PS muss jetzt grundlegend überarbeitet werden, um mit dem Xbox Game Pass mithalten zu können

PS Jetzt ist auf dem Weg zur nächsten Konsolengeneration fast irrelevant und muss dringend überarbeitet werden, um eine Chance gegen den ständig wachsenden und dominierenden Game Pass von Microsoft zu haben.

Es ist kein Geheimnis, dass Sony sich darauf konzentriert hat, AAA-Einzelspieler-Spiele am Leben zu erhalten, während das Xbox-Camp die Service-Seite des Spielens auf Hochtouren gebracht hat. Tatsächlich haben die beiden Unternehmen im Grunde genommen völlig unterschiedliche Geschäftsmodelle in die neunte Konsolengeneration übernommen, weshalb wir uns fragen, wie genau es ist, ihre Rivalität nicht mehr als „Konsolenkrieg“ zu bezeichnen. Abgesehen davon muss Sony den fehlenden Status von PS Now beheben, wenn es selbst einen erfolgreichen Dienst hosten möchte.

Wenn Sony PS Now ernst nehmen möchte, ist es jetzt an der Zeit, am ersten Tag Exklusivprodukte in den Dienst zu stellen. Einer der verlockendsten Aspekte von Game Pass ist, dass alle exklusiven Erstanbieter von Microsoft (und mehrere Titel von Drittanbietern) am selben Tag, an dem sie veröffentlicht werden, auf dem Dienst gestartet werden. Bemerkenswerte Exklusive wie God of War, Marvels Spider-Man, Uncharted 4: A Thief’s End und Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots haben den Weg zur Streaming-Plattform gefunden, aber es gab immer einen großen Haken. PS Now hat die Tendenz, hochkarätige Spiele für eine begrenzte Zeit zu behalten. God of War zum Beispiel lebte drei Monate. Sicher, Xbox schaltet Spiele ein und aus, aber sie scheinen Spiele von Drittanbietern zuerst zu entfernen, während sie ihre exklusiven Spiele live lassen, selbst die von früheren Generationen.

Sonys Ansatz wirft zwei Probleme auf. Erstens schwankt der Wert von PS Now stark, je nachdem, wann sich jemand anmeldet. Der Einstieg, während ein Bündel von Spielen von Sony während eines Zeitraums von 90 Tagen live ist, ist die beste Wahl, um das Beste aus dem eigenen Geld herauszuholen. Die Inkonsistenz in der Qualität kommt zum Ausdruck, wenn Sony versucht, mit seinen großen Schlagern Abonnements in Bursts ohne nachhaltiges langfristiges Ziel zu betreiben. Dies schafft jedoch das zweite Problem.

PS Now hat in der Vergangenheit Probleme, wenn seine Zahlen um bemerkenswerte Veröffentlichungen herum anschwellen. Jeder, der versucht hat zu springen, als Red Dead Redemption der Aufstellung beigetreten ist, wird sich zweifellos daran erinnern, dass er auf einen Warteschlangenbildschirm gestoßen ist. Das Problem tritt auf, wenn Spieler während dieser begrenzten Erstanbieterfenster auf einmal einspringen. Die Erhöhung der Servicekapazität und die Einführung neuer Releases beim Start (und länger als 90 Tage) sind der Schlüssel für die Entwicklung von PS Now zu einem Angebot, das seine bereits wettbewerbsfähigen Preise verdient.

Lassen Sie uns einen Moment über die Preisgestaltung sprechen. Während 9,99 US-Dollar für einen Monat bei der Konkurrenz Standard zu sein scheinen, hat Sony hier tatsächlich den Vorteil, wenn es um mehrmonatige Subs geht. Die Kosten für PS Now betragen 59,99 USD pro Jahr, während die Eintrittskosten für Game Pass bei 119,99 USD für dieselbe Zeitspanne liegen. Das krasse Versäumnis hier ist natürlich, dass Game Pass fast immer zum Verkauf steht, wodurch der monatliche Preis regelmäßig auf 1 bis 5 US-Dollar gesenkt wird. Ohne Rabatte bietet Sony ein Fenster zwischen 119,99 US-Dollar (12-monatiger Game Pass) und 179,99 US-Dollar (12-monatiger Game Pass Ultimate), in dem ein PS Now- und ein PS + -Paket eingeführt werden können. Durch das Einbinden des Streaming-Dienstes in das Online-Abonnement können die Adoptionsraten für diejenigen verbessert werden, die sich nicht um eine separate monatliche Zahlung sorgen möchten.

Als nächstes haben wir ein kürzlich von Sony veröffentlichtes Patent, das auf einen kritischen nächsten Schritt für PS Now hinweisen könnte. Da die PlayStation 5 möglicherweise auf PlayStation 4-Titel beschränkt ist, müssen die fehlenden Bibliotheken auf PlayStation 1, 2 und 3 ausgeglichen werden. Das oben genannte Patent soll speziell für diese Konsoleniterationen eine Cloud-basierte Emulation beinhalten. Es wäre nicht überraschend zu erfahren, dass sich das Patent auf eine bevorstehende Komponente von PS Now bezieht. Und es wäre ein großer Sprung nach vorne. Der Zugriff auf Legacy-Titel und das Wiedererleben der nostalgischen Titel vergangener Zeiten könnten einen großen Beitrag zum Fahren von U-Booten leisten. Diese Theorie wird durch die Feststellung gestützt, dass wir in einer Zeit leben, in der Entwickler Remaster und Remakes produzieren, weil sich Nostalgie verkauft. Anstatt auf eine der unzähligen Neuveröffentlichungen am Horizont zu warten, wäre die Option, hochskalierte Klassiker zu streamen, ein klarer Gewinn.

Alle diese Verbesserungen miteinander zu verbinden und das überarbeitete PS Now zu vermarkten, sollte nichts anderes als die PlayStation 5 Digital Edition sein. Microsoft hat seine All Access Xbox Series X / S-Bundles herausgebracht, indem Game Pass Ultimate, Xbox Live Gold und eine brandneue Konsole in einem äußerst erschwinglichen Paket zusammengefasst wurden, das monatlich über 24 Monate in Rechnung gestellt wird. Das reine digitale PlayStation-System sollte eine ähnliche Struktur annehmen, um eine revitalisierte PS Now, die in ein PS + -Abonnement integriert ist, weiter zu fördern. Sicher, es ist unwahrscheinlich, dass es sich als so stark wie Game Pass herausstellt, das mit EA Play noch größer geworden ist, aber es würde uns zeigen, dass Sony einen Plan für den Service hat, der über das bloße Bestehen hinausgeht.

Unnötig zu erwähnen, dass Sony einen langen Weg vor sich hat, wenn sie PS Now in mehr als einen Nebenauftritt verwandeln wollen. Das Potenzial ist vorhanden, aber nur die Zeit wird zeigen, ob der Branchenriese seine Ressourcen nutzen wird, um Microsoft in dieser neuen Form des service-basierten Spielens zu übernehmen.

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