Alle Buffs und Nerfs der 5. Staffel in Marvel Rivals

Eine neue Staffel von Marvel Rivals steht vor der Tür, was bedeutet, dass es wieder einmal an der Zeit ist, dass sich auf dem Spielfeld einige große Veränderungen ergeben. Wie alle Jahreszeiten bietet auch diese eine Reihe großer Verbesserungen und Abschwächungen für die meisten unserer Lieblingshelden und -schurken.

Um sicherzustellen, dass Sie bereit sind, sich wieder in die Schlacht zu stürzen, müssen Sie über alle Charakteränderungen Bescheid wissen, da selbst die kleinsten Änderungen ihre Funktionsweise drastisch verändern können. Wenn Sie sich fragen, ob sich Ihre Favoriten überhaupt ändern, finden Sie hier eine Liste alle Buffs und Nerfs der fünften Staffel in Marvel Rivals.

Alle Helden-Buffs und Nerfs in Staffel 5 von Marvel Rivals

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Vanguard-Buffs

CharacterBuff

Die Bewegungsgeschwindigkeit von AngelaAssassins Angriff wird von 16 Metern pro Sekunde auf 18 Meter pro Sekunde erhöht. Peni ParkerCyber-Webs heilen jetzt alle Verbündeten in der gleichen Menge wie sie selbst, wenn Teamkollegen in ihnen stehen. Sie erhalten auch einen Bewegungsschub, genau wie sie. Der Bewegungsschub für Verbündete beträgt 25 Prozent und die Heilung 15 pro Sekunde. Überschüssige Heilung für Verbündete wird in zusätzliche Gesundheit umgewandelt, wobei die Obergrenze bei 25 liegt. MagnetoNow hat separate Abklingzeiten für Metallbullet und Eisenbulwork, sodass die Aktivierung des einen nicht mehr die Abklingzeit des anderen verursacht. Captain America: Die ultimative Freiheitsladung gewährt jetzt allen verbündeten Teammitgliedern in ihrem Weg einen 30-prozentigen Anstieg der ultimativen Energieladung Walls.HulkGamma Burst Protection verfügt jetzt über einen neuen Effekt, der dazu führt, dass jeder direkte Treffer die Abklingzeit von „Indestructible Guard“ um eine Sekunde verringert. Der Schadensabzug von „ThingHis Embattled Leap“ für ein einzelnes Sprungziel wurde entfernt und gewährt nun allen Verbündeten innerhalb von fünf Metern um seinen Landepunkt eine Schadensreduzierung von 20.
Während des Battle Blitz wird ein 20-prozentiger Verwundbarkeitseffekt auf alle Feinde im Umkreis von fünf Metern um seinen Landepunkt angewendet.
Während „Stone Haymaker“ verursacht „The Thing“ jetzt bei jedem Treffer Bonusschaden in Höhe von acht Prozent der maximalen Gesundheit des Gegners. Er erhält außerdem zusätzliche Gesundheit in Höhe des verursachten Schadens, bis zu einer Höchstgrenze von 100.

Vanguard-Nerfs

CharakterNerf

Der MagnetoShield-Wert für Metal Bulwork und Iron Bulwork wurde von 250 auf 200 reduziert. Die ThingDamage-Reduktion für sich selbst während des Embattled Leap wurde von 25 auf 20 Prozent reduziert.
Die Schadensreduzierung während Battle Blitz wurde entfernt.
Der Grundschaden von Stone Haymaker wurde von 90 auf 55 verringert und die 50 zusätzlichen Lebenspunkte, die während der Aktivierung der Fähigkeit gewonnen wurden, wurden entfernt.

Duellanten-Buffs

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CharacterBuff

HawkeyeDer maximale Bonusschaden des Bogenschützenfokus wurde von 75 auf 90 erhöht. Mister FantasticDie Fähigkeit „Reflexiver Gummi“ kann jetzt im aufgeblasenen Zustand verwendet werden, nachdem er 100 Elastizität erreicht hat.
Anstatt im aufgeblasenen Zustand 350 zusätzliche Lebenspunkte zu erhalten, erhält er jetzt 350 maximale Lebenspunkte und eine einmalige Heilung von 350, die verschwindet, wenn er den aufgeblasenen Zustand verlässt. PhoenixDer maximale Abfall für Cosmic Flames bei 30 Metern wurde von 60 Prozent auf 75 Prozent geändert. Die Aktivierungszeit von Spider-ManWeb-Cluster wurde von 2,5 Sekunden auf zwei Sekunden verringert.
Der Schaden von „Amazing Combo“ wurde von 60 auf 70 erhöht. Der Schaden von Squirrel GirlBurst Acorn wurde von 100 auf 110 erhöht. Der Schadensboost von StormThe Weather Control Thunder für Verbündete wurde von 10 Prozent auf 12 Prozent erhöht.
Die Schadenssteigerung des Goddess Boost Thunder für Verbündete wurde von 12 Prozent auf 15 Prozent erhöht. Die Grundgesundheit des Punisher wurde von 275 auf 300 erhöht.
Der maximale Abfall für „Adjudication anpassen“ bei 40 Metern wurde von 70 Prozent auf 85 Prozent erhöht.
Die Anzahl der pro Befreiungsrunde abgefeuerten Kugeln wurde von 14 auf 16 erhöht.WolverineDer prozentuale Schaden für jeden Wutpunkt von Savage Claw wurde von 0,045 % auf 0,057 % erhöht.
Der prozentuale Schaden pro Wutpunkt für „Bösartiger Amoklauf“ wurde von 0,045 % auf 0,057 % erhöht.
Die Abklingzeit für „Wilder Sprung“ wurde von 15 auf 12 Sekunden reduziert.

Duellanten-Nerfs

CharakterNerf

Mister Fantastic: Die zusätzlichen 350 Lebenspunkte, die man im aufgeblasenen Zustand erhält, wurden entfernt.

Strategen-Fans

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CharacterBuff

Die Fluggeschwindigkeit von Adam WarlockSoul wurde von 6 Metern pro Sekunde auf 12 Meter pro Sekunde erhöht.
Die Energiekosten für seine ultimative Fähigkeit „Karmische Wiederbelebung“ wurden von 4.700 auf 4.500 gesenkt. Der Erkennungsradius seiner Verbündeten wurde ebenfalls von 30 auf 35 Meter erhöht. Cloak & DaggerIhre Grundgesundheit wurde von 250 auf 275 erhöht. Der Trefferschaden der Unsichtbaren Frau wurde von 25 auf 30 erhöht.
Die maximale Reichweite des Kugelprojektilprojektils wurde von 30 Metern auf 35 Meter erhöht.
Die Projektilgeschwindigkeit der Kugelprojektion wurde von 120 Metern pro Sekunde auf 150 Meter pro Sekunde erhöht.
Die Länge von Force Physics wurde von 30 Metern auf 35 Meter erhöht.
„Wächterschild“ hat einen neuen Effekt, bei dem er bei Abruf vor ihr erscheint, wenn keine anderen Schilde vorhanden sind. Lokis Grundgesundheit wurde von 250 auf 275 erhöht.
Der Schadensabfall für Mystical Missile auf 3 Meter wurde von 50 Prozent auf 80 Prozent angepasst.
„Mystische Rakete“ hat einen neuen Effekt, der getroffene Verbündete nun um 10 zusätzliche Lebenspunkte heilt. Raketenwaschbär Die Abklingzeit für BRB wurde von 45 Sekunden auf 40 Sekunden verkürzt.
Die maximale Anzahl im Reparaturmodus wurde von fünf auf sieben erhöht.
Die Projektilgeschwindigkeit des Reparaturmodus wurde von 60 Meter pro Sekunde auf 80 Meter pro Sekunde erhöht.
Die Projektilgeschwindigkeit des Bombardierungsmodus wurde von 150 Metern pro Sekunde auf 180 Meter pro Sekunde erhöht.

Strategen-Nerfs

Es ist ein großartiger Tag, um ein Hauptstratege zu sein, denn das gibt es auf jeden Fall keine Nerfs Für sie gibt es in diesem Patch nur eine Sammlung wirklich toller Buffs. Dies könnte sich mit der Veröffentlichung von Staffel 5.5 ändern, etwa einen Monat nach Beginn der fünften Staffel, aber vorerst werden keine negativen Änderungen vorgenommen.

Wenn Sie mehr über diese aufregende Saison erfahren möchten, schauen Sie sich unbedingt die vollständigen Patchnotizen zur fünften Staffel und den gesamten Battle Pass der fünften Staffel an skins.

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