Die größten Spiele-Enttäuschungen der 2020er Jahre

Zuletzt aktualisiert am 3. September 2024

Die Zeitspanne von der Idee bis zur Veröffentlichung in der Spieleentwicklung kann sich wie eine Ewigkeit anfühlen. Natürlich müssen Welten erschaffen und NPCs heraufbeschworen werden, aber wenn Ihr Lieblingsentwickler sein neues Spiel bereits mit Gameplay-Material, Teaser-Trailern und Postern anpreist, die Sie jedes einzelne Detail überanalysieren lassen, wird das Warten nur noch schwieriger.

Monate oder Jahre später wird das Spiel veröffentlicht, und stellen Sie sich Ihre Enttäuschung vor, wenn es ganz anders ist als erwartet. In solchen Fällen ist es nicht ungewöhnlich, dass Spieler zu alten Klassikern zurückkehren oder mit der Zeit gehen, um die besten Slot-Sites online zu finden. Seit 2020 wurden wir mit einer Reihe von außergewöhnlichen Titeln gesegnet, aber es gab auch keinen Mangel an Enttäuschungen. Hier sind einige davon.

Saints Row (2022)

Die Saints Row-Reihe existiert seit 2006 – und die Leute lieben sie entweder oder hassen sie. Da sie ein so chaotisches Konzept in einer offenen Welt hat, ähnlich wie Grand Theft Auto, ist es keine Überraschung, dass sie nicht jedermanns Geschmack trifft. Die Grundidee der Franchise dreht sich um die Straßengang 3rd Street Saints, wobei das Gameplay auf Action-Adventure-Rollenspiel basiert – Fahren, Schießen, Interaktion mit Charakteren und jede Menge Popkultur-Referenzen und Humor.

Als 2022 der Neustart von Saints Row herauskam, waren die Fans nach 9 Jahren ohne Inhalte zweifellos begeistert. Leider erhielt das Spiel letztendlich gemischte Resonanz. Die Entwickler behielten die fantastische Open-World-Stadt bei, die die Leute liebten, aber sie war voller Fehler und hatte eine schwache Handlung, die nicht das ursprüngliche Gefühl einfing, das Saints Row einst hatte.

Cyberpunk 2077 (2020)

Obwohl Cyberpunk 2077 sich seit seiner Erstveröffentlichung rehabilitiert hat, war es sicherlich eine der ungeschicktesten Veröffentlichungen aller Zeiten. Nach einer langen Vorbereitungszeit von 10 Jahren war das Spiel eines der begehrtesten Videospiele dieser Zeit. Die vielen Verzögerungen sowie der ganze Rummel, der durch die Veröffentlichungen und Werbung von Funko Pop! ausgelöst wurde, machten die Leute jedoch unglücklich und das Unternehmen erhielt sogar Morddrohungen.

Natürlich arbeiteten sie daran, das Spiel so schnell wie möglich zu veröffentlichen, aber das ging auf Kosten von unansehnlichen Charakteren und Umgebungen, Abstürzen und Störungen sowie technischen Problemen, die nicht aufhören wollten. Der Spott, den Cyberpunk online erhielt, war unerbittlich, und sie versuchten schließlich, unzufriedenen Spielern ihr Geld zurückzuerstatten. Viele haben das Spiel seitdem erneut ausprobiert und waren von all den Änderungen positiv überrascht, was zu einer Verbesserung ihrer Steam-Bewertung auf 9/10 führte.

Overwatch 2 (2022)

Overwatch hat der Welt das Genre des „Hero Shooter“ mit seinen coolen Charakteren mit ihren ganz eigenen Fähigkeiten und Stilen vorgestellt. Die Leute verliebten sich schnell in die Vielfalt und Inklusivität, und so entwickelte sich eine riesige Community und Fangemeinde. Sie werden Cosplayer, Künstler, Hobbyautoren und E-Sport-Gamer sehen, die sich Overwatch hingeben und es zu einem großen Teil ihrer Identität machen.

Als Reaktion darauf versuchte Overwatch 2, den Einsatz zu erhöhen, und erhielt zunächst allgemein positive Bewertungen. Später wurde es jedoch zum am schlechtesten bewerteten Steam-Spiel aller Zeiten, nachdem es aus nicht spielbezogenen Gründen zu Kritikbombardierungen kam und unzufriedene Fans den Season Pass, das Fehlen eines kostenlosen Story-Modus und andere ungünstige Änderungen gegenüber dem ursprünglichen Overwatch kritisierten.

Battlefield 2042 (2021)

Es gibt wahrscheinlich über 50 Titel im Battlefield-Franchise, mit 12 Hauptteilen, die von 2002 bis 2024 reichen. Battlefield 2042 ist Nummer 12, ein reines Multiplayer-Videospiel mit plattformübergreifenden Funktionen. Während Kritiker eher die positiven Aspekte des Spiels herausstellten, kritisierten die Spieler die Änderungen am Gameplay, die technischen Probleme und den Mangel an Funktionen. Als Spieleentwickler ist es schwer zu wissen, welche neuen Funktionen eingeführt und welche Grundpfeiler beibehalten werden sollen, und 2042 ist ein klares Beispiel für dieses Tauziehen.

Kritiker sahen zwar das Gute am neuen Spezialistensystem und den anderen Modi und meinten, dass es neue Möglichkeiten für das Gameplay eröffne, doch aufgrund technischer Probleme und wenig inspirierender Entwicklungen konnte das Spiel sein Potenzial letztlich nicht ausschöpfen.

CrossfireX (2022)

CrossfireX ist ein Paradebeispiel für ein Spiel, das dem Hype nicht gerecht wird. Trailer und Vorschauen stellten es als Ego-Shooter ähnlich wie CS:GO dar, doch in der übersättigten Welt der Shooter wurde es zum Gespött. Von der schlechten Steuerung und der fehlerhaften Benutzeroberfläche bis hin zu den Mikrotransaktionen und seltsamen Kartenlayouts fragten sich die Leute, warum sie nicht einfach einen der klassischen FPS-Titel spielten.

Auch der Einzelspielermodus konnte das Spiel nicht wirklich retten, da er unter genau denselben Problemen litt wie der Mehrspielermodus. Hinzu kamen eine oberflächliche Handlung und eine schreckliche Gegner-KI, und die Spieler merkten schnell, dass CrossfireX überhaupt nichts Besonderes war – es war im Grunde ein Spiegelbild aller Militär-Shooter der Vergangenheit.

Gotham Knights (2022)

Hätten Sie jemals gedacht, dass es ein Batman-Spiel geben würde, in dem Bruce Wayne nicht selbst mitspielt? Nun, Gotham Knights konzentriert sich auf seine Nebenfiguren Nightwing, Robin, Batgirl und Red Hood – jede mit ihrem eigenen Spielstil und ihren eigenen Fähigkeiten, ein Konzept, das durch Overwatch populär wurde. Die Handlung dreht sich um diese Charaktere, die nach Batmans Tod die Gerechtigkeit in Gotham City wiederherstellen und sich mit zwei anderen Geheimorganisationen auseinandersetzen, die die Kontrolle über die Stadt anstreben.

Obwohl die Prämisse spannend und dynamisch klingt, erhielt es aufgrund seiner trockenen Handlung und der nicht reagierenden Steuerung gemischte Kritiken. Für eine offene Welt war es leer und es fehlten Möglichkeiten zur Erkundung, was in Bezug auf das Eintauchen eine große Enttäuschung ist.

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