Das Overwatch 2.79 Update-Patchnotizen die schönste Zeit des Jahres noch einmal hervorbringen. Ja, dies bedeutet, dass das Winter Wonderland-Saisonereignis zum vierten Mal zurück ist. Wie viele der jüngsten zeitlich begrenzten Veranstaltungen ist dieses Winterereignis jedoch im Wesentlichen dasselbe wie im letzten Jahr, mit einigen Neuheiten skins
und Kosmetik. Angesichts der Tatsache, dass sich Overwatch 2 am (fernen) Horizont befindet, ist dies sinnvoll. Es gibt auch einige andere Änderungen im Spiel, wie alle Schild-Nerfs, die dazu gedacht sind, das unterdrückerische Doppelbarriere-Meta zu dämpfen. Unabhängig davon finden Sie hier die restlichen Patchnotizen zum Overwatch-Update, die auf jeder Plattform verfügbar sind.
Overwatch 2.79 Update Patch Hinweise | Das Winter Wonderland Event kehrt zurück
Das Winterwunderland ist auf jeder Konsole neu gestartet und kommt zum ersten Mal auf die Switch
. Wie im vorgenannten Absatz erwähnt, handelt es sich bei diesem Ereignis hauptsächlich um eine Wiederholung der vergangenen Jahre, was bedeutet, dass dieselben Schlägereien (Yeti, Schneeballschlacht) erneut stattfinden werden. Das heißt natürlich neu skins
und Kosmetik für die Besetzung, die Sie unten sehen können. Wenn Sie sich in einem bestimmten Zeitraum einloggen, erhalten Sie fünf Beuteboxen. Die Veranstaltung endet am 2. Januar.
AUCH: Warum Overwatch 2 so eine bahnbrechende Fortsetzung ist
Overwatch 2.79 Update Patch Hinweise | Winter Wunderland skins
Das neue Overwatch Winter Wonderland skins
sind:
Raureif SigmaWeitere folgen in Kürze…
Und natürlich gibt es auch Sprays, Sieghaltungen, Emotes, Spieler-Icons und Markierungs-Intros für andere Charaktere.
Overwatch 2.79 Update Patch Hinweise | Während du wartest
Scharmützel, wie es war, ist tot und jetzt können Spieler die While You Wait-Funktion verwenden, um in ein Spiel zu laden. Wenn Sie oder Ihre Gruppe in einer Warteschlange stehen, können Sie zwischen Übungsbereich, Gefecht, Deathmatch oder einem benutzerdefinierten Spiel wechseln. Dies sollte die Ausfallzeiten zwischen den tatsächlichen Spielen verringern.
Overwatch 2.79 Update Patch Hinweise | Balance ändert sich
Dieser Patch bringt auch die Schild-Nerfs und die Panzerwechsel hervor. Zum einen wurde die vorherige Änderung der Rüstung rückgängig gemacht, was bedeutet, dass die Rüstung den Schaden jetzt um fünf statt um drei verringert. Dies bedeutet im Grunde, dass die Rüstung für die meisten Arten von Angriffen etwas effektiver ist.
Orsia hat ihre Basisrüstung von 200 auf 250 erhöht und ihre Bewegungsstrafe beim Abfeuern ihrer Waffe wurde von 30% auf 20% gesenkt, was bedeutet, dass sie sich beim Schießen schneller bewegen kann. Die Abklingzeit von 'Verstärken' wurde von 10 Sekunden auf Sekunden verringert. Ihre Barriere hat jetzt jedoch 600 statt 900 Gesundheitspunkte. Insgesamt sollen diese Änderungen sie als Teamspielerin ein wenig unabhängiger und weniger bedrückend machen.
Sigmas Barriere wurde ebenfalls getroffen, da seine Gesundheit von 1.500 auf 900 gesunken ist. Die Regenerationsrate wurde ebenfalls von 150 pro Sekunde auf 120 gesenkt. Die Abklingzeit von Kinetic Grasp wurde von 13 auf 10 Sekunden verringert und das Verhältnis von Schaden zu Schild erhöht wurde von 40% auf 60% erhöht, was bedeutet, dass mehr Schaden, den er einsteckt, ihm jetzt mehr Gesundheit verleiht.
Reinhardt wurde nicht so hart getroffen. Seine ikonische Barriere wurde von 2.000 auf 1.600 Gesundheit gesenkt, aber seine Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe beträgt nun 25% und nicht mehr 50%, was seine Schildbewegungsgeschwindigkeit effektiv verdoppelt. Er hat auch eine höhere Rückstoßfestigkeit, da diese von 30% auf 50% gestiegen ist, was bedeutet, dass er nicht so anfällig für Lúcio-Boops ist.
Die Entwickler sagen, dass alle diese Änderungen dazu gedacht sind, "die Gesamtdauer zu verringern, die Spieler für die Zerstörung von Barrieren aufwenden, während sie die einzelnen Helden in anderen Bereichen verbessern", und dies sollte eine "wesentliche Änderung des Spieltempos" sein.
Auch andere Helden wurden verändert. Moiras biotischer Griff heilt jetzt ihre Gesundheit um 65 pro Sekunde anstatt um 80, weil er sich als "zu stark" erwiesen hat.
Die Abklingzeit von D.Vas Verteidigungsmatrix beträgt nun 1,5 Sekunden (vorher zwei Sekunden). Die Abklingzeit von Widowmaker's Grappling Hook beträgt nun 12 Sekunden (vorher 10), da Barrieren beim Sperren langer Sichtlinien weniger effektiv sind. Die Überlastkraft von Torbjörn hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Sekunden (von 12), um ihn effektiver zu machen. Genjis Munitionszahl wurde auf 30 erhöht, um ihm einen "kleinen Schub" zu geben. Und schließlich hat Zaryas Sekundärfeuer jetzt einen Radius von 2,5 Metern (vorher zwei) und kostet jetzt 20 statt 25 Munition, weil sich das Sekundärfeuer "schwach" anfühlt. "
Patchnotizen zu Full Overwatch 2.79-Updates
Hier sind die vollständigen Patch-Hinweise zum Overwatch 2.79-Update:
EINFÜHRUNG: "WÄHREND SIE WARTEN"
Mit diesem Patch werden wir die aktuelle Funktion "Scharmützel" entfernen, mit der Sie während des Wartens auf den Start eines Spiels sparen konnten, und sie durch eine brandneue Option mit dem Namen "Während Sie warten" ersetzen.
In der Warteschlange werden die Spieler nun aufgefordert, zwischen den folgenden Spielmodi zu wählen, wenn sie möchten:
Übungsbereich – Jetzt verfügbar, um als Gruppe eingegeben zu werdenSkirmish – Sparen Sie frei mit anderen Spielern, ohne die Punktzahl im Auge zu behaltenDeathmatch – Kämpfen Sie um den ersten Platz auf der AnzeigetafelCustom Game – Wählen Sie ein benutzerdefiniertes Spiel aus dem Custom Game Browser oder erstellen Sie Ihren eigenen SpielemodusNote that Custom Für das Spiel muss die neue Einstellung "Erlaube Spielern, die Matchmaking betreiben" verfügbar sein, um ausgewählt zu werden
Alle Spielmodi „Während du wartest“ sind optional und können von einem einzelnen Spieler oder als Gruppe aufgerufen werden, aber nur der Gruppenleiter kann entscheiden, welchen Modus er wählt.
WORKSHOP-UPDATES
Benutzerdefinierte Spiele – Übungsbereich-ModusNeue Workshop-WerteSpielmodusAktueller SpielmodusNeue Workshop-Einstellung „Spieler zulassen, die Matchmaking betreiben“: Ermöglicht Spielern, die Matchmaking betreiben, an dem erstellten benutzerdefinierten Spiel teilzunehmen
HELDEN-UPDATES
Allgemeines
Reduzierung des Rüstungsschadens von 3 auf 5 erhöht
Orisa
Allgemeines
Die Grundrüstung wurde von 200 auf 250 erhöht
Fusion-Treiber
Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe von 30% auf 20% verringert
Schutzbarriere
Die Gesundheit wurde von 900 auf 600 verringert
Stärken
Die Abklingzeit wurde von 10 auf 8 Sekunden verringert
Sigma
Experimentelle Barriere
Gesundheit von 1500 auf 900 gesenktGesundheitsregenerationsrate von Barrier von 150 auf 120 Gesundheit pro Sekunde gesenkt
Kinetischer Griff
Die Abklingzeit wurde von 13 auf 10 Sekunden verringert. Das Verhältnis von Schaden zu Schild wurde von 40 auf 60 Prozent erhöht.
Reinhardt
Barrier Field
Gesundheit von 2000 auf 1600 gesenktBewegungsgeschwindigkeitsstrafe von 50% auf 25% gesenkt
Standhaft (Passiv)
Rückstoßfestigkeit von 30% auf 50% erhöht
Kommentar des Entwicklers: Die oben genannten Änderungen an Rüstung, Orisa, Sigma und Reinhardt zielen darauf ab, die Gesamtdauer zu verringern, die Spieler für die Zerstörung von Barrieren aufwenden, während die einzelnen Helden in anderen Bereichen verbessert werden. Dies ist eine bedeutende Änderung des Spieltempos und wir werden diese Helden genau beobachten, um sicherzustellen, dass sie ein wirkungsvolles Gameplay in der Panzerrolle behalten.
Moira
Biotischer Griff
Heilung von 4 auf 3,25 verringert (80 HP / s auf 65 HP / s)
Kommentar des Entwicklers: Die Primärheilung von Moira hat sich als zu stark erwiesen, hauptsächlich aufgrund seiner Fähigkeit, mehrere Ziele zu heilen.
D. Va
Verteidigungsmatrix
Die Abklingzeit wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert
Kommentar des Entwicklers: Wenn Rollensperren vorhanden sind, besteht ein gewisser Spielraum, um die Wirkung von D.Va als Panzer zu verbessern, sodass wir eine vorherige Änderung teilweise rückgängig machen, wodurch die Abklingzeit von Defense Matrix erhöht wird.
Witwenmacher
Greifhaken
Die Abklingzeit wurde von 10 auf 12 Sekunden erhöht
Kommentar des Entwicklers: Mit Barrieren, die eine geringere Betriebszeit haben, kann Widowmaker lange Sichtlinien noch effektiver blockieren. Diese Veränderung schwächt ihre Beweglichkeit, so dass ihr noch einigermaßen begegnet werden kann.
Torbjörn
Überlast
Die Abklingzeit wurde von 12 auf 10 Sekunden verringert
Kommentar des Entwicklers: Torbjörn hat Schwierigkeiten mit ausgedehnten Teamkämpfen, wenn sein Turm beseitigt ist und Überlast eingesetzt wurde. Durch diese Änderung kann sich Torbjörn häufiger auf seine Überlastung verlassen.
Genji
Shuriken
Die Munition wurde von 24 auf 30 erhöht
Kommentar des Entwicklers: Da die durchschnittliche Überlebensfähigkeit von Helden im Laufe der Zeit gestiegen ist, kann es für Genji manchmal schwierig sein, seine Ziele zu erreichen. Das Lösen seiner Munitionsbeschränkungen gibt ihm einen kleinen Schub.
Zarya
Partikelkanone (Sekundärfeuer)
Der Explosionsradius wurde von 2 auf 2,5 Meter erhöht. Die Munitionskosten wurden von 25 auf 20 gesenkt
Kommentar des Entwicklers: Der Gesamtschaden von Zarya ist an einem guten Ort, aber das Sekundärfeuer hat sich nach den letzten Änderungen etwas zu schwach angefühlt.
FEHLERBEHEBUNG
Allgemeines
Farbenblindmodus – Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass von Infrarotstrahlung betroffene Modelle bei Verwendung anderer Farben als redWorkshop verwaschen aussahen. – Es wurde ein Problem behoben, durch das Kartennamen und Dropdowns nicht im falschen caseWorkshop angezeigt wurden. – Es wurde ein Problem behoben, das die Anzeige von D.Va verhinderte Wird in "Player Died" -Ereignissen entdeckt Benutzerdefinierte Spiele – Überfall / Eskorte zu Hybrid umbenannt Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Helden mit regenerierenden Gesundheits- / Schildern nicht den vollen Schaden erleiden, wenn sie bei voller Gesundheit Schaden erleiden Halt, etc) respektiert jetzt die Kollisionsboxen an Verkaufsautomaten und anderen solchen Requisiten. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sich die Kipp-Hocke bei der Eingabe von hochpräzisen Mäusen uneinheitlich verhielt
Karten
Schwarzwald (1v1) – Es wurde ein Fehler behoben, durch den Reaper einen Schattenschritt durch die zerbrechlichen Türen ausführen konnte
Helden
Doomfist
Der Standardkreis wird jetzt ausgeblendet, wenn erweiterte Fadenkreuz-Einstellungen verwendet wurden. Ein Fehler wurde behoben, durch den der Soundeffekt von Doomfists aufsteigendem Oberschnitt manchmal nicht wiedergegeben werden konnte. Ein Fehler wurde behoben, durch den Seismic Slam im FFA-Modus auf dem Kopf eines Feindes landete
Junkrat
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Junkrat-Granaten nicht explodierten, wenn sie langsam an steilen Gefällen herunterrollten. Das Problem, dass das Stopp-Projektil von Orisa in der dritten Person manchmal durch den Boden zu fliegen schien, wurde behoben.
Verkehrsrowdy
Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Haken von Roadhog Türme und Barrieren beschädigte
Witwenmacher
Das Deaktivieren der Option zum Umschalten des Zooms für Widowmaker bleibt im gezoomten Zustand nicht mehr hängen
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