Artefakt des GeistesNeues Artefakt: Artefakt der SeeleNeues Artefakt: Artefakt des TodesNeues Artefakt: Artefakt der RacheNeues Artefakt: Artefakt der MetamorphoseNeues Artefakt: Artefakt der DissonanzNeues Artefakt: Artefakt des ChaosNeues Artefakt: FrailtyNew Artifact: Artifact of KinNew Artifact: Artifact of SacrificeNew Artifact: Artifact of EvolutionNew Artifact: Artifact of GlassNew Artifact: Artifact of CommandNew Artifact: Artifact of SwarmsAdded System: UI OverhaulDies ist etwas, worauf wir uns seit dem Start von Early Access gefreut haben . Wir wollten in erster Linie die Grafik der Benutzeroberfläche verbessern und endlich den Bildschirmcursor für Gamepad-Benutzer entfernen. Mit dieser Änderung gibt es ungefähr eine Million Änderungen. Hat jemand danach gefragt? Hat es eine Weile gedauert? Ja. War es das wert? Schreibe ich die Patchnotizen? Ja. Ist es oben, also musst du es lesen? Ja. Aktualisiertes System: Unity 2018.4.16f1 Projekt auf Unity 2018.4.16f1 aktualisieren. Dies wird bei einer Reihe von Dingen helfen, aber der Hauptgrund für das Upgrade war die Behebung später Spielabstürze. Es mag auch unsere Vorstellungskraft sein, aber wir haben auch allgemeine Leistungsverbesserungen festgestellt. Neue Bühne hinzugefügt. 2 neue Musiktitel hinzugefügt. Neuer Bühnen-Track: Der Regen, der zuvor als PurpleNew Boss-Track bekannt war: Antarktis-Oszillation. Neues verstecktes Realm hinzugefügt. 5 Skill-Varianten hinzugefügt. Neue Skill-Variante: Commando UtilityNew Skill Variante: Huntress PrimaryNew Skill Variante: Acrid UtilityNew Skill Variante: Acrid PassiveNew Skill Variante: Engineer UtilityAdded New SkinAdded 2 New MonstersNew Monster: Mini MushrumNew Monster: ParentAdded New BossAdded 6 Items und 2 Equipment zum SpielNew Item: Repulsion Armor PlateN Item Item: Death MarkNew Item: Interstellar Desk PlantNew Equipment: SawmerangNew Equipment: RecyclerNew Lunar Item: Focused ConvergenceNew Boss Item: ??? Neue Truhe hinzugefügtNeue Truhe: Ausrüstung Triple ShopAdded 5 Character Challenges zum SpielNew Commando Challenge: GodspeedNew Huntress Challenge: Finishing TouchNew Engineer Herausforderung: Zero SumNew Engineer Herausforderung: Engineer MasteryN ew Acrid Challenge: Easy PreyNew Acrid Challenge: Bad MedicineAdded 3 Herausforderungen zum SpielNew Challenge: Automation ActivationNew Challenge: Cleanup DutyNew Challenge: Never Back DownAdded 3 Neue UmgebungsprotokolleNew Environment Log: Sky MeadowNew Environment Log: A Moment, FracturedNew Environment Log: ?? 8 Lore-Einträge zum Spiel hinzugefügtNeuer Item-Lore-Eintrag: Repulsion Armor PlateNew Item Lore-Eintrag: Squid PolypNew Item Lore-Eintrag: Death MarkNew Item Lore-Eintrag: Interstellar Desk PlantNew Item Lore-Eintrag: SawmerangNew Item Lore-Eintrag: RecyclerNew Item Lore-Eintrag: Focused ConvergenceNew Item Lore Entry: Ghor's Tome

Gameplay-Änderungen

Anfängliche Monster-SpawnsErlauben Sie anfängliche Monster-Spawns auf der ersten Stufe. Aktualisieren Sie die Spawn-Logik, damit die ersten Monster-Spawns nicht in der Nähe von Spielern sind. Aktualisieren Sie die Spawn-Logik, um Elite-Monstern zu ermöglichen. Aktualisieren Sie, wie der AOE-Abfall genauer berechnet wird. Entwickler-Hinweise: Dies wirkt sich auf AOE-Angriffe aus, die an den Rändern weniger Schaden angerichtet haben. wie Commando's Grenade und MUL-T's Scrap Launcher. Sie sollten jetzt mit direktem Aufprall vollen Schaden anrichten – dies betrifft jedoch auch Feinde! Charaktere mit Schadensunterbrechungsschwellen wie Lesser Wisp und Lemurian verwenden jetzt den Gesamtschaden anstelle des ankommenden Schadens mit einem kritischen Modifikator, um zu bestimmen, ob sie dies tun sollen oder nicht bei einem Treffer unterbrochen werden. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass diese Interrupts verwendet werden, wenn Gegenstände verwendet werden, die den Schaden ändern, wie Brechstange und Fokuskristall.

Überlebende

JägerinFügen Sie 1 neue Skill VariantImprove Huntress-Tracker-Grafik hinzu, um ein bisschen klarer zu seinArrow Rain / BallistaStrafeFire Rate: 0,6s ⇒ 0,5sReisegeschwindigkeit: 60m / s ⇒ 120m / sImprove VFXKommandoFüge 1 neue Skill VariantPhase-Runde hinzuREXBramble VolleyKooldown: 2.0s ⇒ 5.0sProc Coefficient: 0 ⇒ 0.5Developer Notes: Abklingzeiten werden in der Charakterauswahl nirgendwo angezeigt und sind im Allgemeinen eine lahme Methode, um Fähigkeitsvarianten auszugleichenSöldnerSlicing WindsCooldown: 7.0s ⇒ 6.0sDeveloper Notes: Cooldowns werden nirgendwo in der Charakterauswahl angezeigt und sind im Allgemeinen eine lahme Methode, um ähnliche Fähigkeitsvarianten auszugleichenScharf2 neue Fähigkeitsvarianten hinzufügen Verbessern Sie das Gift von Acrid VFXCaustic LeapDer Schaden aus dem Säurepool ist nicht mehr nicht tödlichIngenieur1 neue Fähigkeitsvariante hinzufügenFügen Sie 1 neue SkinUpdate-Animationen zum Fallen, Landen, Sprinten, Gehen und Springen hinzu. Blasenschild Erhöhen Sie den Schildwarnblitz um 0,5 Sekunden und optimieren Sie die Grafik, um weicher zu werden. Jetzt werden ausgewählte Minen- und Turmvarianten im Charakterauswahlbildschirm angezeigt

Artikel

InfusionMaximale Gesundheit pro Kill: 1 PS ⇒ 1 PS (+1 pro Stapel) Entwicklerhinweise: Die Obergrenze bleibt unverändert, füllt sich jedoch schneller.MedkitHeilung: 15 PS (+15 pro Stapel) ⇒ 25 PS (+25 pro Stapel) Heilungsverzögerung: 2,0 s ⇒ 3,0 sköniglich CapacitorLightning schlägt jetzt dort ein, wo sich das Ziel 0,3 Sekunden vor der Landung des Streiks befand, anstatt dort, wo es sich gerade befindet. Fügen Sie vor visuellen Blitzeinschlägen eine neue visuelle Warnung hinzu. Fügen Sie Glühen hinzu und verbessern Sie die visuelle Darstellung, damit es besser wahrgenommen wird (hmm…).Spektral CircletIst nicht mehr unsichtbar und es fehlt ein SymbolBetäuben GrenadeChance to Trigger skaliert jetzt nach Proc-KoeffizientBenzinPrüft jetzt gegen Hurtboxen in einer Kugel anstatt gegen Charakterpositionen auf Stammebene, was dazu führt, dass sie häufiger getroffen werden

Stufen

Verbrannte Morgen"Radartürme" werden nun korrekt angezeigt. Kann jetzt "Equipment Triple Shop" erzeugen.Sirenenruf"Radartürme" werden nun ordnungsgemäß angezeigt. Verbessern Sie die Gesamtleistung der Bühne. Aktualisieren Sie die Felsformationen in bestimmten HöhlenBühnenvariante: FernquartierVerbessere die allgemeine Bühnenleistung und die Pfadfindung von MonsternBühnenvariante: Titanic PlainsVerbessere die allgemeine Bühnenleistung und die Pfadfindung von MonsternVerborgenes Reich: Leere FelderDie Zeit wird jetzt in "Leere Felder" angehalten. Aktualisieren Sie "Zellenentlüftungen", um nur aufzuladen, während der Spieler in der BubbleFix-Gesundheitsdegeneration bleibt, die in der letzten Runde der CellsEnemy-Gegenstandsanzeige auf dem HUD nicht ausgeführt wird. Jetzt wird die Anzahl der Gegenstandsstapel angezeigtVerlassenes AquäduktDeaktivieren Sie das Laichen älterer Eis- und Feuer-Lemurier, wenn das Tor nicht ordnungsgemäß geöffnet wurde. Wir sehen uns, Mr. Streamer.

Monster und Bosse

Kleiner WispVerbessern Sie die Leistung. Erhöhen Sie die Größe des Feuereffekts, damit sie voller aussehenLemurianWichtel OverlordGrößeres WispDickhorn BisonMaximale Gesundheit: 600 (+180 pro Stufe) ⇒ 480 (+144 pro Stufe) Hinweise für Entwickler: Wir möchten, dass Monster je nach ihrer Rolle ein ungefähres Verhältnis von „Gesundheit pro Direktorpunkt“ haben. Einige Ausreißer hatten eine signifikant höhere Gesundheit für das, was sie zum Laichen kosten. Daher versuchen wir, diese Ausreißer zu normalisierenKäferschutzMaximale Gesundheit: 600 (+180 pro Stufe) ⇒ 480 (+144 pro Stufe)ImpMaximale Gesundheit: 200 (+60 pro Stufe) ⇒ 140 (+42 pro Stufe)LegierungsgeierMaximale Gesundheit: 200 (+60 pro Stufe) ⇒ 140 (+42 pro Stufe)KäferÄndere die Bullseye-Hurtbox von der Brust zum Kopf, damit die Jägerin früher während der Spawn-Animation angreifen kannLeerenhäscherNullifier BombProc-Koeffizient: 0 ⇒ 1 Verzögerungszeit: 2s ⇒ 1sFügen Sie fehlende Animationen und Elite-Anzeigen hinzu. Ändern Sie das AI-BewegungsverhaltenGrovetenderVerbessern Sie die Genauigkeit von HurtboxesFix-Leichen, die nach dem Tod weiterhin im Leerlauf spielenClay DunestriderVerbessern Sie die Genauigkeit von HurtboxenAssgeierKann mit Ceremonial DaggersDeveloper nicht mehr erscheinen. Hinweise: Wir fühlen uns wohl, wenn Scavengers manchmal ein bisschen BS sind – solange es Spaß macht. Preon-Akku, Kondensator, Einweg-Raketenwerfer usw. sind verrückt stark, machen aber trotzdem Spaß und haben Momente der Abklingzeit. Zeremonielle Dolche hatten keine Ausfallzeiten, eine unendliche Reichweite und keine Abklingzeit.Verdrehter AasfresserMaximale Gesundheit: 3800 (+1140 pro Level) ⇒ 3230 (+969 pro Level) Spawnt jetzt ordnungsgemäß mit einzigartiger Boss-Gesundheit und Schadensskalierung (Aurelionite, Alloy Worship Unit). Entwickler-Hinweise: Dies ist eine enorme Änderung, die aber immer beabsichtigt war. Erwarten Sie, dass die Twisted Scavengers wesentlich herausfordernder sind – Perlen der Treue sollten jetzt ein erhebliches Risiko gegenüber der Belohnung darstellen. Sie sollten als mächtiger optionaler Chef behandelt werden.Twiptwip der DevoteeEntfernen Sie 3 "Härtere Zeiten". Entfernen Sie 3 "Persönliche Schildgeneratoren". Fügen Sie 2 "Benzin" hinzu. Fügen Sie 3 "Chronobauble" hinzu. Fügen Sie 3 "Linsenmacherbrillen" hinzu.

Sonstiges

Prismatische VersucheSpawnt jetzt mit einer zufälligen Auswahl von Artefakten! Korrigiert, dass die Randomisierung der Objektrotation im Stadium nicht gesetzt wirdErfolgeJägerin: Piercing Wind kann jetzt auch auf Scorched Acres erzielt werden

Ton und Musik

Fix Foreign Fruit spielt seine Aktivierungs-SFX nicht korrekt über das Netzwerk abFix Das Backup-Gerät spielt die Aktivierungs-SFX nicht korrekt über das Netzwerk abFix Engineer Bouncing Grenades feuert SFX ab und Effekte spielen nicht für irgendjemanden, außer der Client, der als EngineerFix Mercenary Whirlwind spielt, spielt SFX für niemanden Der Client spielt jedoch als Söldner und wendet keine Vorwärts-Selbstkraft an, wenn er als Nicht-Host-Client spielt. Bereinigen Sie Explosions-Sound-Setups für mehrere Projektile, damit sie ihre Explosions-SFX korrekt über das Netzwerk abspielen können. Aktualisieren Sie das SFX-Setup für mehrere Effekte, die möglicherweise nicht abgespielt werden können, wenn Das VFX-Budget wird überschritten

Lebensqualität

Aktualisieren Sie die KI, damit sie nicht so stark von den Klippen abweicht. Aktualisieren Sie die KI-Pfadfindung, damit sie weniger wahrscheinlich zu Positionen auf ihrem Pfad zurückkehren, die sie überschritten haben. Verschieben Sie die Option "Unbegrenzt" in den Einstellungen ganz rechts vom FPS-Grenzwert. Fügen Sie in den Optionen optional MSAA (Standard auf 2x) hinzu Menü für UI 'jaggies'Fügen Sie den Spielern einen neuen visuellen Death-Effekt hinzu, damit es klarer wird, wenn sie sterben. Aktualisieren Sie das Quickplay-Symbol. Aktualisieren Sie den Verbündeten-Indikator, um ihn nützlicher zu machen, wenn Sie versuchen, Verbündete zu finden Helfen Sie dabei, Bosse hinter Objekten zu finden. Aktualisieren Sie 'Time Crystals' und 'Explosive Pots', um ein korrektes Charaktermodell und die richtigen Zeichenfolgen zu erhalten, damit sie hervorgehoben und benannt werden, wenn Sie das sichere Symbol 'Cell Vent' auf ein Schild pingen. Aktualisieren Sie es also nicht mit dem debuffAdd des Void Reaver Neue Glyphen für den DualShock-Controller vom PS4-Port von PEW (woo!) Aktualisieren Sie den Spielendbericht, um spezielle Zeichenfolgen und Symbole zu verwenden, wenn kein Killer gefunden wird. Aktualisieren Sie Fusion C. ells und Explosive Pots, damit sie sich gegenseitig zur Detonation bringen können. Fügen Sie ein Porträtsymbol für die NewtChange-Mausempfindlichkeit von 1-10 anstelle von 0,01-1 hinzu. Ändern Sie die Zeichenfolge 'Steam Build ID' in 'ver', sodass der kleinere Text "Getötet durch" so ausgerichtet wird, dass er rechtsbündig ausgerichtet ist Es kann zu längeren Namen passen. Ändern Sie "Beenden" im Titelmenü in "Auf dem Desktop beenden". Aktualisieren Sie die Ping-Funktion, um dieselbe Methode der Raycast-Änderung zu verwenden, die für die Objektinteraktion verwendet wird, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass Sie das treffen, was Sie gerade sehen

Fehlerbehebung

Behebung des Problems mit dem schwarzen Bildschirm, indem verhindert wurde, dass ein Host-Spieler versucht, eine Verbindung zu sich selbst herzustellen, wenn der Besitz der Lobby verloren geht. Das Boss-Ereignis "Alloy Worship Unit" beginnt nicht, wenn mehrere Eier in einem Frame zerstört werden verschiedene ÜberlebendeFix invertiertes Häkchen / kein Häkchen in der Vollbildeinstellung im SettingsPanelFix-Problem, bei dem Explosionsangriffe die Trefferentfernung basierend auf der Mitte der Treffer-Hurtbox anstelle des nächstgelegenen Punkts berechneten. Der Gesamteffekt davon ist, dass Explosionsangriffe mit Falloff mehr Schaden verursachen, da Objekte jetzt näher betrachtet werden als sie waren, insbesondere gegen Monster mit großen Verletzungsboxen wie den Steintitan. Fix 'Cosmic Explorer' ohne das Portal zum Void FieldsFix 'Old Guillotine'-Gegenstand, der nicht prüft, ob der Körper des Opfers gegen Hinrichtungen immun ist (nicht mehr sofort mit Old Guillotine, Wake of Vultures und Glowing Meteorite / Helfire Tincture umzubringen) Entfernen Sie den streunenden Backslash aus der Beschreibung des Lunar Dagger Wände würden dazu führen, dass die Kamera extrem nahe kommt. Einige Sprites befinden sich auf der falschen Z-Ebene im Spielende-Bericht, was zu seltsamen Verzerrungen führt. Die Einstellung "HUD deaktivieren" wird beim Schließen des Spiels nicht gespeichert. Fix Scavenger erhält einen dauerhaften Rüstungs-Buff, wenn er unterbrochen wird, während er in seiner Tasche nach einem sucht Element, wie beim Aktivieren des Volcanic EggUnhook-Fensters, das auf dedizierten Servern blinkt, wodurch ein seltsames Fenster erstellt wird Korrigieren Sie, dass Zuschauer Erfolge erzielen. Fixieren Sie den Schlag des MUL-T mit schweren Gegnern, die nicht betäuben, und verursachen Sie Bonusschaden für Kunden. Fixieren Sie den Schlag des MUL-T mit schweren Feinden, die keine Treffereffekte auslösen. Fix Scavenger Backpack lässt keine Gegenstände fallen, wenn er zu schnell aktiviert wird. Fix Loadouts gehen beim erneuten Verbinden verloren ein Online-SpielFix fehlende Grenzen auf einigen Commando-FertigkeitensymbolenFix REX: Symbol für Meisterschaftsleistung mit altem Smoothie skin
FarbenKlarifizieren Sie die Beschreibung von Suppressive Fire, um ein bisschen genauer zu seinKlarieren Sie die passive Beschreibung von REX, um ein bisschen genauer zu seinFixieren Sie das Dithering auf einer Vielzahl von Materialien, damit es verblasst, wenn die Kamera sehr nahe kommt und Schritte von HeresyFix Chunked! Herausforderung beim Gewähren von Nicht-Teleporter-Boss-KillsFix-Teleporter, die nicht die richtige Aufkleberschicht verwendenFix-Magma-Würmer und ähnliche Monster aus dem Laichen als Elite-Version in Prismatic Trials. Auf Wiedersehen Überladen Überladen Wurm.Fixieren Sie eine Vielzahl von Tippfehlern in LogbuchbeschreibungenFix Genesis Loop-Flächenanzeige, die halb so groß wie die Explosion istGhosts mit Fluch haben nicht länger die Lebensdauer verkürztFix-Monster, die immer in die gleiche Richtung laichenInteraktable, die außerhalb des Teleporter-Radius erscheinen, nachdem sie aufgeladen wurden ( Wie zerstörte Drohnen) werden sie jetzt bis zum Ende des Teleporter-Ereignisses gesperrt. Fix-Betäubungsgranate kann bestimmte Charaktere mit Betäubungsimmunität betäuben (hauptsächlich Überlebende) Da AIFix in der Lage ist, die skyFix-Beschreibung von Spinel Tonic zu pingen, wird die Effektdauer fälschlicherweise mit 15 Sekunden angegeben, anstatt mit 20 Sekunden. Es handelt sich um eine Vielzahl anderer Fehler, die wir wahrscheinlich vergessen haben.

Überlebensabstimmung

Es ist ein absolut unglaubliches Jahr seit dem Start Risk of Rain
2 in den frühen Zugang. Es ist kaum zu glauben, dass unser nächstes Update diese 1.0 auf das Spiel bringt. Wir haben darüber nachgedacht, wie wir dieser Community am besten "Danke" sagen können. Wir freuen uns über Ihr Feedback, Ihre Vorschläge und Fehlerberichte. Keine Frage, das Spiel ist aufgrund Ihrer Gedanken auf Twitter, Discord und anderswo besser. Für das 1.0-Update möchten wir Ihnen eine wichtige Entscheidung über den nächsten Überlebenden des Spiels geben.

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Es gibt noch sechs Überlebende aus Risk of Rain
das hat den Weg in die Fortsetzung nicht gefunden. Für die nächste Woche können Sie zu unserer Zwietracht gehen und darüber abstimmen, welcher dieser sechs Überlebenden (oder ein brandneuer Überlebender) der Überlebende sein soll Risk of Rain
2's 1.0 Update. Sie nennen den Schuss und wir bauen ihn.

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