Apex Legends Entwickler enthüllen bevorstehende SBMM-Änderungen für „ausgewogenere Spiele“

Fertigkeitsbasiertes Matchmaking war in fast jedem Multiplayer-FPS ein kontroverses Thema, und Apex Legends devs Respawn bestätigte Änderungen sind unterwegs. Nach dem Testen dieser Änderungen in einer Region haben die Entwickler die „vielversprechenden“ Effekte gezeigt, die sie hatten.

Skill-based Matchmaking, oder SBMM, ist ein System, das entwickelt wurde, um Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten zusammenzubringen. Es war ein kontroverses Thema in Call of Duty und Apex Legends insbesondere, wenn Spieler das Gefühl haben, dass sie für gute Leistungen oder für die Zusammenarbeit mit einem erfahreneren Spieler bestraft werden.

Die Entwickler von Apex bestätigten bereits im November, dass Änderungen im Gange sind, und sie haben begonnen, diese Ergebnisse in einer Region zu testen, mit dem Ziel, „ausgewogenere Spiele“ zu haben. Sie bezeichneten die Ergebnisse als „vielversprechend“ und zeigten, wie sich das neue SBMM-System auf die Leistung des durchschnittlichen Spielers auswirkt.

„Über die Feiertage haben wir einige Apex-Matchmaking-Tests in einer Region durchgeführt, um ausgewogenere Matches zu schaffen“, twitterte Respawn Entertainment am 3. Januar. „Wir sehen vielversprechende Ergebnisse, da die Spieler mehr Kills erzielen können (rosa Linie in der Grafik). ”

Über die Feiertage haben wir einige durchgeführt @PlayApex Matchmaking-Tests in einer Region, um ausgewogenere Matches zu erstellen. Wir sehen vielversprechende Ergebnisse, da die Spieler in der Lage sind, mehr Kills zu erzielen (rosa Linie in der Grafik).

Wir werden weiter beobachten und einen Blog mit weiteren Erkenntnissen haben! pic.twitter.com/1oScoz0sAl

— Respawn (@Respawn) 3. Januar 2023

Wie eine von Respawn gepostete Grafik zeigt, ist der Prozentsatz der Spieler, die mindestens einen Kill pro Spiel erzielen können, in die Höhe geschossen. Obwohl wir die in der Grafik angegebene Prozentspanne nicht kennen, bedeutet dies vermutlich, dass die Lobbys viel ausgeglichener sind.

Die Entwickler haben nicht genau verraten, was diese Matchmaking-Änderungen beinhalten werden, aber Apex-Entwickler Samy Duc erklärte, dass es derzeit auf dem „höchsten Spieler in der Gruppe“ basiert, und das wird sich ändern.

Nachdem ein Spieler mit dem Rang „um Platin“ gefragt hatte, ob er in öffentlichen Spielen seltener gegen höherrangige Spieler antreten würde, bestätigte Duc, dass dies der Fall wäre.

Respawn sagte, dass sie das neue SBMM-System „weiter beobachten“ werden, und ein Blog-Beitrag mit detaillierteren Einblicken ist unterwegs.

Angesichts der heftigen Gegenreaktion auf SBMM freuen sich die Spieler zu sehen, dass die Entwickler auf ihre Bedenken eingehen und Änderungen herbeiführen. Wir müssen jedoch auf weitere Neuigkeiten warten, um zu erfahren, wann diese Änderungen weltweit implementiert werden.

Das nächste große Update sollte das durchgesickerte Lunar New Year Collection Event sein, dessen Staffel 16 im Februar erwartet wird.

Bildnachweis: Respawn Entertainment