Doom und Doom 2 Update Patch Hinweise | 60 FPS, Add-Ons, Schnellspeicherung und mehr

In einem überraschenden Update hat Bethesda die Unterstützung für von Fans erstellte Mod-Add-Ons, die Erhöhung der Bildrate und das schnelle Speichern sowohl für Doom (1993) als auch für die neuesten Doom 2-Neuveröffentlichungen auf allen Plattformen, einschließlich Mobilgeräten und Nintendo, hinzugefügt Switch
. Das Doom und Doom 2 Update Heute kostenlos veröffentlicht Switch
, Xbox One, PC, PS4, iOS und Android für 60 FPS und mehr. In diesem Leitfaden werden wir die großen Ergänzungen aus dem Update decken und den vollen Doom und Doom 2 Update-Patch Notes bereit.

Doom und Doom 2 Update | Add-On-Unterstützung

Während diese Updates eine Menge Änderungen an beiden Spielen vornehmen, ist die Einführung der Add-On-Unterstützung das wichtigste. Auf diese Weise können Spieler auf jeder Plattform von Fans erstellte „WADs“ und „Megawads“ (Level-Packs) herunterladen, die von Bethesda auf professionelle Qualität geprüft wurden. Dies könnte im Wesentlichen einen kontinuierlichen Strom von freiem DLC für beide Spiele ermöglichen. Bethesda hat bereits eines der Add-On-Pakete für Doom Classic vorgestellt: SIGIL, ein WAD, das 2019 vom ursprünglichen Doom-Designer John Romero herausgebracht wurde. Zum Zeitpunkt des Starts des Updates sind TNT: Evilution und The Plutonia Experiment als Add-Ons für Doom Classic und Doom 2 verfügbar. Für Doom 2 ist kein Rest for the Living verfügbar.

AUCH: PSA: Doom Classic und Doom 2 auf GOG und Steam erhalten nicht die neuesten Updates

Um Add-Ons herunterzuladen, müssen sich die Spieler in einem der beiden Spielemenüs bei ihren Bethesda.net-Konten anmelden und auf dem gewünschten Add-On "Herunterladen" auswählen. Jedes Add-On kann dann ein- und ausgeschaltet werden (Spieler können dies zulassen) zum Umschalten zwischen dem Add-ons oder zurück zu Vanille Doom) durch „Toggle-Aktivierung“ und Beenden zurück zum Hauptmenü. Während Spieler in einem Bethesda-Konto angemeldet sein müssen, um die Add-Ons herunterzuladen, können Sie sicher offline spielen, sobald sie heruntergeladen wurden, ohne befürchten zu müssen, aus dem Spiel geworfen zu werden.

Doom und Doom 2 Update | 60 FPS-Unterstützung und grafische Änderungen

Mit dem Update unterstützen sowohl Doom Classic als auch Doom 2 nun 60 FPS (von ihren ursprünglichen 35 FPS). Dies sollte dazu beitragen, dass die Dinge nicht nur aufgrund der höheren Bildanzahl reibungsloser aussehen und laufen, sondern auch, weil 60 FPS besser mit den 60-Hz-Bildwiederholraten der meisten modernen Konsolen übereinstimmen.

Zusätzlich zur Erhöhung der Framerate haben Doom und Doom 2 jetzt eine neue Option für das Seitenverhältnis, mit der die Anzeige auf ein Seitenverhältnis von 4: 3 erweitert werden kann, das dem ursprünglichen Aussehen der Spiele besser entspricht. Einige andere grafische Änderungen wurden vorgenommen, wie beispielsweise zwei neue Anpassungseinstellungen für die Beleuchtung und ein minimalistischeres HUD mit geteiltem Bildschirm. Insbesondere werden die Spiele jetzt auf dem Nintendo in einer Auflösung von 640 × 400 angezeigt Switch
um eine Wiedergabe mit 60 FPS und eine längere Akkulaufzeit zu ermöglichen (vermutlich nur im Handheld-Modus).

Doom und Doom 2 Update | Gameplay und Quality-of-Life-Verbesserungen

Schließlich führen die Updates einige Änderungen ein, die das Spielen beider Spiele zu einem reibungsloseren Erlebnis machen sollen. Ein Schnellspeichersystem ermöglicht weniger Unterbrechungen in schwierigen Abschnitten, eine Ebenenauswahl ermöglicht es den Spielern, auszuwählen, welche Stufen sie spielen möchten, ohne vorherige zu löschen, ein Waffenkarussell beschleunigt den Waffenwechsel und Waffen wurden sogar dem D-Pad zugeordnet schnellere Swaps. Alle diese Änderungen sind in den offiziellen Patchnotizen und FAQ von Bethesda unten aufgeführt.

Doom und Doom 2 Update | Voll Patch Notes

Lieber Doomers,

Wir werden heute ein Update für Doom & Doom II auf allen Plattformen bereitstellen, das Add-on-Support umfasst, einschließlich John Romeros SIGIL, 60FPS, hinzugefügte Seitenverhältnisoptionen, schnelles Speichern und Laden, Ebenenauswahl sowie eine Menge QOL-Funktionen und -Leistung Optimierung.

Patch-Highlights

Add-on-Support: Add-Ons können jetzt über das Hauptmenü heruntergeladen und abgespielt werden. Wir werden weiterhin Inhalte hinzufügen, die eine Mischung aus offiziellen Doom- und Doom 2-Add-Ons darstellen, sowie einige der besten Community-Episoden und Megawads, die für die ursprünglichen Doom-Spiele veröffentlicht wurden. Wir haben die erste Liste zusammengestellt und werden euch bald nach euren Tipps für die besten Wads der Community fragen! Schauen Sie sich die FAQ unten für weitere Informationen!

60 FPS Support: Zum ersten Mal, Doom und Doom II jetzt bei 60 FPS auf allen Plattformen laufen, statt 35 FPS als in den Originalversionen.

Option für Seitenverhältnis hinzugefügt: Streckt die Anzeige vertikal, um dem ursprünglichen Seitenverhältnis von 4: 3 zu entsprechen, in dem das Spiel gespielt werden soll.

Schnelles Speichern und Laden hinzugefügt: Unterbrechen Sie das Spiel und drücken Sie R / R1 / RB, um sofort zu speichern, wo Sie sich befinden. Unterbrechen Sie dann die Spielunterbrechung. Laden Sie Ihren Schnellspeicher, indem Sie das Spiel pausieren und dann L / L1 / LB drücken.

Level hinzugefügt Wählen Sie: Wählen Sie eine Episode, eine Karte und einen Schwierigkeitsgrad Ihrer Wahl aus und spielen Sie sofort darauf, ohne die vorherigen Levels zuerst zu löschen.

Added Waffe Karussell: Sie müssen nicht mehr durch jede Waffe fahren, um zu der gewünschten Waffe zu gelangen. Drücken Sie auf Vorherige oder Nächste Waffe, um die gewünschte Waffe zu markieren. Die Waffe wechselt sofort zur ausgewählten Waffe.

Schnelle Waffenauswahl hinzugefügt: Mit dem Richtungsblock kann jetzt schnell zwischen Waffen gewechselt werden.

Up: Shotgun und Super ShotgunRight: ChaingunDown: Rocket-LauncherLeft: Plasma Gun

Hinzugefügt Gesamthelligkeit und Level-Helligkeit: Erhöhen Sie die allgemeine Helligkeit, um die Farben heller zu machen. Wenn dies jedoch nicht ausreicht, können Sie auch die Helligkeit erhöhen, um die Helligkeit der Lichter in der Welt zu ändern.

Random SFX Pitch Toggle hinzugefügt: Deaktivieren Sie zufällige Tonhöhen während der Wiedergabe. Dies war eine Funktion, die in früheren Versionen der ursprünglichen Doom-Version vorhanden war.

Neue Split-Screen-HUD: Ein minimales HUD wird verwendet, wenn Multiplayer mit geteiltem Bildschirm gespielt wird. Die untere Statusleiste wird entfernt, damit mehr Platz für das Spiel in angezeigt wird.

Änderungen

Geänderte Gesundheitsgrafiken: Die Pille wurde in ein grünes Plus geändert, wodurch die Grafiken ihrem ursprünglichen Aussehen näher kommen.

Geänderte Wolfenstein-Geheimstufe: Gegner im Wolfenstein-Level wurden auf die ursprüngliche DOS-Version zurückgesetzt. Die ursprünglichen Texturen und das feindliche Audio wurden dem Level wieder hinzugefügt, wobei jedoch (zensierte) Referenzen entfernt wurden.

Leistungsoptimierung

Der Software-Renderer von Doom wurde mehrfach optimiert, um 60 FPS besser zu unterstützen und die Akkulaufzeit zu verlängern. Spiel-Rendering-Auflösung auf Nintendo Switch
Version zeigt nun bei 640 × 400 unterstützen 60 FPS und verbesserte Batterie life.Improved Verhalten, wenn das Spiel aus dem Schlaf-Modus zu starten. Es kann immer noch Fälle geben, in denen das Spiel nach dem Aufwecken abstürzt. Verschiedene Benutzeroberflächenanimationen wurden aktualisiert, um die Navigation durch die Menüs zu beschleunigen.

Behebt

Es wurde ein Problem aus der ursprünglichen DOS-Version behoben, bei dem Kartenobjekte den Spieler nach dem Laden eines gespeicherten Spiels nicht richtig verfolgten. Dies behebt auch einen gelegentlichen Absturz beim Laden eines Speicherspiels mit einem aktiven BFG-Projektil. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nach dem Aufheben der Pause mehrere Tics übersprang. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Attract Mode-Demos desynchronisiert wurden und die Demo-Wiedergabe vom ursprünglichen DOS abwich release.The Trophäe für "Wenn ich mit dir zusammen bin" für das Besiegen jedes Levels in Nightmare im kooperativen Modus wurde behoben und wird nun korrekt vergeben.

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Technische Information

XB1 Patch-Größe: 508 MB (Doom Fresh Install) / 503 MB (Doom II Fresh Install) / 454 MB (Doom vom Live-Patch) / 460 MB (Doom II vom Live-Patch)PS4 Patch Größe: 381,504 MB (Doom NA & EU SKUs) / 377,152 MB (Doom II NA & EU SKUs)Switch
Patch Größe:
378.536 MG (beide Doom / Doom II)Android-Patch Größe: 343 MB (Schicksal) / 399 MB (Schicksal II)iOS-Patch Größe: 365,5 MB (Doom) / 352,2 MB (Doom II)PC Speichergröße: 382 MB (Schicksal) / 378 MB (Schicksal II)

Bekannte Probleme

Aufgrund der neuen Funktionen in diesem Patch wurde die min-Spezifikation für das iPhone von iOS 11 auf iOS 13 aktualisiert. Wenn Sie nicht auf den neuesten Patch aktualisieren können, installieren Sie iOS 13.Ich besitze das Spiel unter iOS, besitze jedoch kein iOS / iPad OS 13-fähiges Gerät. Kann ich das Spiel trotzdem spielen?
Wenn Sie das Spiel besitzen, können Sie noch die vorherige Version des Spiels auf iOS spielen 11 und 12, aber nicht in der Lage sein, aktualisieren zu spielen 3, bis Sie ein iOS / iPad OS 13 fähiges Gerät haben. Wenn Sie das Spiel deinstalliert haben, können Sie die vorherige Version über den Tab "Gekauft" im App Store erneut installieren Nehmen Sie den geheimen Ausgang in MAP15: The Industrial Zone in der Einzelspieler-Kampagne. Abhilfe – Wenn Sie für diese Trophäe sind Gunning, wählen Sie bitte die geheimen Ausgang in MAP15 überspringen: Die Industriezone und Sie sollten kein Problem haben, es nach Abschluss MAP20 bekommen.

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