Death Stranding : Hier ist, was Sie zum Abschließen des Spiels freischalten

Nach dem Durchspielen der Geschichte von Death Stranding
In der riesigen offenen Welt können Sie noch mehr tun.

Die Hauptgeschichte ist lang, ich habe ungefähr 45 Stunden gebraucht, um diese Sache zu Ende zu bringen, und ich habe mein Bestes gegeben, um durch sie zu eilen und das Ende zu erreichen. Worauf warten Sie, wenn Sie fertig sind? Ich werde hier nichts verderben, aber am Ende des Spiels warten einige besondere Belohnungen. Belohnungen, die Sie sonst nirgendwo bekommen.

Einige der End-Game-Features sind eigentlich irgendwie versteckt. Andere werden direkt aufgedeckt und gezeigt. Im Folgenden werde ich alle zusätzlichen Dinge auflisten, die ich im Endspiel gefunden habe, nachdem die Credits gewürfelt wurden und die Geschichte vollständig ist. Sie erhalten Anpassungsoptionen und die Möglichkeit, Abschnitte der Story erneut abzuspielen.

(WARNUNG: Minor Story Spoiler voraus!)

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Führer:

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Spielabschluss freischalten

Nach Vollendung Folge 14, betreten Sie den Post-Game-Bereich des Spiels. Im Folge 15können Sie zurückgehen und alles erledigen, was Sie noch nicht getan haben. Es steht Ihnen frei, alle Regionen, für die Sie noch kein Upgrade durchgeführt haben, zu erkunden, mehr Lieferungen durchzuführen und eine Rangfolge zu erstellen.

In Ihrem Privatzimmer finden Sie außerdem zwei neue Funktionen.

Anzug Anpassung – Sie können jetzt die Farbe ändern und Ihren Erkundungsanzug anpassen. Schauen Sie sich Ihren Anzug auf dem Gestell an, um auf diese Funktion zuzugreifen.Erinnerungen & Albträume – Sie können Kriegsszenarien (alle 3) wiederholen oder Erinnerungen an Cliff Unger erneut ansehen. Drehen Sie sich um und sehen Sie sich die grünen Soldaten im Regal an, um auf diese Funktionen zuzugreifen.

Im Folge 15Es gibt keine geheimen oder alternativen Endungen. Sie werden auch keine besonderen Ereignisse mehr finden – aber Sie können alle Siedlungen aufsuchen, die Sie dem USC noch nicht hinzugefügt haben. Es gibt Unmengen nützlicher Upgrades, die nur darauf warten, freigeschaltet zu werden.

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