
Es gibt zahlreiche Zaubersprüche, die sechs verschiedene magische Schulen im Aufstieg umfassen. Jeder hat seine Vorteile, aber einige sind stärker als andere in Kombination mit den richtigen Werkzeugen und Combos.
Hier sind die besten Zauber in V Risings Invasoren des Oakveil Patch -Updates, einschließlich eines tiefen Tauchgangs darüber, warum diese Zaubern.
Die besten Zauber in V Risings Invasoren des Oakveil Updates
Herzschläge (Blutmagie ultimativ)
Rennen Sie nach vorne und schlagen Sie Feinde in einer Linie. Fügt 150% magische Schädigung zu und heilt sich für 150% Ihrer Zauberkraft über 3,5 Sekunden. Eine Nova Blut ausbricht, wenn der Effekt endet, um 150% magische Schädigung zu verursachen und dem Opfer und den nahe gelegenen Feinden Blutegel zuzufügen. Gusszeit: 0,7 Sekunden. Abklingzeit: 120 Sekunden.
Herzschlag ist einer der stärksten Aoe Burst -Schadenszauber im Spiel. Da es sich um eine ultimative Fähigkeit handelt, können Sie sie nicht immer nutzen, um Feinde zu beseitigen. In Situationen wie der Landwirtschaft in Übereinstimmungen wird es jedoch äußerst mächtig, Ihre Trefferpunkte aufrechtzuerhalten und die Wellen so schnell wie möglich zu beseitigen.
Wenn Sie die Feinde zusammen stapeln und mit dem Herzschlag durch sie durchgehen, werden sie mit einer Dauer einen „Herzschlag“ -Marker auf ihren Köpfen haben. Sobald der Timer abgelaufen ist, explodieren sie und verursachen 150% magische Schädigung insgesamt. Wenn Sie einen Feind vor der Dauer töten, explodiert er sofort und macht ihn zu einer schnellen Wellenabdeckungsfähigkeit.
Sie können auch die Fähigkeit nutzen, um sich einer kniffligen Situation zu entfernen, da es sich im Grunde genommen um eine Armaturenbrettfähigkeit handelt.
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Schleier des Frosts (Frost Magic Dash)
Rasen Sie in Richtung der Eingangsrichtung und entziehen Sie sich 2,2 Sekunden lang Gegner in der Nähe. Ihr nächster Primärangriff heilt Sie für 5% Ihrer maximalen Gesundheit, schützt Sie für 70% Ihrer Zauberkraft und fügt kalt. Gusszeit: 0,5 Sekunden. Abklingzeit: 8 Sekunden.
Jede School of Magic hat einen exklusiven Schleier oder das Armaturenbrett, und Frost hat die beste Überlebensfähigkeit, insbesondere für Zauberer -Builds. Jede Schleierfähigkeit heilt Sie für 5% Ihrer maximalen Gesundheit, nachdem Sie den Armaturenbrett benutzt und einen Feind angreift, aber der zweite Effekt ist immer anders.
Der Schleier des Frosts schützt Sie für 70% Ihrer Zauberkraft und gibt Ihnen einen HP -Puffer, der für Bosskämpfe wichtig ist, da Sie Ihre maximale HP aufrechterhalten möchten.
Verwenden Sie einen der folgenden Juweleffekte:
Erhöhen Sie die Abschirmungsbetrag durch 38 – 60% Ihrer Zauberkraft. Der nächste Primärangriff konsumiert Kühlen und fügt Einfrieren dauerhaft 2,5 – 3s.
Schleier der Knochen (unheiliger Magie Dash)
Der Schleier der Knochen ist auch eine nützliche Armaturenbrettfähigkeit. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Schleier der Knochen verurteilen und einen Skeleton -Krieger beschwören, anstatt Sie für zusätzliche 70% Ihrer Zauberkraft zu schützen und Schüttelfrost zuzufügen. Der Skelettkrieger, obwohl schwach, kann den Angriff des Feindes anziehen. Es ist großartig gegen Chefs, da selbst die Chefs diese Krieger mit ihren mächtigen Angriffen ansprechen können.
Schleier des Blutes ist großartig für Ihre Nicht-Boss-Kämpfe, da Leech unglaublich nützlich ist. Schleier des Chaos eignet sich hervorragend zum Löschen einer Menge Feinde, wenn Sie keinen weiteren Zauber haben, der Feinden entzünden kann.
Machtschub und Blutstreik -Kombination
Blutwut
Heilen Sie die Verbündeten in der Nähe von 65% Ihrer Zauberkraft und wenden Sie eine verblassende Eile an, die die Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und die Angriffsgeschwindigkeit für 3 Sekunden erhöht. Fügt dem nahe gelegenen Feinde die Gegenteilzeit zu: 0,1 Sekunden. Abklingzeit: 10 Sekunden.
Machtschub
Steigern Sie einen Zielverbündeten oder sich selbst mit einem verblassenden Eilfan, der die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%erhöht, die Geschwindigkeit um 20%und physische Angriffe 3 Sekunden lang Zündung verursachen. Gusszeit: 0,1 Sekunden. Abklingzeit: 10 Sekunden.
Mit der Kombination aus Blutriss und Stromspannung bieten Sie zwei starke Buffs, die die Bewegungsgeschwindigkeit und die Angriffsgeschwindigkeit anwenden. Mit Power Surge können Sie Feinde entzünden, und sie werden anfangen zu explodieren, wenn Sie sie töten. Blutstreie gibt Ihnen Blutegel und gibt Ihnen HP -Sustain.
Wenn Sie eine Fertigkeit für Kinderbetreuung wünschen, in der Sie ununterbrochene Feinde hacken und senken können, sind diese Fähigkeiten Ihre Kombination aus Zauber. Mit der 0,1 -Guss -Zeit können Sie beide fast gleichzeitig werfen. Sie können sogar schnelle Waffen wie die Twinblades oder Slashers verwenden und Ihre Angriffe noch schneller durchführen.
Sie können auch davon profitieren, diese Kombination zu verwenden, wenn Sie Ressourcen wie Erze, Blumen, Tech -Schrott oder irgendetwas bewirtschaften, von dem Sie etwas treffen müssen.
Verwenden Sie die folgenden Juweleneffekte für Blutstreie:
Erhöht die Dauer des Effekts durch 15 – 25%. Erhöht die körperliche Kraft durch 11 – 15% während des Effekts. Das Töten einer feindlichen Einheit während des Effekts heilt Sie für Sie für 1,4 – 2,5% Ihrer maximalen Gesundheit.
Verwenden Sie die folgenden Juweleneffekte für: Kraftschub:
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit durch 6 – 10% Tödliche Angriffe während des Effekts verringern die Abklingzeit durch 1s. Kann sich aus auslösen 2 – 4 mal.
Beide Zaubersprüche können „alle negativen Effekte aus dem Juwel entfernen, was in bestimmten Kämpfen gut sein kann, insbesondere gegen Chefs in Oakveil Woodlands, in denen Sie Korruptionsdebuffs erhalten können.
Sanguine -Spule (Blutmagie)
Starten Sie ein Projektil, das 80% magische Schäden anrichtet, 30% Gesundheit entspricht und Blutegel verursacht. Heilt Ally traf für 120% und selbst für 30% Ihrer Zauberkraft. Gusszeit: 0,5 Sekunden. Abklingzeit: 6 Sekunden. Gebühren: 3.
Sanguine Coil ist eine starke Fähigkeit, die defensiv und offensiv eingesetzt werden kann. Es kann Ihre Verbündeten heilen und gleichzeitig Schaden anrichten, während sie drei Gebühren haben. Der stärkste Gebrauch erfolgt jedoch aus einem Juweleffekt, bei dem ein tödlicher Angriff eine Ladung wiederherstellt, sodass Sie so oft wie möglich Sanguine -Spulen starten können.
Die Abklingzeit ist sowieso niedrig, aber die Ladungen, die bis zu drei stapeln, geben Ihnen das potenzielle Burst -Fenster.
Arktischer Sprung (Frost Magic Ultimate)
Springen Sie in die Luft und schließen Sie an einem Zielort ab, um 250% magische Schäden zu verursachen. Eine Nova Frost bricht aus dem Aufprallort aus, an dem jeder feindliche Treffer bis zu 6 Sekunden lang einfriert. Gusszeit: 0,2 Sekunden. Abklingzeit: 120 Sekunden.
Arctic Leap ist eine starke ultimative Fähigkeit, die 2 Sekunden lang sogar feindliche Vampire einfrieren kann. Die Gusszeit ist sehr schnell und Sie können sie sogar als Mobilitätsfähigkeiten nutzen, wenn Sie in einer schlechten Situation sind. Der magische Schaden ist großartig, aber Sie werden hauptsächlich zum sofortigen Einfrieren des Feindes.
Sie können die Kombination aus Blut Rage und Power Surge verwenden, sobald die Feinde eingefroren sind, da Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass Sie gestaffelt werden oder gegen Schilde oder Zähler antreten.
Todesritter (unheilige Magie)
Beschwören Sie einen Todesritter an einem Zielort, an dem Feinde in der Nähe angegriffen werden. Jede Schwung verursacht 50% magische Schäden in einem Gebiet und zufolge Verurteilungen. Der Todesritter dauert 6 Sekunden. Gusszeit: 0,2 Sekunden. Abklingzeit: 11 Sekunden.
Der Todesritter ist einer der stärksten Diener -Zauber im Spiel. Es kann verurteilt werden, was sogar noch einige Schergen für Sie während einer Begegnung hervorrufen kann. Es ist robuster als die meisten Schergen, sodass es mehr Treffer dauern kann, während Sie versuchen, mehr Schergen zu rufen.
Der Zauber eignet sich perfekt für Langstreckenbuilds, bei denen Sie sich auf den Todesritter verlassen können, und vielleicht Ihren Armaturenbrett, um Verurteilungen zu verursachen und mehr Schergen hervorzubringen, indem Sie sie mit Ihren Projektilen schießen.
Verwenden Sie die folgenden Juweleneffekte für den Todesritter:
Erhöht die Lebensdauer des Todesritters durch 25 – 40%. Einen Skelettmagier beschwören mit 25 – 40% Erhöhte Macht, wenn die Lebensdauer des Todesritters abläuft.
Spektraler Wolf (Illusionsmagie)
Senden Sie nach jedem Treffer einen spektralen Wolf, der nach jedem Treffer an einen nahe gelegenen Feind springt, bis zu 2 zusätzliche Treffer. Verursacht 150% Zauberschaden beim ersten Treffer; Nachfolgende Hits verursachen 85% Schaden des vorherigen Treffers. Jeder Treffer fügt Schwächen zu und gewährt einen Stapel Phantasm. Gusszeit: 0,7 Sekunden. Abklingzeit: 8 Sekunden.
Während der spektrale Wolf auf dem Papier nicht stark genug klingt, ist sein stärkster Effekt seine Fähigkeit, Schwächen anzuwenden und Ihnen Stapel von Phantasm zu verleihen.
Schwächer reduziert den feindlichen Schadensausgang für 5 Sekunden um 15% und gibt Ihnen die Möglichkeit, Phantasm -Stapel zu erhalten, wenn ein geschwächter Feind stirbt. Durch Phantasm werden Sie reduzierte Zauberabklingzeiten und Zauberladungsgewinn pro Stapel Phantasm.
Wenn Sie diese Debuffs ständig auf starke Chefs anwenden können, ist dies bereits ihren Wert wert. Spectral Wolf hat die niedrigste Abklingzeit aus allen Illusionszauber, sodass Sie es für das Debuff so weit wie möglich spammen können.
Verwenden Sie die folgenden Juweleffekte für den Spectral Wolf:
Der Wolf kehrt nach der letzten Sprungheilung für Sie zurück für Sie 85 – 100% Ihrer Zauberkraft. Konsumiert Schwächen ein wisp heilendes Selbst oder Verbündeter zu hervorbringen 38 – 50% Ihrer Zauberkraft.
Der Fluchzauber funktioniert auch gut, da er mehr Stapel von Phantasmus gewähren und auch Schwächen und Fluch verursachen kann.
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