Infinity Ward liefern Modern Warfare 2 Änderungen beim Start: Sichtbarkeit, Schritt-Audio, Auflösung der Benutzeroberfläche und der Lobby

Mit dem Modern Warfare 2-Start gleich um die Ecke, enthüllten die Entwickler die Änderungen, die die Spieler erwarten können, einschließlich verbesserter Sichtbarkeit und Schritt-Audio.

Modern Warfare Die Veröffentlichung von 28 am 28. Oktober rückt immer näher und die Spieler wollen wieder in ihre bevorzugten Multiplayer-Modi springen, nachdem sie während der Beta einen Vorgeschmack auf das Spiel bekommen haben.

Natürlich war die Beta eine unvollständige Version von Modern Warfare 2 und die Entwickler planten vor dem Start mehrere Verbesserungen.

Infinity Ward bestätigt, dass sie Community-Feedback von verwendet haben Modern Warfare 2 beta, um ihre Entscheidungen über die Änderungen zu informieren, die vor dem Start vorgenommen werden mussten. Die Entwickler haben ein Community-Update veröffentlicht, das alle bemerkenswerten Änderungen mitteilt, auf die Spieler achten sollten.

Nach zahlreichen Beschwerden bezüglich Sichtbarkeit in Modern Warfare 2 haben die Entwickler zwei große Änderungen vorgenommen. Während die gewünschten Namensschilder nicht zurückgekehrt sind, haben feindliche Spieler jetzt Diamantsymbole über ihren Köpfen.

Das Identifizieren von Feinden sollte nach dem einfacher sein Modern Warfare 2 starten. Die Entwickler haben auch die Beleuchtung optimiert, um die Sichtbarkeit weiter zu verbessern.

Die Spieler werden erfreut feststellen, dass das Aktivierungsgeräusch im Spiel für das Dead Silence Field Upgrade drastisch gesenkt wurde.

Darüber hinaus wurde das Schrittgeräusch verbessert, da Spieler jetzt näher kommen können, ohne befürchten zu müssen, dass Feinde ihr Schrittgeräusch deutlich hören.

Sie können sich alle Änderungen unten ansehen, die auch Verbesserungen an der umstrittenen Benutzeroberfläche und Änderungen beinhalten, die darauf abzielen, die Auflösung der Lobby nach Spielen zu begrenzen.

Infinity Wards Modern Warfare 2 Community-Update

Wir waren überwältigt von Ihrer Antwort auf Modern Warfare II’s Campaign Early Access, die letzte Woche begann. Es war erstaunlich, den Empfang der Community und die Leidenschaft für unsere Geschichte zu sehen.

Erstens können wir den Fans nicht genug danken, die sich die Zeit genommen haben, unser Spiel zu spielen – wir hatten eine rekordverdächtige Anzahl von Spielern in unserer Beta und spielten mehr Spiele als je zuvor. Wir haben auch unschätzbares Feedback von unseren Fans gesammelt und möchten diese Gelegenheit nutzen, um einige der Änderungen hervorzuheben, die wir vorgenommen haben Modern Warfare II Multiplayer seit der Beta:

Feindliche Sichtbarkeit

Wir haben Diamantsymbole über den Köpfen der Feinde hinzugefügt. Dies sollte es den Spielern erleichtern, Gegner im Spiel eindeutig zu identifizieren.Zusätzlich haben wir die Beleuchtung und den Kontrast weiter optimiert, um die Sichtbarkeit der Feinde zu verbessern.

Audio

Wir haben die Gesamtreichweite von Schrittgeräuschen verkürzt, sodass feindliche Spieler näher an Ziele herankommen können, bevor sie Schritte erkennen können. Wir haben auch das Audio der Schritte von Teamkollegen weiter optimiert, das nun nach dem Feedback aus der Beta leiser sein wird.

Dritte Person

Nach dem Feedback von Beta bleibt das Zielen mit dem Visier jetzt in der Third-Person-POV für Low-Zoom-Optiken. Nur High-Zoom-Optiken (beginnend mit ACOG und höher) und Spezialoptiken wie Hybride und Thermik kehren zur Ego-Perspektive zurück. Wir glauben, dass dies das Third-Person-Erlebnis verbessern und gleichzeitig das Gameplay ausgewogen halten wird. Das Feedback zu diesem Modus war sehr positiv, und wir werden seine Verwendung als Modifikator weiter untersuchen.

Waffen

Wir haben die Waffen im gesamten Spiel weiter optimiert, sowohl nach dem Feedback von Beta-Spielern als auch nach Spieldaten. Spieler können mit weiteren Einzelheiten zum Waffen-Tuning rechnen, da wir den Post-Launch weiterhin unterstützen.

Benutzeroberfläche

Wir haben hart an zahlreichen Aktualisierungen unserer Benutzeroberfläche gearbeitet, die den Zugriff auf und die Anpassung Ihres Loadouts nahtloser machen. Wir haben die Menünavigation verbessert und werden unsere UX weiter optimieren.

Bewegung

Slide, Ledge Hang und Dive wurden weiter verfeinert. Wir haben uns auch mit einigen Bewegungs-Exploits nach der Beta befasst.

Matchmaking

Wir haben einige Änderungen vorgenommen, die darauf abzielen, die Auflösung der Lobby zwischen den Spielen zu reduzieren. Wir freuen uns darauf, dies in großem Umfang zu testen und Feedback zu erhalten.

Wir werden bis zum Start weiterhin Updates bereitstellen und beginnen, alle Live-Probleme auf unserem Trello-Board für MW2 zu verfolgen.

Im Namen des Studios und unserer Partner DANKE, dass Sie #MWII spielen.

Bleiben Sie dran für weitere Informationen Warzone 2.0, DMZ, Raids und MEHR … und folgen Sie den Kanälen von Infinity Ward für Updates.

Weitere Informationen finden Sie in den besten Maus- und Tastatureinstellungen für Modern Warfare 2.

Quelle: IW-Blog

Bildnachweis: Activision