Activision verspricht, mehrere „bekannte Probleme“ in Call of Duty zu beheben: Warzone

Mehrere bekannte Probleme, einschließlich leistungsbezogener Probleme, in Call of Duty: Warzone werden nun vom Entwickler Raven Software angeschaut.

Annehmen Twitter Heute früh versicherte Publisher Activision, dass seine „Teams hart daran arbeiten, die Probleme anzugehen, die aufgetreten sind“, nicht nur Warzone aber auch Vanguard u Modern Warfare, und dass „Updates so schnell wie möglich bereitgestellt werden“.

Activision listete außerdem einige der wichtigsten Probleme auf, an denen derzeit gearbeitet wird Call of Duty: Warzone. Dazu gehört vor allem die sich verschlechternde Leistung auf PlayStation- und Xbox-Konsolen, sicher skins die es Spielern ermöglichen, unsichtbar zu werden, und Kaufstationen, die dazu führen, dass Spieler einfrieren, während sie Zugang erhalten. Es könnte noch viel mehr geben, aber Raven Software möchte zuerst die oben genannten drei Probleme beheben, bevor sie zu den anderen übergeht.

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— Call of Duty (@Ruf der Pflicht) 13. Januar 2022

Call of Duty: Warzone hatte schon immer einige Probleme, aber in letzter Zeit war das Battle Royale-Spiel nach seiner Verknüpfung mit Vanguard auf Konsolen ziemlich instabil. Neben Bildruckeln und zufälligem Einfrieren, Waffentexturen und skins kann oft glitchen, Matches können vor Verbindungsabbrüchen abbrechen und verschiedene andere Bugs und Glitches.

Die meisten dieser Probleme treten auch in der PC-Version auf, und die gesamte Community hat im Allgemeinen nach Lösungen für die meisten, wenn nicht alle dieser Probleme gefragt, um das Gameplay reibungsloser zu gestalten. In diesem Licht, Call of Duty: Warzone hat kürzlich ein Midseason-Update erhalten, das neue Inhalte und eine Reihe von Buffs und Nerfs einführte. Die kommenden Updates sollten (hoffentlich) beginnen, Probleme nacheinander anzugehen.

Es überrascht nicht, dass die aufgeführten bekannten Probleme nicht das Cheat-Problem enthalten, das seit dem Start eine echte Bedrohung für das Spiel darstellt. Als Activision ein brandneues benutzerdefiniertes Ricochet-Anti-Cheat-System auf Kernel-Ebene ankündigte, glaubte man, dass Betrüger endlich ihren Gegner gefunden hätten. Es stellte sich jedoch heraus, dass einige große Cheat-Hersteller einen Weg gefunden haben, den Anti-Cheat zu umgehen und Ricochet zum Zeitpunkt des Schreibens bereits zu täuschen.

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