Overwatch 2 Update-Patchnotizen vom 17. November verzögert: Mei-Rückkehr, Genji, Sombra & D.va alle abgeschwächt

Das Overwatch 2-Update vom 17. November enthält Nerfs für viele der Helden des Spiels, einschließlich Genji und Kiriko. Hier sind die Patchnotizen für alles, was mit dem verzögerten Overwatch 2-Update vom 17. November kommt.

Das nächste Overwatch 2-Update war ursprünglich für den 15. November angesetzt, aber die Entwickler gaben bekannt, dass ein „kritisches Problem“ dazu führte, dass der Content-Drop um mehrere Tage auf den 17. November verschoben wurde.

Da die zweite Staffel von Overwatch 2 gleich um die Ecke ist, gibt es in Blizzards Helden-Shooter viel zu erwarten. Die neue Saison bringt einen frischen Battle Pass zum Durcharbeiten sowie einen brandneuen Panzer namens Ramattra.

Aber bevor die Feierlichkeiten zu Staffel 2 beginnen, haben die Entwickler unermüdlich daran gearbeitet, die bestehende Liste der Helden mit regelmäßigen Patches auszugleichen, und es kommen weitere Nerfs für viele Fan-Lieblingscharaktere.

Sehen Sie sich die frühen Patchnotizen für das Overwatch 2-Update vom 17. November unten an.

Overwatch 2 Update vom 17. November: Helden-Nerfs

Der Patch vom 17. November wird Nerfs für fünf der Helden von Overwatch 2 einführen, die sich in den letzten Wochen als zu mächtig erwiesen haben; Genji, Sombra, D.va, Zarya und Kiriko. Sombra war am härtesten heiß, wobei die Effektivität ihrer Hack-Fähigkeit erheblich reduziert wurde.

Der beliebte DPS Genji wurde ebenfalls stark abgeschwächt, da die Entwickler beschlossen, sowohl seine Munitionskapazität als auch seinen Shuriken-Schaden zu verringern. Hoffentlich werden diese Änderungen zusammen mit den verbleibenden Helden-Nerfs dazu führen, dass sich die Spiele ausgeglichener anfühlen, wenn Ramattra in Staffel 2 der Party beitritt.

Overwatch 2 Update vom 17. November: Mei kehrt zurück

Das Overwatch 2-Update vom 17. November wird voraussichtlich auch Mei zurückbringen, ein paar Wochen, nachdem sie im Spiel deaktiviert wurde. Ihre Eiswand-Fähigkeit ermöglichte es Spielern, unbeabsichtigt auf bestimmte Punkte auf der Karte zuzugreifen, also entschieden sich die Entwickler, sie vorübergehend zu entfernen.

„Wir arbeiten daran, diese Probleme so schnell wie möglich anzugehen und wollen Mei in unserem nächsten kommenden Patch, der für den 15. November angesetzt ist, zurückbringen. Vielen Dank für Ihr Verständnis und Ihre Geduld“, heißt es in einem Blogbeitrag.

Offensichtlich war dies das vorgeschlagene Datum für diesen Patch, daher wird sie nun am 17. November mit dem vollständigen Update eintreffen.

Overwatch 2 Update-Patchnotizen vom 17. November

Blizzard muss noch alles enthüllen, was im Overwatch 2-Update vom 17. November erscheint, aber Sie können die frühen Patchnotizen aus dem offiziellen Forum unten lesen, die weitere Details zu den abgeschwächten Helden enthalten:

Sombra

Sperrdauer der Hack-Fähigkeit von 1,75 auf 1,5 Sekunden reduziert Gehackte Feinde sind für die Dauer des Effekts keine gültigen Ziele für Hacks mehr Multiplikator für gehackten Schaden von 40 auf 25 % reduziert

Kommentar der Entwickler: Mit Sombras Überarbeitung hat sie viel mehr Schaden zugefügt, um die verkürzte Dauer der Fähigkeitssperre von „Hack“ auszugleichen. Dies hat sich als zu tödlich für einen Flanker mit leichtem Zugang zu den feindlichen Backlines erwiesen, und wir mussten uns in ähnlicher Weise mit dem Schadensausstoß von Helden wie Tracer, Reaper und jetzt Genji im 5v5-Format befassen.

Sie kann auch nicht mehr auf ein bereits gehacktes Ziel hacken, da Rückmeldungen darauf hindeuteten, dass sich die reduzierte Abklingzeit in Kombination mit dem Hacken aus der Tarnung für viele Spieler als zu frustrierend herausstellte. Dies ist im Wesentlichen eine Abklingzeit pro Ziel, die es Hack ermöglicht, seine aktuelle Abklingzeit von 4 Sekunden beizubehalten, um möglicherweise mehrere Ziele zu hacken.

Genji

Die maximale Munition wurde von 30 auf 24 verringert. Der Shuriken-Schaden wurde von 29 auf 27 verringert

Kommentar der Entwickler: Genji ist ein Held, der stark von der Umstellung auf 5v5 profitiert hat. Der Wechsel zu einem einzelnen Panzer und die Reduzierung der Massenkontrolle hat dazu geführt, dass Genji weniger Hindernisse auf seinem Weg hatte, aber er hat keine Tuning-Updates erhalten, da er bis zum Start nicht aktiv in der Meta war (etwas, das auch durch unsere allgemeine Vorliebe für vermeiden Sie nach Möglichkeit vorbeugende Anpassungen). Wir haben auch gesehen, dass in frühen Betatests andere flankierende Helden wie Tracer und Reaper in OW2 ebenfalls deutlich effektiver waren. Diese Änderungen bringen Genji mehr in Einklang mit den anderen flankierenden Schadenshelden.

Sarja

Die Dauer der Barriere wurde von 2,5 auf 2 Sekunden verringert. Die Abklingzeit der Barriere wurde von 10 auf 11 Sekunden erhöht

Kommentar der Entwickler: Frühe Meinungen der Spieler sagten Zarya als einen der schwächsten Solo-Panzer im 5v5 voraus, obwohl sich ihr hohes Schadenspotenzial und ihre Barriere-Verfügbarkeit als äußerst effektiv erwiesen haben. Für Gegner hat das Feedback gezeigt, dass sich dies so anfühlen kann, als hätte Zarya nur sehr begrenzte Verwundbarkeitsfenster, was in Kombination mit ihrem enormen Schadenspotenzial schwierig zu handhaben ist.

Diese Änderungen verringern die Verfügbarkeit der Barriere, machen es ihr etwas schwerer, Energie zu gewinnen, und geben Feinden mehr Zeit, ihr Schaden zuzufügen.

D.va

Die Streuung der Fusionskanone wurde von 3,5 auf 3,75 erhöht. Der Aufprallschaden des Boosters wurde von 25 auf 15 verringert

Kommentar der Entwickler: D.va fühlte sich nach der letzten Runde der Änderungen zu tödlich, wenn man bedenkt, wie widerstandsfähig sie mit der verbesserten Verteidigungsmatrix sein kann. Sowohl unsere Statistiken als auch das Feedback von hochrangigen Spielern hielten sie im Vergleich zu anderen Panzern für nicht effektiv genug, also ist dies eine teilweise Rückkehr, um dort einen Mittelweg zu finden.

Kiriko

Die Unverwundbarkeitsdauer von „Schneller Schritt“ wurde von 0,4 auf 0,25 Sekunden verringert

Kommentar der Entwickler: Dieses Unverwundbarkeitsfenster soll in erster Linie dazu beitragen, dass man nicht sofort an etwas Unsichtbarem stirbt, nachdem man sich durch Wände teleportiert hat, aber es war am Ende etwas zu lang und führte zu einiger Verwirrung, wenn man auf Kiriko schoss

Wir werden diese Seite mit den vollständigen Patchnotizen zum Overwatch 2-Update vom 17. November aktualisieren, sobald sie verfügbar sind.

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Bildnachweis: Blizzard Entertainment