Dead by Daylight Patch Notes | 3.5.0 Обновление PTB

Последний Dead by Daylight патч отмечает прибыл вместе с сегодняшним PTB обновление версии 3.5.0, Последние изменения в игре представлены в виде обновления в середине главы, выпущенного только сегодня утром. В примечаниях к патчу 3.5.0 в частности упоминается о добавлении сборника, а также о новых функциях и проблемах. Продолжайте читать, чтобы узнать обо всем, что изменилось в новом Dead by Daylight PTB 3.5.0 отмечает патч,

Мертвый при дневном свете | Основные характеристики PTB 3.5.0

Как обычно, в последнем обновлении Dead by Daylight отмечены изменения, большие и маленькие. Большинству игроков будет интересно узнать о новом Компендиуме, который дает им возможность завершить испытания, предложенные в предыдущих Томах. Обновление PTB 3.5.0 также добавляет новые Rift и Challenges для Tome 2, хотя на данный момент доступен только первый уровень. Игроки также отметят большое количество изменений для Доктора. Подробнее об этом в полных примечаниях к патчу ниже.

Помимо выбора настроек баланса и исправления ошибок, обновление PTB 3.5.0 также включает несколько новых функций: возможность отображать или скрывать экран подсчета после каждого матча, обновления карты Theatre Theatre и новая система отслеживания движения, которая должна отображаться. более точный игрок передвижения. Это обновление также удаляет перевернутую привязку клавиш камеры, что должно облегчить путаницу среди игроков, которые иногда случайно переворачивают свои элементы управления камерой во время горячих матчей.

Мертвый при дневном свете | Полная версия исправления PTB 3.5.0

Вот полные заметки о патче для Dead by Daylight PTB update 3.5.0, предоставленные разработчиками из Behavior Interactive.

Особенности и содержание

Особенность – Добавлена ​​страница сборника в архивах. Эта страница позволяет пользователям вернуться к предыдущим томам и завершить испытания. Выполнение заданий из предыдущего Тома не даст пользователю Rift Fragments.Feature – Добавлены новые Разлом и Испытания для Тома II в Архивы. Новое всплывающее окно будет отображаться, когда активны новые Tome & Rift. Примечание. Во время PTB будет доступен только первый уровень Tome II. Функция – Показ / скрытие чата экрана подсчета голосов сохраняется после каждого матча. Эта функция была добавлена ​​к каждому типу чата (вечеринка, онлайн и подсчет голосов) и является независимой для каждого чата. Особенность – Убрана привязка клавиш в игре с инвертированной камерой и из меню «Управление». Этот параметр по-прежнему доступен в меню «Настройки». Характеристика – Экстраполяция движения: тестирование системы для повышения согласованности позиций игроков между клиентами в обычных условиях задержки. Это должно уменьшить количество случаев, когда Выжившие получают удар от Убийц, которые появляются слишком далеко. Примечание: это только тест для PTB. Эта функция в настоящее время не планируется включать для выпуска. Содержание – Обновлена ​​карта Theatre Theatre (подробности см. Ниже в разделе БАЛАНС). Содержание – Удалена поддержка голландского и шведского языков. Содержание – Отключено тематическое лобби Cursed Legacy на японском языке.

Баланс

Эмблема привратника: Сглаженное значение счета всех оставшихся генераторов, поэтому теперь все генераторы стоят одинаковой суммы (1 очко в минуту) независимо от продолжительности их пребывания в матче. Также добавлен дополнительный счет для обоих ворот, оставшихся неоткрытыми в конце матча. Hex: Ruin: Все генераторы подвержены Hex: Ruin; если генератор не работает, он регрессирует на 100/150/200% от нормальной скорости регрессии. Эффект Hex сохраняется до тех пор, пока стоит соответствующий Hex тотем. Карты радуги будут отслеживать сундуки, если они обнаружены перком, который показывает сундуки (т. Е. Hunch детектива). Oni: снято ограничение скорости поворота на Demon Strike. Реализован жесткий колпачок на угол поворота во время Demon Strike.

Доктор меняет

Убран режим лечения и статическое поле VFX. Доктору больше не нужно переключать стойки, чтобы использовать шоковую терапию или обычную атаку. Добавлена ​​музыка преследования для доктора. Добавлена ​​новая специальная способность, Static Blast, в качестве вторичной силы (дополнительную информацию см. Ниже). Добавлено 3-секундная перезарядка Shock Therapy. Это означает, что пройдет 3 секунды, прежде чем Доктор сможет нанести удар своим основным оружием, использовать Shock Therapy или Static Blast. Увеличен базовый диапазон Shock Therapy на 10%. Увеличивающие дальности дополнения больше не увеличивают ширину Shock Therapy только длина. См. Изменения в дополнении ниже для получения дополнительной информации. Уменьшите скорость перемещения зарядки до 67% от нормальной до 70% от нормальной, чтобы поддерживать скорость на уровне 3,08 м / с. Мужское давление снижается за пределами радиуса террора, и не снижается, находясь внутри него. «Порядок» – надстройка класса I: Немного увеличивает Безумие, вызванное статическим взрывом. «Порядок» – надстройка класса II: Умеренно увеличивает Безумие, вызванное статическим взрывом. «Порядок» – дополнение Записей Картера: Значительно увеличивает Безумие, наносимое Статическим Взрывом. “Спокойствие” – дополнение Класса I: Немного увеличивает радиус террора, пока Статический Взрыв готов. Немного уменьшает радиус террора, когда Static Blast находится на перезарядке. «Calm» – дополнение класса II: Умеренно увеличивает радиус террора, пока Static Blast готов. Умеренно уменьшает радиус террора, пока Static Blast находится на перезарядке. «Calm» – дополнение к заметкам Картера: Значительно увеличивает радиус террора, пока Static Blast готов. Значительно уменьшает радиус террора, пока Static Blast находится на перезарядке. Надстройка «Электрод электрода»: немного увеличивает время зарядки и дальность атаки «Ударной терапии». Надстройка «Полированный электрод»: умеренно увеличивает время перезарядки и дальность атаки «Ударной терапии». on: Значительно увеличивает время зарядки и дальность атаки Shock Therapy. Дополнение Inviewview Tape: Редкость изменена с Необычного на Редкий. «Послушание» – Дополнение Carter’s Notes: Редкость изменена с Очень Редкого на Редкий. У проверок умений есть значительный шанс повернуться против часовой стрелки для Выживших с Безумием 2/3. Scrapped Tape: имя изменено на Iridescent Queen. Редкость изменена с Uncommon на Ultra Rare. Выжившие, пораженные шоковой терапией или статическим взрывом, получают длительный статический заряд. Если Выживший со статическим зарядом находится в пределах 4 метров от другого Выжившего, Выживший получает шок с эффектами, идентичными эффектам «Шоковая терапия» и «Статический взрыв». Король радужных оболочек: «Шоковая терапия» и «Статический взрыв» заставляют Выжившего получить случайную болезнь Безумия . Переименовано событие оценки шоковой терапии в Pacified. Добавлено событие оценки для удара выживших статическим взрывом (Транквилизировано – 300 точек крови).

Статический взрыв

Static Blast – новая механика для Доктора. Мы убрали Режим лечения и возможность переключения между режимами. Доктор всегда сможет нанести удар своим основным оружием, использовать Shock Therapy (у которого теперь 3 секунды восстановления) и может использовать Static Blast. Для активации Static Blast требуется 2 секунды, а время восстановления – 60 секунд. Последствия:

Статический взрыв Доктора заставляет всех Оставшихся в живых в пределах его радиуса террора набрать 50 очков Безумия. Доктор будет смеяться, если Статический взрыв воздействует на любого Оставшегося в живых. Пострадавшие выжившие будут кричать; они отдают свое местоположение, если их уровень Безумия увеличивается. Выжившие вне Радиуса Ужаса слышат звуковой сигнал нейтрального направления, когда способность заряжается и когда она срабатывает. Выжившие в Радиусе Террора слышат звуковые сигналы, указывающие направление для заряда и огня Способность. Оценка события для удара Выжившие.

Настройки Snap Out Of It

Пропуск проверки навыка будет регрессировать полосу прогресса на 1/4 вместо всего пути. Проверки умений сработают на каждом квадранте индикатора прогресса. Выпуск действия «Изгнать из себя» сохранит достигнутый прогресс вместо сброса. Он отправляет выживших на уровень безумия 1 вместо уровня 2.

Обновление карты Лечебного театра

Полностью переработан визуальный вид карты. Сделайте карту более темной. Изменен макет, чтобы он был более прямоугольным, чем квадратным. Добавлены мерцающие знаки в коридорах рядом с комнатами, которые порождают генераторы. Скрытые тотемы лучше. Сбалансировано распределение и безопасность поддонов. Сбалансировано распределение крючков. Сбалансировано распределение и безопасность хранилищ.

Улучшения пользовательского интерфейса

Индикаторы прогресса для способностей Убийцы теперь будут отображать значок силы Убийцы. Добавленная платформа запрашивает, когда принимается / запрашивается узел Вызова в Архивах. Изменяется форма значка уровня в Томе от квадратов до алмазов. Меню навигации уровня становится золотым, когда Том является освоен.

Исправление ошибок

Связанный с убийцей

Исправлена ​​проблема, из-за которой не все Выжившие видели кровавые шары, когда у Они была надстройка «Кровавая перчатка» Рендзиро. Исправлена ​​ошибка, из-за которой у «Призрака и Духа» не было взрыва скорости выпадения. может привести к тому, что Nightmare не сможет разместить Dream Snares, если оглушен при его установке. Исправлена ​​ошибка, из-за которой The Trapper не вызывал должным образом срабатывание собственных ловушек для медведей при установке дополнения Iridescent Stone. Исправлена ​​ошибка, приводившая к тому, что The Doctor’s Iridescent Король аддона не всегда применяет свои 5 недугов в течение 5 ударов. В дополнение к исправлению этой ошибки мы также добавили события скоринга для обратной связи, по которым были применены недуги. Исправлена ​​проблема, из-за которой Выжившие блокировали часть экрана «Хаги» при выполнении базовой атаки при ношении «Выжившего». Исправлена ​​ошибка, из-за которой Hag, The Hillbilly и The Demogorgon, чтобы взаимодействовать с очищенным мусором тотема. Исправлена ​​проблема, из-за которой The Ghost Face видела внутренние ресурсы при атаке, имея Survivor на их плече.

Карта конкретная

Исправлена ​​проблема, из-за которой невозможно было взаимодействовать с определенным сундуком или коробкой головоломки, когда она находилась перед деревом на карте Храма Чистоты. Исправлена ​​ошибка, из-за которой камера прорезала стены, когда ее жертвовали определенными крючками в Национальном Хокинсе. Лабораторная карта. Исправлена ​​проблема, из-за которой на некоторых флагах внутри здания поместья отсутствовали текстуры на одной стороне карты Семейной резиденции. Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было взаимодействовать с конкретным сундуком с изображением пазла, когда он появлялся лицом к Статуя Будды на карте Святилища гнева. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Медсестре было трудно моргать в или рядом с плиткой беседки на картах недвижимости Ямаоки. Исправлена ​​ошибка, из-за которой у маленьких лодок на картах Болота в Подвале появлялись неправильные текстуры . Исправлена ​​проблема, из-за которой верхушки кукурузы на картах фермы холодного ветра выглядели черными. Исправлена ​​проблема, из-за которой перила прямо перед подвалом в фермерском доме частично не сталкивались в Тхо Карта дома Мпсона. Исправлена ​​ошибка, которая вызывала видимый грунтовый шов в ложе карты Кровавой Ложи. Исправлена ​​ошибка, которая могла приводить к появлению плитки-заполнителя на карте Дворца Вредителей. Исправлена ​​ошибка, из-за которой люстра в часовне быть привязанным к чему-либо на карте Часовни Отца Кэмпбелла. Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки поднимались на вершину скалы на карте Часовни Отца Кэмпбелла. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Киллерс создавал непроходимую пропасть, когда дерево появлялось слишком близко к здание убежища на карте Disturbed Ward. Исправлена ​​ошибка, из-за которой окна и стены были смещены в двухэтажном доме на картах дошкольного образования Badham. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки плавали над землей на большинстве плиток на горе Ормонд Карта курорта. Исправлена ​​проблема, из-за которой в куче бревен отсутствовало столкновение с хитбоксом, что позволило снарядам и бензопиле Каннибалов не обнаруживать столкновения на карте Лэмпкин-лейн. Переместился генератор на верхний этаж двухэтажного здания. дом, из-за которого игроки нежелательно хранилище окна вместо ремонта. Темная текстура травы на карте Лэмпкин-лейн. Различные исправления и улучшения LOD.

надбавки

Исправлена ​​проблема, из-за которой перк Сородич оставался активным, когда владелец перка отключался, когда он был активным. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Sprint Burst срабатывал, когда кнопка нажималась во время определенных взаимодействий, когда игрок двигался, но не мог спринтовать (прыжки, вход / выход из шкафчика).

Разнообразный

Исправлена ​​проблема, из-за которой слот 4-го Выжившего в публичном лобби не заполнялся. Потенциально исправлена ​​ошибка, из-за которой Выжившие могли получить постоянный эффект Ускорения от перков или при попадании. Исправлена ​​проблема, приводившая к срабатыванию громкого уведомления о шуме на выходных воротах, когда они были включены. Исправлена ​​проблема, из-за которой игроки могли застрять между оставшимся в живых крючком и стеной при отмене отцепленного действия. Исправлена ​​ошибка, из-за которой Выжившие щелкали назад, когда поднимали и бросали предмет, не двигаясь Исправлена ​​проблема, которая могла приводить к сбою Убийцы при загрузке в матче в качестве Медсестры с экипировкой Матери Милосердия. Исправлена ​​ошибка, из-за которой руки выживших мужчин парили над Пулом Преданности при очищении своей болезни. Исправлена ​​проблема, заставил медвежью ловушку в начале Killer Tutorial казаться закрытой. Разные косметические и VFX исправления, улучшения и оптимизации.

Аудио и локализация

Различные улучшения локализации и перевода.

UI и HUD

Loading...

Исправлена ​​проблема, из-за которой всплывающие подсказки для элементов в свободном треке перекрывались на уровне прогресса. Исправлена ​​ошибка, из-за которой выжившие, убитые в результате окончания игры, не учитывались в качестве повторного вызова в томе 1. Исправлена ​​ошибка, из-за которой статус «Сломан» эффект для отображения на портрете в HUD Выжившего, который был принесен в жертву, убит или отключен. Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект Безумия Доктора оставался отображенным на портрете в HUD для Выжившего, который был принесен в жертву, убит или отключен. Исправлена ​​проблема, из-за которой виджет «Архивы» исчезал с экрана подсчета при возврате к нему после просмотра матча. Исправлена ​​проблема, из-за которой звания игроков отображались на экране подсчета непоследовательно во всех игроках в случае потери или получения очков. Исправлена ​​проблема Это вызвало кратковременное появление кнопки «Наблюдать», несмотря на то, что она не могла наблюдать при выходе из экрана подсчета. Правильно, когда приглашение Kill присутствовало в HUD. Устранена проблема, из-за которой некоторые всплывающие подсказки не обновлялись при переключении страниц или символов. Устранена проблема, из-за которой информация о персонаже исчезала при поиске соответствия в качестве Survivor. разрешено игрокам, не являющимся хозяевами, в лобби Play As Survivor открывать архивы во время поиска совпадения. Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающая подсказка элемента оставалась отображаемой при взаимодействии с узлом при создании нового уровня Bloodweb. Исправлена ​​проблема, приводившая к Баннер обновляется каждый раз при попытке циклически перебирать новый контент, когда доступен только 1 баннер. Исправлена ​​проблема, из-за которой всплывающая подсказка о роли переключателя в лобби пользовательских игр отображалась, когда кнопка была отключена. Улучшения пользовательского интерфейса.

Loading...