Madden 25 auf PS5
Dank der Rückkehr des College Football mit der Veröffentlichung von EA Sports College Football 25 erleben wir in diesem Jahr eine Frischzellenkur für Madden. Das College-Football-Franchise hat eine elfjährige Pause hinter sich und passt gut zum Profi-Football-Paket von Madden 25. Aber die Rückkehr des College Football kann Madden 25 nur bedingt etwas bringen, da sich das diesjährige Erlebnis eher wie eine mechanische Wiederholung früherer Einträge anfühlt als wie eine umfassende Überarbeitung.
Überraschenderweise liegen die größten Neuerungen im Madden dieses Jahres eher in den kleinsten Details des Gameplays als in den Modi oder der Präsentation. EA hat stolz für sein neues BOOM Tech-Physikpaket geworben; ein Physikpaket, das realistische Tackles und individuelle Spielerbewegungen beinhaltet. Darüber hinaus wurde der ikonische Madden Hit Stick überarbeitet, sodass Sie Ihre Tackles durch das Timing von Risiko und Belohnung steuern können. Ich bin in diesen Spielen ein furchtbarer Tackler und selbst ich fand das Timing des Hit Sticks intuitiv und unterhaltsam, auch wenn es manchmal dazu führte, dass der Träger einen schlecht getimten Schlag durchbrach.
Bildquelle: EA SPORTS via emagtrends
Dank der neuen Physik-Suite fühlt sich das Tragen des Balls dieses Jahr endlich etwas tiefer an. Sie können Combo-Jukes und Spins mit dem rechten Stick einrichten und die Gesamtbewegung fühlt sich dank der Physik-Überarbeitung nuancierter an. Die KI wurde verbessert, wobei der Schwerpunkt und der Stand eines Trägers dessen Gleichgewicht und Stabilität bestimmen. Berechnungen wie Drehmoment und Drehwinkel werden alle in die verbesserte Physik-Suite eingearbeitet, um abwechslungsreichere und realistischere Bewegungen zu erzeugen. Als persönliche Anekdote muss ich über den Berg von Linemen schmunzeln, die sich winden, um dem Träger den Ball aus den Händen zu hauen.
Spieler bewegen einzelne Körperteile gemäß dieser neuen Physikberechnungen, was sich in den stoffpuppenartigen Bewegungen nach jedem Schlag widerspiegelt. Diese neu verbesserte Physik überwindet die Starrheit und die vorhersehbaren Spielerbewegungen aus früheren Spielen auf hervorragende Weise.
Im Gegensatz zum Tackling und Laufen ist das Passspiel im Vergleich zu früheren Versionen weitgehend unverändert geblieben. Es macht mir immer noch Spaß, die Passempfänger mit Pässen zu führen und zu beeinflussen, ob es ein Bullet oder Lob wird, obwohl das Maß an Kontrolle immer noch hinter älteren simulationsorientierten Titeln wie ESPN NFL 2K5 zurückbleibt.
Dennoch ist dies das am meisten auf Fähigkeiten basierende Madden, das wir seit Jahren gesehen haben, was zum Teil dem neuen Hit Stick und der Physik zu verdanken ist. Spielerstatistiken und -fähigkeiten fügen dieses Rollenspielelement hinzu und ergänzen das auf Fähigkeiten basierende Paket hier gut, mit Fähigkeitsbäumen für jedes Teammitglied und einem Bonussystem für jede Rolle. Und was noch besser ist: Sie können über die umfangreichen Einstellungen genau festlegen, wie sehr das Erlebnis auf Fähigkeiten oder Rollenspielen basiert. Unter der Registerkarte „Spielerfähigkeiten“ können Sie eine Anzeige von 0 bis 100 anpassen, die die Genauigkeit der Quarterbacks, die Reaktionszeit der Fänge und eine Vielzahl anderer Parameter regelt, um das Erlebnis so stark von Statistiken oder Fähigkeiten abhängig zu machen, wie Sie möchten.
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Wenn Sie wirklich ein Rollenspielerlebnis suchen, bietet der Franchise-Modus dies natürlich in großem Maße. Mir gefällt die Option, nur bestimmte Highlights von Spielen zu spielen, aber ich wünschte, Sie könnten entscheiden, wann Sie einsteigen und spielen möchten. Leider gibt es immer noch keine Möglichkeit, ein Spiel in Echtzeit anzusehen und die Kontrolle über die Spieler zu übernehmen, wenn Sie dies wünschen. Sie spielen entweder ein vollständiges Spiel oder wählen Highlights des besagten Spiels mit wenig manueller Eingabe aus.
Glücklicherweise hat sich das strategische Gameplay dank überarbeiteter Playbooks und neuer Pre-Snap-Tools verbessert. Sie haben mehr Verteidigungsoptionen mit getarnten Coverage Shells, während Sie in der Offensive Routenstämme verlängern können, um durch Coverage-Löcher zu brechen. Der Franchise-Modus hat noch einen langen Weg vor sich, bevor er die Tiefe von beispielsweise NFL Head Coach erreichen kann, aber er wird nach und nach überarbeitet, um sim-ähnlicher zu werden.
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In puncto Präsentation wirkt Madden 25 genauso steril und langweilig wie in der Vergangenheit. Die enttäuschenden Handlungsstränge, die in Franchise und Superstar eingestreut sind, tragen kaum zur beabsichtigten Lebendigkeit und Immersion bei, die man als Trainer oder Starspieler erleben möchte. Handlungsstränge im Franchise-Modus bestehen aus binären Ja/Nein-Fragen eines steif animierten Defensivkoordinators oder eines Off-Screen-Medieninterviewers. Natürlich gibt es keine Sprachausgabe, und große Textschriften mit nicht übereinstimmenden Farben dienen als „Dialog“ zwischen den Charakteren.
Diese Handlungsstränge haben gefühlt das Budget eines Browser- oder Handyspiels und tragen nicht viel zum Spielerlebnis bei, abgesehen von den Statistik-Boosts durch Ihre Antworten. Wenn NFL 2K5 mit einem vollständig anpassbaren Spickzettel und vertonten Mediensegmenten Persönlichkeit einbringen konnte, warum kann EA das dann nicht mit Madden mit der heutigen Technologie? Ebenso dienen die Menüs einem rein utilitaristischen Zweck mit einer klinischen und sauberen Benutzeroberfläche, der es völlig an Stil und Persönlichkeit mangelt.
Eine große Verbesserung bei der diesjährigen Präsentation ist die Hinzufügung von zwei neuen Kommentatorenteams. Ja, das stimmt, acht lange Jahre des Duos Gaudin/Davis sind endlich zu Ende, sozusagen. Gaudin und Davis können auf Wunsch immer noch Ihre Hauptkommentatoren sein. Die drei Kommentatorenduos können auf Zufallswiedergabe eingestellt werden, oder Sie können manuell auswählen, welche Sie ein- oder ausschalten möchten. Die beiden neuen Teams bestehen aus Mike Turico/Greg Olsen und Kate Scott/Brock Huard, und ich kann Ihnen sagen, das ist eine enorme Verbesserung gegenüber den alten. Ich habe im Laufe der Zeit trotz der angeblichen 42.000 neuen Aufnahmen immer noch viele wiederholte Zeilen gehört, aber EA hat versprochen, im Laufe des Jahres mit Updates weitere Aufnahmen hinzuzufügen.
Der Superstar-Modus hat den Vorteil, dass Ihr Spieler aus College Football 25 importiert wird. Auch wenn Madden nichts tut, um Ihre College-Karriere speziell zu berücksichtigen, ist es trotzdem cool, endlich die Reise eines Spielers vom College bis zum Super Bowl mitzuerleben. Der Charakter-Editor ist ziemlich spartanisch, mit nur einer Handvoll Kopfvorlagen und Frisuren zur Auswahl, obwohl es schön ist, einige Schieberegler für Dinge wie Kieferpartie usw. zu sehen. Es gibt eine Vielzahl von Fähigkeiten und Fertigkeiten, die Sie Ihrem Superstar-Spieler zuweisen können, und zum ersten Mal können Sie Startfähigkeiten und körperliche Bewertungen anpassen, um ein maßgeschneidertes Erlebnis zu erhalten.
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Ähnlich wie meine Enttäuschung über die Storylines der Spieler wirkten die Ergänzungen zum NFL Draft und Super Bowl enttäuschend und unbedeutend. Ja, sie haben ein Rogel Goodell-Modell hinzugefügt, das Ihren Superstar-Charakter in der NFL begrüßt, und sind sogar so weit gegangen, Ihrem Charakter maßgeschneiderte Anzüge für seine Medienauftritte zu geben. Aber diese Momente wirken aufgrund des Fehlens von Stimmen und der langweiligen Dialogschriftart immer noch zu steril und binär.
Mir gefallen die gelegentlichen Live-Action-Videos von Maddencast, in denen entscheidende Momente in der Karriere Ihres Superstars kommentiert werden. Natürlich wird Ihr Name nicht direkt genannt, aber das Charisma der Crew und das Gefühl, in einer Live-Übertragung besprochen zu werden, sind eine nette, immersive Note. In diesem Jahr gibt es 15 neue Minispiele bei Madden, die meisten davon wurden von EA Sports College Football 25 übernommen. Auch wenn der Superstar-Modus dieses Jahres im Vergleich zu den Vorjahren weitgehend unverändert ist, hatte ich trotzdem viel Spaß beim Rollenspiel mit meinem Rookie-Quarterback vom College bis zu seiner NFL-Karriere.
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Wir sind am Ende der Rezension angelangt und Ultimate Team wurde noch nicht erwähnt, und das liegt daran, dass es hier nicht viel Neues zu kommentieren gibt. Sie bauen in einem langen und mühevollen Kampf ein Dreamteam von Grund auf auf. Es gibt hier noch viel Tiefe mit vielen Statistiken, Fähigkeitsbäumen und Trainingseinheiten, mit denen Sie jeden Spieler verbessern können. Ich bedaure immer noch, dass Ultimate Team und Superstar nur Online-Modi bleiben, die eine Integration mit einem EA-Konto erfordern. Und gut, die Monetarisierung ist genauso ungeheuerlich wie in den Vorjahren. Die virtuelle Währung MUT Coin wird verwendet, um Spielerkarten, XP-Booster und so ziemlich alles andere zu kaufen, was sie finden können, um den Spieler auszunehmen.
Madden 25 bietet ein wirklich solides Fußballpaket für diejenigen, die frühere Teile verpasst haben. Es gibt viele clevere Verbesserungen am Lauf- und Verteidigungsspiel und die Überarbeitung der Physik ist spürbar. Diese Gameplay-Upgrades helfen Madden 25, sich als eines der mechanisch beeindruckendsten Fußballspiele der letzten Zeit hervorzuheben. Obwohl ich meine Zeit beim Spielen sehr genossen habe, fühlten sich die kleinen Ergänzungen zu jedem Modus nicht so umfangreich an, wie angepriesen. Und die unangenehmen stimmlosen „Storyline“-Szenen klingen hohl, trotz ihrer guten Absichten, das Spielerlebnis zu verbessern. Madden 25 ist ein solides Spiel mit einigen dringend benötigten mechanischen Verbesserungen, aber die Modi fühlen sich weitgehend genauso an wie im letzten Jahr.
Madden NFL 25
Madden 25 bietet ein wirklich solides Football-Paket für alle, die frühere Spiele verpasst haben. Es gibt viele clevere Verbesserungen beim Lauf- und Defensivspiel und die Überarbeitung der Physik ist spürbar. Madden 25 ist ein solides Spiel mit einigen dringend benötigten mechanischen Verbesserungen, aber die Modi fühlen sich weitgehend genauso an wie im letzten Jahr.
Pro
Verbessertes Defensiv- und Laufspiel dank zusätzlicher Hit-Stick-Tiefe und Combo-Moves. Die verbesserte Physik sorgt für eine intelligentere und unberechenbarere KI. Durch das Hinzufügen von zwei neuen Sets von Rundfunksprechern werden die Wiederholungen früherer Teile verringert. Viele unterhaltsame RPG-Elemente wie Fähigkeitsbäume und Vergünstigungen, die dem geschicklichkeitsbasierten Gameplay eine strategische Ebene hinzufügen.
Nachteile
Der Ultimate Team- und Superstar-Modus ist an ein EA-Konto gebunden und immer online. Die Monetarisierung ist genauso räuberisch wie bei den vorherigen Versionen. Die Handlungsstränge wurden zu viel versprochen und bestanden aus kaum mehr als generischen Frage-Antwort-Antworten mit großem Text auf einem Bildschirm. Es gab nicht genügend Änderungen an den Franchise- oder Superstar-Modi.
Eine Kopie dieses Spiels wurde vom Herausgeber zur Rezension bereitgestellt. Getestet auf PS5, Xbox Series X|S, PC, PS4, Xbox One.
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