Minecraft Wolf guía: Tropfen, Verhalten und Angriffe

Zahlreiche Biome in Minecraft enthalten sowohl passive als auch feindliche Mobs. Die wirklich interaktiven Mobs werden jedoch immer die neutralen sein. Die neutralen Mobs werden je nach Situation ihr Verhalten ändern, was sich auch auf unsere allgemeine Interaktion mit dieser Art von Mobs auswirken wird. Die Wölfe sind die häufigsten dieser Art, mit einigen zusätzlichen Eigenschaften, die bestimmte neutrale Mobs nicht teilen. Wir werden all das in der Übersicht über den Minecraft-Wolf behandeln.

Wolf

Ein Wolf ist ein weiterer neutraler Mob in Minecraft. Sein Verhalten wird durch die Art und Weise bestimmt, wie der Spieler sich ihm gegenüber verhält. Wenn der Spieler die Feindseligkeit des Wolfs auslöst, wird es ein feindlicher Mob sein. Ansonsten bleibt es friedlich. Dadurch engagiert sich der Mob viel mehr für das Spiel selbst und erweist sich beim Erkunden oft eher als Vorteil als als Gefahr.

Wölfe kommen in verschiedenen Biomen vor, von schneebedeckten Taigas bis hin zu normalen Wäldern. Diese breite Präsenz an verschiedenen Orten lässt sie häufiger erscheinen als einige der begrenzteren Mobs. Wie bei jedem anderen Mob müssen sie jedoch bestimmte Bedingungen erfüllen, um spawnen zu können.

Das Gebiet erfordert einen festen Erdblock, damit ein Wolf versuchen kann, zu laichen. Wenn es ihnen jedoch gelingt, erscheinen sie in 4er Rudeln. Davon spawnen 10% der Wölfe als Babywölfe.

Wolfsverhalten

Minecraft Wolves haben drei Zustände, abhängig von ihrem derzeit aktiven Verhalten. Ungezähmte Wölfe sind dem Spieler gegenüber neutral, greifen aber dennoch andere Schafe wie Schafe und Hasen an.

Wenn die Wölfe jedoch wütend werden, beginnen sie ständig zu knurren. Ihr Gesicht wird grimmiger und sie werden zum Angriff übergehen. Wilde Wölfe werden wütend und feindselig, wenn ihnen Schaden zugefügt wird. Dieser Schaden kann entweder von Spieler oder Mob stammen, wird sie aber unabhängig davon auslösen.

Du kannst auch Wölfe zähmen, die viel freundlicher aussehen. Außerdem haben sie normalerweise einen roten Kragen um den Hals. Abgesehen davon, dass sie nicht aggressiv gegenüber dem Spieler sind, greifen gezähmte Wölfe keine anderen gezähmten Mobs oder sogar Creeper an. Der Wolf greift nicht ohne Provokation an oder ein Spieler greift einen anderen Mob an, es sei denn, das Ziel ist ein Skelett, das er auf Sicht angreift.

Wenn Wölfe gezähmt werden, können sie sich zum Spieler teleportieren, nachdem eine bestimmte Entfernungsgrenze erreicht wurde.

Wolfsangriff

Wenn Wölfe angreifen, nähern sie sich dem Ziel und versuchen, es in Nahkampfreichweite zu beißen. Verursacht 4 Schaden beim Angriff auf normalem Schwierigkeitsgrad. Mit einem einzelnen Wolf ist nicht so schwer fertig zu werden, aber es ist mehr als wahrscheinlich, dass der Spieler auf ein ganzes Rudel trifft. Wenn ein Wolf verscheucht wird, flieht er 50 % schneller.

Wolfstropfen

Erwachsene Wölfe lassen 1 bis 3 Erfahrungskugeln oder 1 bis 7 Erfahrungskugeln fallen, wenn sie gezüchtet werden. Sie lassen jedoch keinen anderen Gegenstand fallen, wenn sie getötet werden. Wenn ein Wolfsbaby getötet wird, lässt es nichts fallen.

Wolfszucht

Wenn Sie zwei Wölfen in Minecraft, die bei voller Gesundheit sind, Fleisch jeglicher Art geben, kann dies die Zucht einleiten. Dieses Fleisch kann roh oder sogar verfault sein, ohne dass die Zuchtbedingungen durchfallen.

Die beiden Wölfe werden dann fortfahren, einen Welpen zu laichen. Diese Welpen können mit jedem Futter, das ihnen gegeben wird, 10 % schneller wachsen. Nachdem ein Welpe gespawnt wurde, werden die beiden Wölfe auf eine 5-minütige Abklingzeit gesetzt, bis der nächste Welpe gespawnt werden kann.