Durchführung von Attentaten in Halo: Reach

Es gibt jede Menge auffälliger, hochfliegender Wege, um Feinde zu töten Halo: Reach
, aber vielleicht ist keines so spektakulär wie Attentate. Brutal und effizient, Halo: Reach
Attentate
sind eine todsichere Möglichkeit, das Leben eines Gegners mit einem gut platzierten Nahkampfangriff zu beenden. Lernen wie man ein Attentat durchführt Halo: Reach
ist ein wesentlicher Bestandteil des Spielfortschritts und eine gute Möglichkeit, sich an ahnungslose Gegner zu halten – im wahrsten Sinne des Wortes.

Halo: Reach
| So führen Sie ein Attentat durch

Ein Attentat in Halo: Reach
, nähere dich deinem Feind von hinten und drücke und halte die Nahkampfangriffstaste. Die Animation, die abgespielt wird, hängt von der Position des Spielers und der ausgewählten Waffe ab, aber das Ergebnis ist immer dasselbe: Ein Nahkampftreffer.

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Im Gegensatz zu ähnlichen One-Hit-Kill-Nahkampfangriffen in Spielen wie Call of Duty
: Modern Warfare
, Attentate in Halo: Reach
viel Abwechslung haben. Zum Beispiel führen Attentate, die an einem stehenden Gegner von hinten ausgeführt werden, eine von wenigen verschiedenen Animationen aus, die normalerweise einen schnellen Stich in den Darm oder in den Rücken zeigen. Attentate können jedoch auch durchgeführt werden, während der Angreifer oder das Opfer in der Luft ist, was zu brutalen Angriffen mit Knochenbruch führt.

Es ist erwähnenswert, dass Halo: Reach
Attentate sind nur für Elite- und Spartaner-Spieler mit jeweils unterschiedlichen Kill-Animationen verfügbar. Für Benutzer, die das Spiel außerhalb der Master Chief Collection genießen, zählen Attentate auch zu zwei unterschiedlichen Meilensteinzielen: Die Attentäter-Belobigung sowie die Belobigung des Konteradmirals.

Angesichts der Tatsache, dass erfolgreiche Attentate immer einen One-Hit-Kill zur Folge haben, Halo: Reach
Die Spieler wären weise, sie auszuführen, wo dies möglich ist. Denken Sie jedoch daran, dass das Abspielen der Kill-Animationen einige Momente in Anspruch nimmt und Sie möglicherweise offen für Angriffe von Gegnern in der Nähe sind.