Hell Let Loose Die besten Waffen, die Sie ausprobieren sollten

Hell Let Loose ist eines dieser Spiele, bei denen Sie 200 Meter laufen, um am Ende in den Kopf geschossen zu werden. Das Spiel ist schwer zu meistern und unheimlich realistisch und das Beste an diesem Spiel sind die Waffen – Sie werden Maschinenpistolen, Maschinengewehre, automatische Gewehre, Handfeuerwaffen und Gott weiß was noch finden.

Deshalb werde ich heute in diesem Artikel über die besten Waffen sprechen, die Sie in Hell Let Loose verwenden können. Beginnen wir mit unserer ersten Auswahl:

Karabiner 98k

Karabiner 98K ist ein Repetiergewehr, das von den Deutschen verwendet wird. Rollen wie Panzerabwehr, Ingenieur, Sanitäter, Offizier, Schütze und Unterstützer können mit diesem Gewehr ausgerüstet werden.

Taugt es etwas:
Nun, es ist eine Repetierbüchse, was bedeutet, dass Sie sie bei jedem Schuss neu laden müssen, was bedeutet, dass Sie sie nur auf offenem Feld verwenden sollten. Enge, städtische Umgebungen mit diesem Gewehr zu vermeiden, ist ein Muss, da Sie leicht von automatischen Gewehren, Maschinenpistolen usw. überwältigt werden.

Schaden/Genauigkeit:
Der Schaden hingegen ist ziemlich hoch, es ist unmöglich, einen Oberkörperschuss zu überleben, und die Waffe glänzt auf mittleren bis großen Entfernungen.

Endwertung:
7.2/10

M1 Garand

Auf Wiedersehen, Hans.

M1 Garand ist ein halbautomatisches Gewehr, das in den USA hergestellt wird. Es kann von Rollen wie Panzerabwehr, Offizier, Schütze und Unterstützer getragen werden.

Taugt es etwas?
Der M1 Garand ist halbautomatisch, was bedeutet, dass Sie jedes Mal den Abzug drücken müssen, wenn Sie einen Schuss machen möchten. Obwohl die Schussfolge deutlich besser ist als bei den anderen Repetierbüchsen, sollte man die M1 Garand dennoch im offenen Gelände einsetzen, da die Magazinkapazität nur 8 Schuss zulässt.

Schaden/Genauigkeit:
Wie beim Karabiner 98K ist der gute alte M1 Garand in der Lage, andere Gegner mit einem Schuss zu treffen. Trotzdem könnte der Feind entkommen, wenn Sie ihm ins Bein schießen. Die Genauigkeit ist hervorragend und Sie sollten keine Probleme damit haben, Krauts aus großer Entfernung mit einem Kopfschuss zu treffen!

Endwertung:
7.9/10

M1903 Springfield

Boom. Kopfschuss.

Das M1903 Springfield ist ein in den USA hergestelltes Gewehr mit Zielfernrohr. Nur die Sniper-Klasse kann dieses Gewehr mit Zielfernrohr verwenden.

Ist es großartig?
Ja, obwohl Sie immer Abstand halten und von einem sicheren Ort aus schießen sollten, positionieren Sie sich auch oft neu. Sie möchten so viele Ziele wie möglich ausfindig machen, egal ob sie sich in einem Graben, in einem Fenster oder wo auch immer verstecken. Greifen Sie KEINE Gegner in engen Umgebungen an und denken Sie an Ihre Pistole, wenn Sie spüren, dass sich jemand an Sie heranschleicht!

Schaden/Genauigkeit:
Es ist ein Scharfschützengewehr, also ist es offensichtlich, dass 1 Schuss mehr als genug sein wird, um jemanden zu töten. Das Gewehr hat ein hervorragendes Zielfernrohr mit großer Reichweite, mit dem Sie Kopfschüsse effektiver erzielen können.

Endwertung:
8.3/10

M1918A2 BAR

Eine Schokoladentafel.

M1918A2 BAR ist ein vollautomatisches Gewehr, das in den USA hergestellt wird und von Klassen wie Assault, Automatic Rifleman und Machine Gunner getragen wird.

Was diese Waffe großartig macht:
Zunächst einmal ist es vollautomatisch. Es kann zum Unterdrücken von Feuer, zum Verteidigen von Kontrollpunkten sowie zum Niedermähen deutscher Soldaten verwendet werden. Es ist eine ziemlich universelle Waffe, die auf alle Entfernungen effektiv ist und sowohl in offenen Gebieten als auch in städtischen Gebieten eingesetzt werden kann. Der Rückstoß ist nicht allzu schlimm und man gewöhnt sich daran.

Schaden/Genauigkeit:
Dieses Gewehr benötigt normalerweise 1-2 Oberkörperschüsse, um jemanden zu töten, obwohl alles von der Entfernung abhängt. Die Genauigkeit ist anständig genug und Sie können diese Waffe im Nahkampf, auf mittlere Distanz oder auf offenem Feld einsetzen.

Endwertung:
8.7/10

MG42

MG-42 ist ein deutsches Maschinengewehr, das nur vom Maschinengewehrschützen verwendet werden kann.

Ist es gut?
MG-42 ist ein vollautomatisches Biest, das 1800 Schuss pro Minute abfeuern kann und am besten für Unterdrückungsfeuer + Verteidigungskontrollpunkte bekannt ist, obwohl Sie, wenn Sie verrückt genug sind, herumrennen und dieses Ding aus der Hüfte schießen können. Der schlimmste Feind des Maschinengewehrschützen ist ein Scharfschütze, daher ist es wichtig, hinter der Deckung zu spielen und häufig den Standort zu wechseln.

Schaden/Genauigkeit:
Aus kurzer Distanz braucht man 1 Schuss, um einen Gegner zu töten. Aus einer Entfernung von mehr als 100 Metern werden 2 Kugeln benötigt. Die Genauigkeit ist großartig, wenn Sie dieses Maschinengewehr von einem Zweibein aus abfeuern, wenn nicht … nun, das ist eine andere Geschichte.

Endwertung:
9.1/10

MP-40

Legendär

MP-40 ist eine deutsche Maschinenpistole, die von Klassen wie Assault, Automatic Rifleman, Commander, Officer, Spotter und Tank Commander verwendet wird.

Lohnt es sich zu verwenden?
Verdammt ja, das ist es. Diese Waffe ist auf kurze bis mittlere Entfernungen ziemlich effektiv und kann auf größere Entfernungen immer noch effektiv sein, obwohl Sie in 1-3 Kugelstößen feuern sollten, damit dies funktioniert. Die Waffe zeichnet sich in städtischen Umgebungen durch ihre schnelle Nachladegeschwindigkeit und das 32-Schuss-Magazin aus. Eine meiner Lieblingswaffen auf deutscher Seite!

Schaden/Genauigkeit:
Der MP-40 verwendet die 9×19-mm-Parabellum-Patrone, ist also nicht die beste Hell Let Loose-Waffe in Bezug auf den Schaden, obwohl die Genauigkeit auf kurze bis mittlere Entfernungen dies wettmacht.

Bewertung:
9.5/10

PSH 41

Pepeschka <3

PPSH-41 ist eine sowjetische Maschinenpistole, die von Klassen wie Assault, Automatic Rifleman und Officer verwendet wird.

Warum ist es das Beste?
Die PPSH-41 hat eine weitaus bessere Feuerrate als die deutsche MP-40 und 2 Magazintypen – ein Stangenmagazin (35 Schuss) und ein Trommelmagazin (71 Schuss). Es leistet im Nahkampf hervorragende Arbeit, leistet aber auch auf mittlere Distanzen gute Dienste. Hervorragend geeignet, um Angriffe zu führen und Ihren Teamkollegen Unterdrückungsfeuer zu bieten. Eine der besten Waffen in Hell Let Loose, IMO!

Schaden/Genauigkeit:
Der Schaden mag etwas glanzlos erscheinen, obwohl die extrem schnelle Feuerrate das wieder wettmacht. Sie sollten sich nicht scheuen, Ihr Mag auf nahe bis mittlere Entfernungen auf Feinde zu entladen. Die Genauigkeit kann mit der MP-40 verglichen werden, ist zwischen 0 und 50 Metern ausgezeichnet und fällt bei etwa 100 Metern ab.