Der erste Berserker: Khazan TGS 2024 Hands-on & Interview – Schönheit in Brutalität

Das Erste Berserkerspiel: Khazan

Das neue Ereignis in der Worlds Within- Welt, zu dem wir alle auf vorfreuen können: The First Berserker: Khazan. Als ersten Eindruck könnte es schien, als befände sich das Spiel anfangs auf vertrautem Terrain, nahm jedoch rasch form, dass es sich viel mehr um eine Erlebnis-Reise ergibt, die Fans des DNF-Universums begeistern wird. Aber was genau steckt dahinter?

Vom Verrat zum epischen Kampf

Den Ursprung des Khazan-Syndroms und damit der Slayer-Fraktion erzählte uns Junho Lee, Creative Director, liegt in der Legende eines legendären Helden, der von Pell Los Empire verraten wurde, nachdem er Hismar, den Berserkerdrachen, besiegt hatte. Diese Geschichte ist bereits reich an Symboliken und Bedeutungen und wirft eine lange Schatten auf das gesamte DNF- Universum. Aber das entwickelnde Team von The First Berserker: Khazan wollte erreichen, dass das neue Spiel sowohl neue Spiele r in die Welt eintreten lässt als auch Veteranen zufrieden stellt. Ein herausforderndes Unterfangen, das jedoch erreicht wurde, indem neue Spieler in die Welt führt und gleichzeitig einen prägnanten Überblick über die Geschichte geben kann.

Eine kreative Herausforderung

„Die Geschichte von Khazan wurde noch nicht wirklich umgesetzt“, erklärte der Creative Director. „Die Referenzen und Beziehungen zu anderen Teilen des DNF-Universums sind aufschlussreich und ein wichtiger Teil von The First Berserker: Khazan.” Dieser Ansatz fordert die Spieler auf, sich in eine Welt mit komplexen Geschichte und mythischen Elementen vorzustellen. So gibt es die Möglichkeit, verschiedene Charaktere im Spiel zu entdecken, die eine tiefer gehende Erkenntnis über die Welt verteilen.

Eine Art der Action, die ich nie erlebt habe

Als ich The First Berserker: Khazan zum ersten Mal spielt, wurde ich prompt von der kraftvollen Action- Mechanik überrascht, die sich an die Geschichten der Soulslike-Mehrspieler anpasst. Doch die neue Erlebnis wird durch eine Prise Action-Mechaniken und Animationen, die sich am physischen Kampf orientieren, ergänzt. Die Art und Weise, wie Neople das Design umgesetzt hat, war eine entscheidende Entscheidung, die dem Spiel einige wahre Überraschungen bereitgte.

Das Bißt des Riesenfausts

Das neue Spiel bietet einige beeindruckende Momente von Action und Drama, einige der besten Momente dabei, die ich je erfahren habe. So gibt es zum Beispiel den riesigen Frostaffen, auf den ich gegenüber stand. Eine Begegnung, die ich nicht auf so viele Combos aufbauen konnte, bevor ich die richtigen Strategien fand, um mir einen Vorteil bei dem Kampf zu bescheren. Die Bedrohung durch den ersten Boss war groß, die Erfahrung jedoch war mehr als lohnend, als ich den Sieg in der Hand hielt.

Das Ersetzung von Romaneen

„Wenn es um Spiele geht, glauben wir, dass die meisten Geschichten, die das Universum zu bieten hat, besser mit Action erzählt werden können,” fügte der Kreativdirektor hinzu. Das ist keine neue Erkenntnis, aber die Art, wie The First Berserker: Khazan dies umsetzt, ist eindeutig einzigartig.

Die Zukunft

Zum jetzigen Moment ist The First Berserker: Khazan noch in der Entwicklung und erwartet, dass die Spiele 2025 auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Es ist daher nur zu hoffen, dass das Team, das an diesem Projekt arbeite, sein Bestes gibt, um ein klares und spannendes Erlebnis bieten zu können.

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