Diablo 4-Spieler sind davon überzeugt, dass der Giftschaden so hoch ist, dass er fehlerhaft ist

Souhardya Choudhury

❘ Veröffentlicht: 2023-11-15T14:30:13 ❘ Aktualisiert: 2023-11-15T14:30:20

Obwohl es in Diablo 4 eine Reihe von Statuseffekten gibt, die besorgniserregend sein können, wenn sie vernachlässigt werden, glauben viele Spieler, dass Gift viel mächtiger ist als die anderen.

Diablo 4-Fans waren online ziemlich aktiv und diskutierten über die verschiedenen Änderungen in den letzten Patches, da die Entwickler viele Inhalte im Spiel korrigiert und angepasst haben. Blizzard hat in Season of Blood neben verschiedenen Fehlerbehebungen und Optimierungen auch neue Kräfte und Sammlerstücke hinzugefügt.

Statuseffekte sind immer ein wichtiger Aspekt von Action-RPG-Titeln wie D4 und können sowohl vom Spieler als auch von den Feinden genutzt werden. Einige Fans sind jedoch der Meinung, dass der Giftstatuseffekt, den die Feinde austeilen, viel stärker ist als alles andere im Spiel.

Der Reddit-Benutzer „thekmanpwnudwn“ behauptet, dass Gift im Spiel „viel übertrieben“ sei. Viele haben sich zuvor darüber beschwert, da Gift Berichten zufolge das Leben viel schneller austrocknet als alles andere im Spiel.

Das OP sagt weiter, dass sie in Diablo 4 „mehr Angst vor einer Purtridwespe der Stufe 120“ als vor einem Metzger der Stufe 154 haben. Auch wenn der Metzger als einer der schrecklichsten Feinde in Diablo 4 gilt, hat der OP Angst vor einer Faulige Wespe aufgrund ihrer Giftansammlung.

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Andere haben ebenfalls ihre Gedanken dazu geäußert, da viele mit dem OP übereinstimmten. Die Spieler sind „überzeugt, dass Poison fehlerhaft ist und die Tick-Rate nicht stimmt“, da der Aufbau des Statuseffekts ihr gesamtes Leben verbraucht, selbst bei Schadensreduzierungs-Buffs.

Mehrere andere Spieler scheinen damit einverstanden zu sein, da einer von ihnen sagt, dass „ein Wespenbiss“ ausreichte, um „vier voll ausgeschöpfte Tränke zu platzen“, selbst mit hohen Giftresistenzen und Tausenden von Rüstungen in ihrem Diablo 4-Build.

Sogar Spielern mit Endgame-Builds mit hohem Schaden gefallen die Giftansammlungen im Spiel nicht, da viele von ihnen aus hochstufigen Albtraum-Dungeons „heraushüpften“, wenn sie auf giftige Feinde trafen. Viele Spieler „trinken pro Mob fünf Tränke“, selbst wenn die Giftresistenz im Spiel maximal ist.

Obwohl Blizzard in Staffel 2 schnell Korrekturen und Patches veröffentlicht hat, ist es immer noch unklar, ob Blizzard der Meinung ist, dass dieses Problem behoben werden muss. Wenn die Beschwerden jedoch weiterhin laut genug bleiben, können Sie früher oder später mit einem Hotfix für dieses Problem rechnen.

Weitere Informationen zu Diablo 4 finden Sie hier, welche D3-Funktion sie wieder im Spiel haben möchten und welche einfachen Glyphenänderungen sich die Spieler wünschen.