Massenentlassungen bei Microsoft wirken sich stark auf Starfield- und Halo-Entwickler aus

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Das Jahr 2023 beginnt holprig.

In einem überraschenden Schritt kündigte Microsoft am Mittwoch an, dass es unternehmensweit 10.000 Stellen abbauen werde, um die Kosten angesichts allgemeiner wirtschaftlicher Bedenken zu senken. Genauer gesagt wird ein Teil des Stellenabbaus in der Videospielabteilung stattfinden. Dazu gehören die Entwickler der beliebten Titel Starfield und Halo.

Laut Jason Schreier in einem Bericht von Bloomberg sind einige von diesen Entlassungen betroffene Mitarbeiter seit über zehn Jahren im Unternehmen. Das genaue Ausmaß der Kürzungen bleibt unklar, aber Microsoft hat gleichzeitig erklärt, dass sie weiterhin nach Personal in ihrer KI-Abteilung suchen werden.

In einer E-Mail an die Mitarbeiter sagte der Studioleiter von 343 Industries, Pierre Hintze, das Unternehmen habe „die schwierige Entscheidung getroffen, Teile unseres Teams umzustrukturieren, was bedeutet, dass einige Rollen eliminiert werden“. Es wurde jedoch klargestellt, dass der Multiplayer von Halo Infinite und andere Elemente für die Spielerbasis vollständig unterstützt werden.

Diese Nachricht kommt nur ein Jahr, nachdem Microsoft angekündigt hatte, Activision Blizzard Inc. für 69 Milliarden US-Dollar zu übernehmen, eine Transaktion, die derzeit noch von der US-Bundeshandelsbehörde Federal Trade Commission angefochten wird. Microsoft baute auch Stellen in einigen Geschäftsbereichen von ZeniMax Media ab, nachdem es die Muttergesellschaft von Bethesda für 7,5 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021 gekauft hatte. Ein Sprecher von Microsoft lehnte es ab, sich zu den Entlassungen im Gaming-Bereich zu äußern und verwies auf den Blogbeitrag des Unternehmens.