Daymare 1998: Guía de rompecabezas de enfriamiento de temperatura de cámara Aegis

Daymare 1998 está repleto de tarjetas clave, códigos de desbloqueo de computadoras y rompecabezas. Uno de esos acertijos es un poco más difícil que el resto, ya que requiere que el agente Liev ajuste los niveles de refrigerante a las temperaturas adecuadas para acceder al virus Pollux, luchar contra el primer mini jefe y abandonar el nivel de Aegis.

Afortunadamente, enfriar las cosas es fácil con la guía a continuación.

Solución de rompecabezas de temperatura Aegis

Cuando ingrese a la habitación con la computadora de control de temperatura PL-X 731, no se distraiga con el zombi a la izquierda del escritorio; otro zombie te atacará inmediatamente desde la derecha.

Después de cuidar a los dos Zeds, corre escaleras arriba y pasa la puerta cerrada para acceder a la computadora del refrigerante.

Punto de inicio de temperatura

Su objetivo es ir desde el punto de inicio en la imagen de arriba hasta el punto final en la imagen de abajo para que La cámara 1 está llena, La cámara 4 está en dos bares.y Cámaras 2 y 3 completamente vacías.

Para llegar allí, necesita esta combinación de temperatura:

Cámara 1: -15 grados
Cámara 2: 20 grados
Cámara 3: -5 grados
Cámara 4: 0 grados

Aquí es donde las cosas se ponen difíciles: solo puede vaciar o llenar una barra a la vez, y el tanque de reserva solo tiene suficiente espacio para contener el valor de una barra de refrigerante, por lo que debe quitar y agregar refrigerante estratégicamente para que esto funcione.

Para omitir todas las conjeturas frustrantes, aquí está el método más rápido y fácil para llegar a las temperaturas correctas:

Cámara vacía 3
Llene la cámara 1
Cámara vacía 2
Llene la cámara 1
Cámara vacía 2
Llene la cámara 1
Cámara vacía 2
Llene la cámara 1
Cámara vacía 2
Llene la cámara 4
Cámara vacía 3

Después de completar ese patrón, debe terminar con esta solución:

Solución de rompecabezas de punto final de temperatura

A diferencia del rompecabezas de poder Aegis, no tienes que accionar ningún interruptor ni hacer nada extra al final. El minijuego finaliza automáticamente y vuelves a salir al bucle principal del juego.

Después, es hora de luchar contra el primer mini jefe del juego, así que asegúrate de tener tu munición combinada en clips y lista para salir antes de salir de la habitación.