Alle Arkane Studios-Spiele, Rangliste vom Sci-Fi-Shooter bis zum Stealth-Meisterwerk

Arkane Studios entwickelt seit über zwei Jahrzehnten einzigartige Spielerlebnisse, von denen viele zu den beliebtesten Titeln der Spieler zählen. Wenn Sie jedes Spiel, das das Studio entwickelt hat, zusammenstellen, werden Sie deutliche Anstrengungen bemerken, Spieler dazu zu bringen, mit der Welt zu interagieren. Einige sind jedoch zwangsläufig besser als andere, und mit Redfall am Horizont dachten wir, dass es sich lohnen würde, alle zu bewerten Die Spiele von Arkane Studios vom schlechtesten zum besten.

7. Wolfenstein: Jungblut

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Stellen Sie Wolfenstein: Youngblood Seite an Seite mit Wolfenstein 2: The New Colossus und es ist klar, dass die beiden die gleichen Nazi-tötenden, actiongeladenen Beats teilen. Das Gameplay von Minute zu Minute ist ziemlich schlagkräftig mit passenden Waffen und lustigen Fähigkeiten wie Crush und Super-Kinetic Throw. Jessie und Zofia haben die Agilität von Spider-Man und die Kraft eines Linebackers, was die Gameplay-Schleife solide macht.

Die Probleme beginnen mit der Geschichte, die sich um einen Hauptantagonisten, Lothar Brandt, dreht, der nicht die gleiche Energie wie der wahnsinnig charismatischere Deathshead hat. Dieser eklatante Fehler wird durch einen Bosskampf noch verschlimmert, bei dem Sie ihn mit Kugeln füllen, während er über die Bühne fliegt, was ihn eher zu einem Ärgernis als zu einer legitimen Bedrohung macht. Was alles noch erschwert, ist das Nivelliersystem, das sich eingeengt anfühlte und den reibungslosen Fortschritt durch das Spiel bremste.

Das Schlimmste ist, dass die Hauptfiguren, Jessie und Zofia, eher so klingen, als sollten sie auf einer Verbindungsparty Bier zurückschlagen, als sich auf Nazis einzutauchen. Es ist nicht so, dass Humor in Wolfenstein nicht willkommen ist – es gibt jede Menge davon – aber ihr ständiges Heulen, Brüllen und ihre Verrücktheit werden sehr schnell widerlich und knirschend in den Ohren. Es hätte zurückgewählt werden können, damit sich das Spiel mehr in die ruhige Bindung und das Stechen hineinlehnen könnte, die in der Eröffnungsszene gezeigt werden.

6. Dunkler Messias von Might & Magic

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Dark Messiah of Might & Magic ist ein Relikt aus einer Zeit, als Spiele Physik als Verkaufsargument nutzten, und lehnt sich sehr stark an das „Siehst du, wie Feinde herumfliegen und mit Objekten kollidieren? Sehen Sie, wie Feinde sich an Vorsprüngen festhalten?“ Designstil und Attraktivität.

Und um fair zu sein, es war und ist immer noch ziemlich cool, weshalb Dark Messiah of Might & Magic nur für den dummen Spaß, den man mit dem Spiel haben kann, an Youngblood vorbeizieht. Es ist ein weiterer Titel von Arkane Studios mit einer weniger als herausragenden Geschichte, aber es lohnt sich immer noch, es allein wegen des Kampf- und Magiesystems auszuprobieren. Sie können Feinde mit einem kalkulierten Tritt direkt von einem Felsvorsprung erledigen, sie mit dem Freeze-Zauber auf Eis herumrutschen lassen oder sie mit dem Charm-Zauber dazu bringen, sich gegenseitig zu bekämpfen.

Es macht wirklich viel Spaß, und der niedrige Preis des Spiels macht es heutzutage viel einfacher, es auszuprobieren.

5. Todesschleife

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Wenn es etwas gibt, was Deathloop richtig macht, dann ist es unbestreitbar sein Stil.

Das Spiel wird als Collage präsentiert Cold War Ära Tech, Science-Fiction und die 60er Jahre. Es ist wunderbar anzusehen und zeigt wirklich, dass ein zusammenhängender und interessanter Kunststil den Realismus mit Leichtigkeit übertrumpfen kann.

Neben einer großartigen Ästhetik ist die Gameplay-Schleife – kein Wortspiel beabsichtigt – in kurzen Ausbrüchen ziemlich solide. Sie sehen viel Dishonored, ein bisschen Prey und die charakteristischen immersiven Mechaniken von Arkane Studios in der Umgebung und wie Sie damit interagieren können. Wenn Sie hoffen, der Zeitschleife zu entkommen, müssen Sie sich mit jedem Gebiet vertraut machen, um die besten Wurzeln zu erhalten. Wenn das bedeutet, immer und immer wieder zu sterben, um sein Ziel zu erreichen, dann sei es so.

4. Arx Fatalis

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Arx Fatalis war das erste Spiel von Arkane Studios, aber am Ende setzte es den Maßstab für zukünftige Titel; insbesondere eine für die Bemühungen, dem Spieler die Werkzeuge zu geben, die er benötigt, um mit der Welt zu interagieren und sie zu beeinflussen.

Die Art und Weise, wie Sie in Titeln wie Dishonored alles um sich herum nutzen, wurde von Arx Fatalis etabliert, bis hin zu mehreren Endungen, die von Ihren Aktionen beeinflusst werden. Natürlich ist Arx Fatalis mehr als nur eine verherrlichte Tech-Demo, denn es hat die wohl faszinierendste Welt, die Arkane Studios geschaffen hat. Es nimmt High-Fantasy-Monster und -Rassen, wie Goblins und Dämonen, und schiebt sie in eine postapokalyptische Welt.

Es ist ein Juwel von einem Spiel, das jeder Fan von RPGs und stark interaktiven Spielwelten ausprobieren sollte.

3. Entehrt

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Dishonored war ein Flaschenzünder für die Arkane Studios, der sich durch einen wunderbar ausgeführten Steampunk-Kunststil, tödliche Attentäter und übernatürliche Fähigkeiten auszeichnete. Was könnte man sich mehr wünschen?

Nun, wie sieht es mit Entscheidungen und Spielmechaniken aus, die die Geschichte wirklich beeinflussen? Das Chaos-System ist die wahre Magie hinter Dishonored und seiner Geschichte, da die beiden untrennbar miteinander verbunden waren. Das Töten von mehr Menschen bedeutete, die Anzeige in Richtung Chaos zu bewegen, was die potenziellen Bedrohungen für Sie in einem bestimmten Level erhöhen würde. Ein friedlicheres Spiel würde unterdessen dazu führen, dass die Welt weniger feindselig bleibt und es einfacher ist, in ihr zu existieren.

Dieses System zwingt Sie, jedes Leben, das Sie nehmen, und jede Aktion, die Sie ausführen, zu berücksichtigen, da die meisten von ihnen zukünftige Ebenen drastisch verändern können.

Es ist immer noch ein Hauch frischer Luft, wenn man erlebt, wie gut Dishonored mit Konsequenzen umgeht und keine oberflächlichen Ergebnisse liefert, wie es so viele andere Titel aus derselben Zeit taten. Es gibt physische Beweise für das Ergebnis, und der Spieler fühlt sich dafür verantwortlich. Und zu denken, dass es in der Fortsetzung nur besser wird!

2. Beute

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Prey ist ein weiteres Beispiel für die Beherrschung eines zusammenhängenden Kunststils durch die Arkane Studios.

Wo Dishonored Steampunk ist, ist Prey eine reichhaltige Mischung aus Science-Fiction-Art-Deco. Holztafeln weichen Metallstreifen aus Gold und Silber, begleitet von Wänden mit Kunstwerken, die Propagandastücken auf unheimliche Weise ähneln, und formschönen Schreibtischen mit futuristischen Computern. Es ist ehrlich gesagt eines der besseren Beispiele dafür, wie man eine alternative Zeitachsengeschichte nutzt, und trägt den gleichen Geist wie etwas wie die Fallout- oder Wolfenstein-Franchises.

Dann ist da noch das Gameplay. Auf der Raumstation Talos treten Sie gegen eine bizarre außerirdische Rasse an, die als Typhon bekannt ist. Im Gegensatz zu Ihrer typischen außerirdischen Rasse in Filmen und Spielen sind die Typhon jedoch keine technologisch fortgeschrittene Lebensform, sondern vielmehr Wesen, die sich als Objekte tarnen können. Es sorgt für ein wirklich lustiges und Paranoia-induzierendes Gameplay, wenn Sie sich fragen, ob eine Kaffeetasse eine Kaffeetasse ist oder nicht und ob eine Bedrohung in Sichtweite lauert oder nicht.

1. Entehrt 2

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Man sollte meinen, mit dem Erfolg von Dishonored würden die Arkane Studios hier aufhören, oder? Nö!

Die Entwickler fuhren fort, Dishonored 2 zu entwickeln, setzten die Geschichte des ersten Titels fort und bauten auf der ursprünglichen Vision auf. Diesmal ist Emily erwachsen und tritt notgedrungen in die Fußstapfen ihres Vaters, um die Kontrolle über ihren Thron zurückzugewinnen.

Jede Mechanik wurde erweitert und verbessert, was dem Spieler mehr Ausdrucksmöglichkeiten als zuvor ermöglicht. Fähigkeiten und Mechaniken können auf noch mehr Arten kombiniert werden, wodurch Sie noch mehr Werkzeuge erhalten, mit denen Sie Ihre Attentate oder heimlichen Infiltrationen durchführen können. Sie können sogar wählen, ob Sie weiterhin als Corvo oder Emily spielen möchten, wodurch sich die einzelnen Spieldurchgänge weiter voneinander unterscheiden. All dies gipfelt in mehr Spielerausdruck als je zuvor, bis hin zu Ihren Aktionen, die sich auf die Welt auswirken.

Außerdem, wenn Sie Dishonored 2 genießen, können Sie Ihren Fix weiter füttern, indem Sie den DLC des Spiels spielen, der nur dazu dient, auf der herausragenden Erfahrung des Spiels aufzubauen und die Serie wunderbar abzurunden.

Und das ist die Rangliste aller Spiele von Arkane Studios. Es ist ehrlich gesagt ein wirklich guter Lebenslauf, angesichts der Rente des Studios für die Erstellung von Nischentiteln, die normalerweise nicht im Mainstream zu finden sind. Wie gut kennst du die Spiele von Arkane Studios und wo würdest du sie einordnen? Lassen Sie es uns unten in den Kommentaren wissen und lesen Sie auf jeden Fall unsere anderen Arkane-bezogenen Artikel, während Sie dort sind.