Das nächste Battlefield 2042-Update enthält „ein paar hundert Änderungen“

Battlefield 2042 ist bereit, mit seinem nächsten Update „ein paar hundert Änderungen“ zu erhalten, die einen Berg dringender Probleme angehen werden.

Community-Manager Straatford87 hat heute früh in den offiziellen Foren bestätigt, dass Entwickler DICE wie versprochen nächsten Monat ein gigantisches Update herausbringen wird. Battlefield 2042 wird eine Menge Bugfixes erhalten, zusammen mit einer großen Anzahl von Balance-Änderungen an Waffen und Fahrzeugen sowie Waffenaufsätzen.

Das kommende April-Update wird auch endlich den Voice-Chat für Squads einführen und die End-of-Round-Anzeigetafel-Funktionalität im Spiel enthalten. Es werden wahrscheinlich noch viel mehr Änderungen eintreffen, die alle in den kommenden Wochen bekannt gegeben werden.

Die ausführlichen Patchnotizen werden zum Zeitpunkt des Schreibens zusammengestellt. Daher können die Spieler damit rechnen, dass DICE das kommende Update bald genug detailliert.

Battlefield 2042 erhielt vor ein paar Wochen das Update 3.3, das die Anzeigetafel im Spiel aktualisierte, indem es beide Teams aufteilte und die Todesfälle jedes Spielers anzeigte, was zuvor gefehlt hatte.

Das Spielübersichtsfenster wurde ebenfalls für mehr Klarheit verbessert und auf die linke Seite der aktualisierten Anzeigetafel verschoben. Es behält spielspezifische Informationen von früher bei, wie z. B. Zielfortschritt und Ticketzähler, neben der aktuellen Latenz im Spiel.

Battlefield 2042 muss noch die erste Welle neuer Inhalte erhalten. DICE hat beschlossen, die erste Saison auf den Sommer zu verschieben, um Zeit zu gewinnen, um den Stand des Spiels zu verbessern. Das kommende April-Update wird Teil dieses Ziels sein.

An anderer Stelle hat DICE Berichten zufolge mit der Arbeit an einem neuen Battlefield-Spiel begonnen, das „wertvolle Lektionen“ aus Battlefield 2042 nutzen wird. Das neue Spiel wird „viele der in Battlefield 2042 vorgenommenen Änderungen rückgängig machen“, die sich auf Spezialisten beziehen könnten , die erhöhte Anzahl von 128 Spielern pro Spiel und die von der Community synchronisierten Laufsimulator-Kartendesigns.

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