
The Dead Space Remake wurde offiziell am 27. Januar 2023 mit einer Vielzahl neuer Funktionen veröffentlicht, die Spieler auf PC, PS5 und Xbox Series X|S erkunden können. Neben dem geheimen Ende, verbesserter Grafik und neuen Inhalten ist eine der interessantesten neuen Facetten in der Neuauflage des Sci-Fi-Survival-Horror-Klassikers von Electronic Arts und Motive Studio aus dem Jahr 2008, dass es neue Schwierigkeiten und sogar einige Schwierigkeitsänderungen gibt, die dabei helfen, Dead zu machen Raum ein frisches Erlebnis, auch für wiederkehrende Meister. Hier sind alle Schwierigkeiten, die im Dead Space Remake zu finden sind, und ihre Beschreibungen.
Story-Schwierigkeitsgrad im Dead Space Remake
Story Difficulty ist der neue einfache Modus, der „Easy“ als den am wenigsten herausfordernden Modus in Dead Space ersetzt. Gemäß der Beschreibung des Story-Schwierigkeitsgrads „verursacht Isaac viel mehr Schaden, erleidet viel weniger Schaden und sein Sauerstofftank hält viel länger. Isaac heilt auch automatisch und feindlichen Grappling-Angriffen kann man viel leichter entkommen.“
Einfache Schwierigkeit im Dead Space Remake
Während der leichte Schwierigkeitsgrad früher die niedrigste Herausforderungseinstellung war, ist er in dieser Hinsicht jetzt der zweitgrößte. Gemäß der Beschreibung des Schwierigkeitsgrads „Einfach“ „verursacht Isaac mehr Schaden und erleidet weniger Schaden, und sein Sauerstofftank hält etwas länger. Gegnerischen Grappling-Angriffen kann man etwas leichter entkommen.“
Mittlerer Schwierigkeitsgrad im Dead Space Remake
Genau wie sein Gegenstück aus dem Jahr 2008 ist der mittlere Schwierigkeitsgrad die Basisspieleinstellung von Dead Space. Gemäß der Beschreibung des mittleren Schwierigkeitsgrads „erleiden sowohl Feinde als auch Isaac Grundschaden.“
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Schwerer Schwierigkeitsgrad im Dead Space Remake
Der Schwierigkeitsgrad „Schwer“ ist der zweitgrößte Schwierigkeitsgrad im Dead Space Remake, ähnlich wie im Originalspiel. Gemäß der Beschreibung des Schwierigkeitsgrades „Schwierig“ „erleidet Isaac viel mehr Schaden. Feinde erleiden viel weniger Schaden.“
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Unmögliche Schwierigkeit im Dead Space Remake
Last, but not least, ist die neue Impossible Difficulty, die vom ursprünglichen Dead Space in einen Permadeath-Modus überführt wurde. Laut Beschreibung ist Impossible Difficulty „Ein besonderer Herausforderungsmodus. Wenn Sie es abschließen, erhalten Sie einen einzigartigen Anzug und eine einzigartige Waffe. Dieser Modus hat dieselben Schadenseinstellungen wie der Schwierigkeitsgrad „Schwer“, aber automatisches Speichern ist deaktiviert. Es ist nur ein Speicherplatz und ein Leben verfügbar. Das Sterben führt zu einem vollständigen Neustart oder zum Fortfahren auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“. Das Abschließen des Impossible-Modus wird seinen Eroberern die PlayStation-Trophäe oder den Xbox-Erfolg „Untouchable“ bescheren, aber die Spieler auf ihrem Weg zu Platin oder 1.000 Gamerscore sicherlich vor eine Herausforderung und möglicherweise etwas Frustration stellen.
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