Pokemon Mystery Dungeon DX Link Moves | Verknüpfen und Aufheben von Verknüpfungen

Wenn Sie Probleme haben, während Ihres Abenteuers in Pokemon Mystery Dungeon-Rettungsteam DX auf Nintendo Switch
, dann möchten Sie vielleicht nach Pokemon Square und ein Gespräch mit Gulpin beginnen. Dieses Gift-Typ-Gen-III-Pokémon betreibt einen Marktstand mit dem passenden Titel Gulpin Link Shop, die du besuchen kannst, um Moves zu verknüpfen und in einem Zug zweimal anzugreifen. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen Pokemon Mystery Dungeon DX Link bewegt sich.

Was sind Verbindungsbewegungen in Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX?

Das Verknüpfen von Zügen kann eine sehr mächtige Taktik sein, da, wie bereits erwähnt, zwei verknüpfte Züge nacheinander ausgelöst werden, wenn sie im Kampf eingesetzt werden. Auf diese Weise kann ein Pokémon in einem Zug zwei Angriffe ausführen und einen Gegner endgültig besiegen, bevor er die Möglichkeit hat, Gegenangriffe auszuführen und Ihrer Gruppe Schaden zuzufügen. Beachten Sie jedoch auch, dass Sie die verknüpften Züge nicht mehr einzeln verwenden können, es sei denn, Sie lösen später die Verknüpfung.

AUCH: Pokemon Mystery Dungeon DX Switch
Führer | So tauschen Sie das Hauptpokemon aus

Bestimmte Kombinationen von Zügen sind besonders wirkungsvoll. Durch die Verwendung von Link-Zügen wird jedoch die "Bauch" -Anzeige des jeweiligen Pokémon schneller entleert, und Ihr Dungeon-Delving wird möglicherweise unterbrochen. Ohne Nahrung, um den Hunger eines Pokémon zu stillen, verlieren sie nach und nach HP, bis sie ohnmächtig werden und Sie den aktuellen Mystery Dungeon nicht mehr bestehen.

Verknüpfen und Trennen von Zügen in Pokemon Mystery Dungeon Rescue Team DX

Wenn Sie nicht gerade einen der Mystery Dungeons des Spiels erkunden, verbringen Sie Zeit in einem Drehkreuz namens Pokemon Square. Im Marktabschnitt des Pokemon-Platzes, der sich rechts von der Basis Ihres Rettungsteams befindet, finden Sie den Gulpin Link-Shop.

Wenn Sie mit Gulpin sprechen, wird Ihnen die Option zum Verknüpfen und Aufheben von Verknüpfungen angezeigt. Es können zwei beliebige Züge eines Pokémon verknüpft werden. Achten Sie jedoch darauf, wie Sie sie anordnen, da der obere Zug immer vor dem unteren Zug verwendet wird. Wenn Sie einen Fehler machen oder feststellen, dass die Kombination nicht so effektiv ist, wie Sie es sich erhofft haben, kehren Sie einfach zu Gulpin zurück und entscheiden Sie sich, die Verknüpfung der zuvor verknüpften Züge aufzuheben.

Loading...
Loading...