Monster Hunter Rise Mizutsune Schwächen, Tipps und Drops

Das bei den Fans beliebte Monster Mizutsune aus Monster Hunter Generations ist jetzt zurück, um auf Wunsch vieler Fans in Monster Hunter Rise Chaos anzurichten. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Angriffsfähigkeiten von Mizutsune und Tipps und Tricks, wie man Mizutsune in Monster Hunter Rise besiegt.

Monster Hunter Rise Mizutsune

Mizutsune hat einen langen, schlangenähnlichen Körper und ist von violettem Fell bedeckt. Diese Kreaturen toben, wenn die Paarungszeit beginnt, und verursachen Chaos, weshalb sie gejagt werden müssen.

Mizutsune-Standorte

Mizutsune hat wie die meisten Monster in Monster Hunter Rise drei verschiedene Spawn-Orte, an denen Sie ihm begegnen werden. Zunächst findet man es in der Schreinruinen, dann im Frostinseln und endlich am Überschwemmter Wald.

Außerdem wirst du Mizutsune bei verschiedenen Ranglisten-Quests begegnen. Unten sind die Low-Level-Quests, in denen Sie auf dieses Monster stoßen werden.

My Muse the Mizutsune – Hub Quest (Level 3) Waltzing by Moonlight – Village Quest (Level 5) Like a Flash of Lightning – Village Quest (Level 6)

Für den hohen Rang sind hier die Quests, in denen Sie Mizutsune finden:

Showdown in der Arena – Hub-Quest (Stufe 6) Lerne das Langschwert – Hub-Quest (Stufe 6) Eine bezaubernde Chance – Dringende Hub-Quest (Stufe 6) Amoklauf: Bezaubernde Parade – Event-Quest (Stufe 7) Ruckus in den Ruinen – Hub Quest (Stufe 7) Fortgeschritten: Monster in Ink-Hub Quest (Stufe 7)

Monster Hunter Rise Mizutsune Schwächen

Jeder Bösewicht hat seinen gerechten Anteil an Schwächen und Mizutsune unterscheidet sich nicht von anderen. Nachfolgend sind alle verschiedenen Arten von Schäden an Mizutsune-Körperteilen aufgeführt.

Kopf

Schnitt: 63 Stumpf: 63 Munition: 45 Feuer: 5 Wasser: 0 Donner: 10 Eis: 5 Drache: 8

Nacken

Schnitt: 43 Stumpf: 43 Munition: 40 Feuer: 8 Wasser: 0 Donner: 10 Eis: 5 Drache: 8

Torso

Hieb: 25 Stumpf: 25 Munition: 20 Feuer: 5 Wasser: 0 Donner: 10 Eis: 5 Drache: 5

Vorderbein

Hieb: 28 Stumpf: 28 Munition: 10 Feuer: 5 Wasser: 0 Donner: 25 Eis: 15 Drache: 30

Linke Klaue

Hieb: 24 Stumpf: 24 Munition: 10 Feuer: 5 Wasser: 0 Donner: 25 Eis: 15 Drache: 30

Rechte Klaue

Hieb: 24 Stumpf: 24 Munition: 10 Feuer: 5 Wasser: 0 Donner: 25 Eis: 15 Drache: 30

Rückenflosse

Schnitt: 43 Stumpf: 43 Munition: 45 Feuer: 8 Wasser: 0 Donner: 15 Eis: 5 Drache: 10

Wirksamkeit von Mizutsune-Krankheiten

Unten haben wir eine Tabelle aufgelistet, die die gesamte Wirksamkeit verschiedener Arten von Mizutsune-Beschwerden zeigt. Diese Wirksamkeit wird mit 5 Sternen bewertet, was bedeutet, dass eine höhere Bewertung die Gesamtleistung einer Krankheit beeinflusst.

Gift

1 Stern Anfänglicher Widerstand: 2/4 Nächster Widerstandsschwellenwert: 2/4 Maximaler Widerstand: 1/4 Natürlicher Aufbauabbau: 2/4 Gesamtschaden: 2/4

Betäuben

1 Stern Anfänglicher Widerstand: 1/4 Nächster Widerstandsschwellenwert: 2/4 Maximaler Widerstand: 1/4 Natürlicher Aufbauabbau: 2/4 Wirkungsdauer: 2/4

Lähmung

1 Stern Anfänglicher Widerstand: 2/4 Nächster Widerstandsschwellenwert: 1/4 Maximaler Widerstand: 1/4 Natürlicher Aufbauabbau: 2/4 Wirkungsdauer: 2/4

Schlaf

1 Stern Anfänglicher Widerstand: 2/4 Nächster Widerstandsschwellenwert: 2/4 Maximaler Widerstand: 1/4 Natürlicher Aufbauabbau: 2/4 Wirkungsdauer: 3/4

Sprengen

2 Sterne Anfangswiderstand: 3/4 Nächster Widerstandsschwellenwert: 3/4 Maximaler Widerstand: 2/4 Natürlicher Aufbauabbau: 2/4 Gesamtschaden: 2/4

Auspuff

1 Stern Anfänglicher Widerstand: 2/4 Nächster Widerstandsschwellenwert: 2/4 Maximaler Widerstand: 2/4 Natürlicher Aufbauabbau: 2/4 Ausdauerverlust: 2/4

Feuerbrand

1 Stern Anfänglicher Widerstand: 2/4 Nächster Widerstandsschwellenwert: 2/4 Maximaler Widerstand: 2/4 Natürlicher Aufbauabbau: 2/4 Gesamtschaden: 2/4

Wasserfäule

1 Stern Anfänglicher Widerstand: 2/4 Nächster Widerstandsschwellenwert: 2/4 Maximaler Widerstand: 2/4 Natürlicher Aufbauabbau: 2/4 Wirkungsdauer: 2/4

Donnerschlag

2 Sterne Anfänglicher Widerstand: 2/4 Nächster Widerstandsschwellenwert: 2/4 Maximaler Widerstand: 2/4 Natürlicher Aufbauabbau: 2/4 Wirkungsdauer: 3/4

Eisbrand

1 Sterne Anfänglicher Widerstand: 2/4 Nächster Widerstandsschwellenwert: 2/4 Maximaler Widerstand: 2/4 Natürlicher Aufbauabbau: 2/4 Wirkungsdauer: 2/4

Mizutsune-Angriffsmuster

Das Erlernen des Move-Sets und der Angriffe deiner Gegner ist der Hauptschlüssel, um einen Kampf in Monster Hunter Rise zu gewinnen. Unten sind die von Mizutsune ausgeführten Angriffe aufgeführt.

Wasseratemangriff: Mit seinem Angriff führt Mizutsune einen Wasserstrahlangriff in vier verschiedenen Mustern aus.
Blasenangriffe: Mizutsune erzeugt um ihn herum Blasen mit unterschiedlichen Farben, die ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften haben, wie zum Beispiel: Rosa – Verursacht Bubbleblight beim zweiten Treffer, Grün – Wiederherstellung der Gesundheit, rot – gibt einen Angriffsschub.
Tail Slam: Wird als Rush-Angriff verwendet, bei dem Mizutsune mit seinem Schwanz zuschlägt, und das mit hoher Geschwindigkeit, was es fast unmöglich macht, ihm auszuweichen, wenn er in seiner Reichweite gefangen wird.
Ganzkörper-Slam: Ein Angriff, der aus einer Entfernung von einer Meile gesehen wird, was es wirklich einfach macht, ihn zu vermeiden. Wenn Mizutsune sein rechtes Bein hebt und sich in einer Position befindet, in der es aussieht, als würde er mit dem Gesicht voran fallen, ist das Ihr Signal, aus dem Weg zu gehen.
Jumping Slam: Wahrscheinlich der gefährlichste Angriff auf der Liste. Mit diesem Angriff springt Mizutsune in die Luft und dreht sich, was zu einer Art Blasenbildung führt, was es zu einem Überraschungsangriff aus dem Nichts macht.

Wie man Mizutsune in Monster Hunter Rise besiegt

Mizutsune wird seinen Körper benutzen, um dir körperlichen Schaden zuzufügen, der dir 25 % deiner Gesundheit nimmt. Es atmet auch Blasen, die Sie zurückschlagen, und einen Wasserstrahl, der genau wie ein Laser wirkt. Dieser Laserstrahl ist ein tödlicher Angriff, der negative Auswirkungen hat.

Einige der negativen Statuseffekte, die durch die Wasserblasen und den Laser verursacht werden, können dazu führen, dass Sie schnell ausrutschen oder Ihre Ausdauer verlieren. Verwenden Sie im Falle eines Ausrutschens einen Kondensator, um den Statuseffekt aufzuheben.

Die meisten Angriffe von Mizutsune erzeugen Wasserblasen, die etwas Schaden verursachen. Wenn es dabei ist, den Wasserlaser aus seinem Mund zu schießen, wird Ihr Charakter schreien, was der Indikator für Sie sein wird, um ihm zu entkommen.

Sobald Mizutsune wütend ist, verwendet er mehr physische Angriffe wie Tail Slam und benutzt seinen Bauch, um auf dem Wasser zu rutschen und auf dich zuzueilen.

Der Schlüssel zum Gewinnen dieses Kampfes besteht darin, sich ständig zu bewegen und den Blasen auszuweichen. Es gibt drei Arten von Blasen, die Mizutsune ausstößt. Die weißen Blasen werden dir schaden; Rot gibt dir einen Angriffsschub und Grün gibt dir Gesundheit.

Vermeiden Sie die weißen Bläschen, da sie länger haften bleiben. Stellen Sie sicher, dass Sie keine schwere Waffe ausrüsten, da dies Ihre Bewegungsgeschwindigkeit beeinträchtigt.

Konzentrieren Sie sich auf seinen Kopf, da er doppelt so viel Schaden erleidet wie jeder andere Körperteil. Wenn das Wappen von Mizutsune zerstört ist, verwenden Sie Donnerangriffe, um Schaden zu verursachen, bis es besiegt ist.

Monster Hunter Rise Mizutsune Item Drops

Nachfolgend haben wir eine Liste aller Gegenstände zusammengestellt, die bei Mizutsune erhältlich sind, mit ihren Drop-Raten und Möglichkeiten, sie zu erhalten.

Drops mit niedrigem Rang

Gegenstand Schnitzerei Belohnungen Belohnungen für zerbrochene Teile Zielbelohnungen Dropped Materials Mizutsune Purplefur 31 % 23 % 30 % (Rückenflosse), 20 % (rechte Klaue), 20 % (linke Klaue), 68 % (Schwanz) 31 % 30 % Blasenschaum 24 % 14 % (x2) 32 % (Kopf), 30 % (Schwanz) 24 % 30 %, 25 % (x2) Mizutsune-Schuppe 21 % 16 % – 21 % 19 %, 45 % Mizutsune-Klaue 15 % – 80 % (rechte Klaue ), 80 % (linke Klaue) 15 % – Mizutsune-Schwanz 7 % 12 % – 7 % – Mizutsune-Platte 2 % – 3 % (Kopf), 2 % (Schwanz) 2 % 1 % Mizutsune-Flosse – 32 % 65 % (Kopf ), 60 % (Rückenflosse), 10 % (Rückenflosse x2) – –

Hochrangige Drops

Gegenstand Schnitzereien Erobern Belohnungen Zerbrochenes Teil Belohnungen Ziel Belohnungen Gefallene Materialien Mizutsune-Schwanz 75 % (Schwanz) 8 % – 5 % – Mizutsune-Schuppe+ 38 % (Körper) 17 % – 19 % 44 Mizutsune Purplefur+ 25 % (Körper), 15 % (Schwanz) 27 % 30 % (Rückenflosse), 20 % (rechte Klaue), 20 % (linke Klaue), 65 % (Schwanz) 31 % 30 Bubblefoam+ 21 % (Körper) 16 % (x2) 30 % (Kopf), 28 % (Schwanz) 23 % 28 Mizutsune-Klaue+ 12 % (Körper) 22 % 80 % (rechte Klaue), 80 % (linke Klaue) 15 % – Mizutsune-Platte 3 % (Körper), 7 % (Schwanz) 7 % 7 % (Kopf ), 5 % (Schwanz) 5 % – Mizutsune Water Orb 3 % (Schwanz), 1 % (Körper) 3 % 7 % (Kopf), 5 % (Schwanz) 2 % 3 Mizutsune Fin+ – – 60 % (Kopf), 60 % (Rückenflosse), 10 % (Rückenflosse x2) – 1

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