PUBG 6.1 Update Patch Notes

Schlachtfelder von PlayerUnknown Fans freuen sich, wie die PUBG 6.1 Update Patch Notes sind hier! Dieser neue Patch enthält eine Tonne brandneuen Inhalts, darunter eine neue Karte, einige neue Elemente, neue Gefahren und einige Änderungen am Warteschlangensystem. Tauchen wir ein!

PUBG 6.1 Update Patch Notes | Patch-Höhepunkte

Neue Karakin Karte

Lassen Sie uns das erste große Highlight aus dem Weg räumen: Es wird eine brandneue Karte veröffentlicht, wie in den PUBG 6.1 Update-Patchnotizen angegeben. Karakin ist eine 2 km x 2 km große Insel in der Nähe von Nordafrika. Es verschmilzt im Grunde genommen in vielerlei Hinsicht Miramar und Sanhok, wobei es an einigen Stellen große Freiflächen und an anderen Stellen gefährliche enge Bereiche gibt.

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Eine neue Karte bringt auch eine neue Gefahr mit sich: die Schwarze Zone. Die Black Zone gleicht Gebäude effektiv nach dem Zufallsprinzip auf felsige Pfannkuchen aus. Eine Stadt könnte völlig unberührt, in Schutt und Asche gelegt oder eine Mischung aus beidem sein. Spieler sollten auf eine Sirene achten und auf einen violetten Kreis auf der Minikarte achten. Wenn Sie sich in einem Gebäude innerhalb dieses Kreises befinden, machen Sie es einfach.

Klebrige Bombe

Gebäude werden auch mit der neuen Haftbombe, die exklusiv für diese neue Karte geworfen werden kann, zu kämpfen haben. Es kann natürlich verwendet werden, um bestimmte Wände, Dächer und Böden von Gebäuden zu durchbrechen, so dass Spieler mit der Maus in gut verteidigte Gebäude eindringen oder neue Sichtlinien für eine Verteidigungsposition eröffnen können. Die Patchnotizen des PUBG 6.1-Updates scheinen auch der Legende von Zelda mit verborgenen Schatzkammern auf der ganzen Karte zu nicken, die durch Wände geschützt sind, die nur mit diesen Bomben geöffnet werden können.

Motorsegler

Ein weiteres Highlight für die PUBG 6.1 Update Patch Notes ist der Motor Glider. Erangel und Miramar bieten Platz für einen Piloten und einen Passagier. Zehn erscheinen auf der Karte an 40 möglichen Orten.

Zu guter Letzt wird in den Patchnotizen zum PUBG 6.1-Update eine große Änderung in der Warteschlange erwähnt: ein rotierender Kartensteckplatz. Karakin erhöht die Anzahl der Karten des Spiels auf fünf, was die Gefahr birgt, die Community zu spalten. Daher werden die Entwickler einen rotierenden Kartensteckplatz einführen, der sich „von Zeit zu Zeit“ ändert.

Und das war's für unsere Highlights! Lesen Sie weiter für die vollständigen PUBG 6.1-Update-Patchnotizen!

PUBG 6.1 Update Patch Notes | Volle Liste

NEUE KARAKIN-KARAKIN

Höhere Spannung, schnelleres Tempo: Willkommen bei Karakin.

Karakin ist eine 2 × 2 km lange Insel vor der Küste Nordafrikas. Es ist eine trockene, felsige Umgebung, die weites Gelände und herausfordernde Aufgaben bietet. Es ist klein, schnell und gefährlich: Erwarten Sie die Spannung von Miramar in Kombination mit dem Tempo von Sanhok. Karakin ist eine Karte mit 64 Spielern.

Die Spieler sollten Langstreckengewehreinsätze in den Bergen, taktische urbane Konflikte und klaustrophobische Untergrundkämpfe erwarten. Und mit der Einführung der Black Zone enthüllt Karakin seine Wendung: Eine Karte, deren Layout sich bei jedem Spiel ändert.

Schwarze Zone (nur Karakin)

Unsere neue Gefahr, die Schwarze Zone, die nur in Karakin verfügbar ist, verwandelt Gebäude in rauchende Ruinen.

Die Black Zone wurde entwickelt, um Spieler aus der Sicherheit eines Gebäudes zu bringen. Die Gefahr ist zufällig: Städte und Gebäude können unbeschädigt, völlig abgeflacht und alles dazwischen sein. Der Mix aus Gebäuden und Ruinen entwickelt sich während des Spiels in Echtzeit: Das heißt, Sie müssen nicht immer damit rechnen, dass das Gebäude, zu dem Sie laufen, um sich zu verstecken, zu einem späteren Zeitpunkt im Spiel ist. Denken Sie daran, wenn Sie die Sirene hören, dass Sie sich innerhalb des lila Kreises auf der Minimap-Evakuierung befinden! Von der Schwarzen Zone zerstörte Gebäude werden markiert mit X auf der Minikarte.

New Throwable: Haftbombe (nur Karakin)

Um das Belagerungsspiel zu verbessern, führen wir Breach Points ein, die mit Haftbomben in Karakin zerstört werden können.

Bestimmte Wände und Böden haben Bruchstellen, die mit Haftbomben zerstört werden können. Diese Funktion bietet unseren Spielern mehr Werkzeuge: Für Camper können mehr Sichtlinien / Fenster erstellt werden. Für in die Offensive gehende Trupps gibt es jedoch neue Möglichkeiten, Gebäude zu stürmen. "Sprengen wir durch die Rückseite des Gebäudes oder durch das Dach – vielleicht beides?" Sie haben die Wahl! Und für Entdecker haben wir viele geheime Bereiche für diese Spieler mit einer oder zwei Ersatz-Haftbomben und einem versteckt scharfe Nase für Beute

Schließlich haben wir unsere schwächsten Mauern in Karakin mit einem Durchschlag versehen, um die inneren Schießereien ein wenig interessanter zu gestalten. Wenn Sie durch einen beschädigten Trockenbau einen kurzen Blick auf Ihre Feinde werfen und sich entscheiden, den Kampf aufzunehmen oder sich neu zu gruppieren, haben die Spieler mehr Möglichkeiten.

Wir bei PUBG sind bestrebt, Ihnen als Spieler neue Erfahrungen zu bieten und die Möglichkeiten unseres Genres zu erweitern. Wir können es kaum erwarten, dass Sie es selbst erleben!

Neues Fahrzeug: Motorsegler

Fliegen wie ein Schmetterling, stechen wie eine Biene.

Motor Glider ist derzeit auf Live-Servern verfügbar (hinzugefügt am 15. Januar). Weitere Informationen finden Sie im PUBG LABS Report – Motor Glider.

Motor Glider ist auf Erangel und Miramar verfügbar. 10 Motor Glider erscheinen in jedem Spiel auf der Karte an 40 möglichen Orten. Motor Glider hat zwei Sitzplätze; Eine für Piloten und eine für Passagiere, die auf dem Rücksitz jede Waffe abschießen und benutzen können. Zum Abheben müssen Sie die erforderliche Geschwindigkeit von 65 km / h erreichen und dann die S-Taste drücken. Sie starten automatisch, sobald Sie 70 km / h erreicht haben. hDer Kraftstoffverbrauch von Motor Glider hängt von der Motordrehzahl ab. Je mehr Gas Sie geben, desto schneller geht Ihnen das Benzin aus. Motor Glider wird ohne Benzin erzeugt. Tanken Sie, bevor Sie den Motor starten. Es gibt keine maximale Höhe, der Himmel ist die Grenze! Der Motor verliert jedoch an Leistung, je höher die Höhe ist, in der Sie sich befinden. Steuern Sie mit den Tasten W / S die Neigung und A / D die Rollbewegung des Flugzeugs. Stellen Sie den Gashebel ein, indem Sie die linke Umschalt- und die linke Strg-Taste gedrückt halten. Halten Sie die Leertaste gedrückt, wenn Sie auf dem Boden sind Handbremse anziehen

Überlebenspass: Shakedown

Community-Missionen

Unabhängig davon, ob Sie einen Premium-Pass gekauft haben oder nicht, können sich alle Spieler zusammenschließen, um die Community-Erfolgsanzeige auszufüllen und dann im Spiel Anspruch zu erheben skin
Belohnen und enträtseln Sie die verborgene Geschichte von KarakinDie Missionsanzeige kann gefüllt werden, indem auf den Schlachtfeldern Sammler gefunden werden. Spieler, die spezielle Pappkartons finden und öffnen, können eines der 3 verschiedenen Objekte plündern. Wenn sie gesammelt werden, werden sie wie folgt auf der Community-Missionsanzeige angezeigt : Disc piece: Zählt als 1 Punkt für Community-Missionen. GoalBroken disc: Zählt als 2 Punkte für Community-Missionen. GoalOld DVD: Zählt als 3 Punkte für Community-Missionen individuelle Beitrag Punktzahl

Season Mission

Es gibt drei Strecken von Season Missions. Jede Strecke wird monatlich im Januar und Februar veröffentlicht, und MarchTracks, die gesperrt sind, zeigen die verbleibende Zeit, bevor sie entsperrt wird

Fortschrittsmissionen

Spieler können beim Abschließen von Progressions-Missionen eine große Menge an Erfahrungspunkten sammeln. Die Spuren 1, 2 enthalten jeweils 8 Missionen, wobei der Schwierigkeitsgrad für alle Spieler schrittweise erhöht wird. Spur 3 enthält 10 Missionen, wobei der Schwierigkeitsgrad für Spieler mit den Premium-PassMeilensteinen schrittweise erhöht wird sind abgeschlossen, wenn ein festgelegtes Ziel in Bezug auf tägliche, wöchentliche und Herausforderungsmissionen erreicht wurde. Beispiel: Schließe insgesamt 70 tägliche Missionen ab

Herausforderungsmission

Dies sind herausfordernde Missionen, für die bestimmte Waffen benötigt werden. Waffenlisten: Skorpion (Pistole) Win94 (SR) QBZ (AR) AKM (AR) QBU (DMR)

Verdiene Level-Up Gegenstände für die nächste Saison

Du kannst Level-Up-Gegenstände für die nächste Saison als Premium-Pass-Mission-Belohnung beanspruchen. Diese Gegenstände sind nicht vermarktbar und werden aktiviert, wenn die nächste Saison (Saison 7) beginnt. Level-Up-Gegenstände im Survivor Pass List5 Level-Coupon x21 Level-Coupon x5

Überlebenstitel-System

Belohnungen für das Survivor Title System Staffel 5 wird zu Beginn der 6. Staffel gewährt. SP wird zurückgesetzt, wobei Ihre Leistung in Staffel 5 auf Ihre Start-SP in Staffel 6 angerechnet wird

Spielweise

Verbesserung des Brennmoduswechsels

Es wurde eine Option zu den Gameplay-Einstellungen hinzugefügt, mit der Sie eine zweite Schießmodus-Voreinstellung für AR- und SMG-Waffen festlegen können, die über drei Schießmodi verfügen (Single, Burst, Auto). Dadurch können Sie Burst-Feuerwaffen beim Ausrüsten auf Einzelschuss setzen Wenn Sie "Auto" als erste und "Single" als zweite Einstellung wählen, werden Waffen ohne "Auto Fire" automatisch auf "Single Fire" gesetzt.

Matchmaking

Vikendi wurde vorübergehend aus den öffentlichen Spielen entfernt und wird durch Karakin ersetzt.

Dev note: Wir haben viel darüber nachgedacht, wie wir unsere neue Karte hinzufügen können, ohne die Wartezeiten negativ zu beeinflussen, da Karakin die fünfte Karte in unserer Rotation wird und der Liste zusätzliche Warteschlangen hinzufügt. Unsere Lösung ist die Einführung rotierender Kartensteckplätze. Ein rotierender Kartensteckplatz ist ein nicht permanenter Kartensteckplatz, der sich von Zeit zu Zeit ändert. Ziel ist es, stabile Matchmaking-Zeiten zu gewährleisten und die Kartenauswahl stets aktuell zu halten. Bei unserer ersten Rotation wird sich Vikendi herausdrehen, um Platz für Karakin zu schaffen. Ausgedrehte Karten können weiterhin in benutzerdefinierten Spielen gespielt werden.

Apropos Vikendi: Seit wir im Dezember 2018 den schneebedeckten Schlachthof eröffnet haben, haben wir viele Rückmeldungen erhalten. Leistung, Spawn-Balance und sogar Gebäude waren alles Bereiche, in denen Verbesserungen möglich waren. Einige davon haben wir bereits versucht, aber wir sind der Meinung, dass wir es noch besser machen können. Das heißt, während Vikendi im Urlaub ist, werden wir die Karte überarbeiten. Wenn es Zeit ist, zurückzukehren, gibt es viele neue Dinge, die Sie entdecken und genießen können. Tauschen Sie bis dahin Ihre Schneebälle gegen klebrige Bomben und lassen Sie sich in die neue Schärfe fallen!

Kartenauswahl

AS, KR / JP, SEA, EU, Vikendi mit der neuen Karte RUReplaced, Karakin (Vikendi wird weiterhin in Custom Matches spielbar sein)

Empfohlene Karte & zufällige Karte

NAEigentümliche Karte: KarakinZufällige Karte: Erangel, Miramar, SanhokDie Option "Ausgewählte Karte" ist möglicherweise deaktiviert und Karakin wurde dem zufälligen Kartenpool hinzugefügt, wenn bei Spielern Probleme mit langen Matchmaking-Zeiten auftreten. Vikendi ist jetzt in öffentlichen Matches nicht verfügbar und nur über benutzerdefinierte Matches verfügbar.

Alle zufälligen Karten

OK, LATEINAM Ersetzte Vikendi mit der neuen Karte, Karakin. Vikendi kann weiterhin in benutzerdefinierten Spielen gespielt werden. Auf jeder Karte gibt es die gleiche Chance zu spielen.

Meisterschaftssystem

Die PUBG-ID wird nun am Ende des Spielbildschirms und beim Zuschauen von Spielern angezeigt

UI / UX

Die Schaltfläche PASS wurde zum Hauptmenü hinzugefügt. Sie können den Survivor Pass anzeigen, indem Sie darauf klicken

Wiedergabesystem

Das Wiedergabesystem wurde aktualisiert. Wiedergabedateien früherer Updates können jetzt nicht mehr verwendet werden

Klang

Verbesserung der Waffenhandhabungsgeräusche

Verbesserte Nachlade- und Waffenwechsel-SoundeffekteModifizierte Nachlade-Sounds werden durch Hinzufügen einer hörbaren Interaktion mit dem Nachlade-Vorgang realistischer.

Geräuschsegmentierung in Bezug auf die mechanischen Eigenschaften von Waffen während des Zielens / Zielens

In Zielen / Scoping variiert der Grad der Zittertöne in Bezug auf die Details der Waffenanhänge je nach Waffentyp. Die Töne werden in zwei Bereiche unterteilt: Pistole und Nicht-Pistole. Die Pistole weist im Vergleich zu Nicht-Pistolen weniger Zittertöne oder keine detaillierten Anhangsgeräusche auf .

Verbesserung der Voltigiergeräusche

Verbesserte Detailausdrücke bei Objekten wie Hand-Körper-Kontakt, Quietschen zwischen Kragen und Schulter usw. während des Voltigierens. Beim Voltigieren werden die korrekten Materialtöne ausgegeben (Beton, Metall, Holz).

Vikendi

Die Lautstärke des Windgeräuschs im Mondlicht wurde weiter verringert

Performance

Verschiebung des Weltursprungs

Optimierte den Prozess zur Berechnung des Weltstandorts, um das Auftreten von Anhängern zu reduzieren.

Skins & Gegenstände

Die folgenden Elemente werden dem Store hinzugefügt, nachdem Update 6.1 auf Live-Servern veröffentlicht wurde:

Es wurden 5 Golden Dragon-Skins hinzugefügt. 4 Golden Phoenix-Skins wurden hinzugefügt. 9 Seollal skins

Fehlerbehebung

Spielweise

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kameraansicht falsch angezeigt wurde, wenn der Fahrersitz während der ADS geändert wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das M249-Visier falsch angezeigt wurde

UI / UX

Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Charakters nicht mit dem Charaktermodell übereinstimmt. Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Drücken bestimmter Tasten eine falsche Benutzeroberfläche angezeigt wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem der mit Anpassen ausgestattete Helm auf dem Kopf des Charakters in PUBG ID sichtbar war

Benutzerdefinierte Übereinstimmung

Es wurde ein Problem behoben, durch das das Waffenfadenkreuz überlappt angezeigt wurde, wenn im Kriegsmodus in die nächste Runde gewechselt wurde, während eine Waffe gehalten wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Red Dot Sight nicht im War Mode Support Spawn Kit enthalten war

Klang

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Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Umgebungsgeräusch bei bestimmten Wettertypen auf Vikendi lauter als vorgesehen war.

Skins & Gegenstände

Ein Problem mit Tommy Gun wurde behoben skin
Textur wird falsch angezeigt
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Unterkörper beim Anlegen einer bestimmten ggA falsch angezeigt wurde skins
auf eine männliche Figur

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