BioShock 4 wird eine “narrative und systemgesteuerte Erfahrung” sein

BioShock 4 ist noch einige Jahre von der Veröffentlichung entfernt und daher gibt es nicht viel über die bevorstehende Rate im Franchise zu wissen. Unabhängig davon, welche kleinen Details durchgehen, werden die Fans diese natürlich gerne annehmen.

Laut neu entdeckten (über ResetEra) Stellenangeboten sucht der Entwickler Cloud Chamber nach einem führenden Umgebungsmodellierer, um „einer neuen und fantastischen Welt Leben einzuhauchen“, der „die Voraussetzungen für eine atemberaubende narrative und systemgesteuerte Erfahrung schafft“. Es wurde stark gemunkelt, dass BioShock 4 in der Stadt London stattfindet. In der Stellenbeschreibung wird ferner festgestellt, dass das neue Spiel weder in die Unterwasserstadt Rapture noch in die schwimmende Stadt Columbia zurückkehren wird.

Cloud Chamber sucht auch einen Hauptkampfdesigner, um „ein FPS-Kampfparadigma zu entwickeln, das zugänglich und zufriedenstellend ist und ein hohes Maß an Ausdruck und Experimentieren der Spieler in einer hochreaktiven Welt ermöglicht“. Die Jobbeschreibung fügt hinzu, dass BioShock 4 unterschiedliche Spielstile und Begegnungen bietet, die „durch Einfallsreichtum der Spieler gelöst werden können“.

BioShock 4 wird auf Unreal Engine 4 entwickelt. Da das Spiel frühestens Mitte der nächsten Generation veröffentlicht wird, könnte Cloud Chamber möglicherweise in Betracht ziehen, auf die neue Unreal Engine 5 umzusteigen.

Aus diesem Grund befindet sich BioShock 4 noch in der frühen oder mittleren Entwicklung und daher wird Cloud Chamber in Kürze keine Enthüllungen mehr machen. Einige Monate vor der Ankündigung des Spiels hat eine anonyme Quelle jedoch eine lange Liste von Details aus einem angeblich firmeninternen Dokument veröffentlicht. Wenn man diesen Lecks Glauben schenken will, wird BioShock 4 eine halboffene Welt haben, die den Spielern die Freiheit gibt, sich zu bewegen und zu erkunden.

BioShock 4 bleibt ohne Veröffentlichungsdatum und vorgesehene Plattformen. In Anbetracht der Konsolen der nächsten Generation sind PlayStation 5 und Xbox Series X wahrscheinlich neben dem PC im Mix. Die Frage bleibt jedoch zu PlayStation 4 und Xbox One. Cloud Chamber arbeitet möglicherweise an einer generationsübergreifenden Veröffentlichung.