Dans Sound Mind Preview – Promesses de fluage

Il y a plus d’une décennie, l’équipe de développement de We Create Stuff a gagné en respect avec une modification du moteur Source appelée Nightmare House 2. Le petit pack de cartes dérangeant pour Half-Life 2 est devenu un favori des fans d’horreur au fil des ans. Au lieu de faire peur aux sauts et aux chocs, le mod utilisait la tension et le sentiment d’être constamment ciblé par l’environnement. Après avoir prouvé leur expertise en matière d’horreur subtile et troublante, We Create Stuff a fait monter les enchères et a produit son propre jeu complet. Alors que les actifs de In Sound Mind semblent maintenant légèrement mis à jour par rapport à Nightmare House 2 (déjà) daté, ses thèmes offrent un rafraîchissement bien nécessaire dans le genre de l’horreur de survie.

Vous incarnez un psy qui se réveille dans le sous-sol de son établissement psychiatrique. Une mystérieuse voix sans nom de « Jigsaw » vous accueille et commence à décharger des tonnes de culpabilité sur vos épaules pendant que vous essayez de comprendre ce qui se passe. Équipé d’une simple lampe de poche, vous vous aventurez dans l’obscurité de cet endroit étrange. Bientôt, il devient évident que le bâtiment est une plaque tournante complexe où vous vous lancerez dans diverses aventures, découvrirez des secrets et assemblerez de l’équipement. Le cousin anonyme de Jigsaw poursuit en expliquant vaguement que vos patients ont rencontré leur créateur de la manière la plus horrible possible et que vous êtes à blâmer.

Une fois que vous atteignez votre bureau, il ne vous faudra pas longtemps avant de commencer à enquêter sur les cas des patients que vous avez apparemment échoué. En localisant les cassettes de leurs sessions, vous ouvrirez des portes dans des dimensions étranges où vous enquêterez sur leurs cas. Le premier cas (des deux disponibles) tourne autour d’une jeune femme très angoissée qui a massacré sa famille et causé le chaos dans un supermarché local. Paralysée par la peur d’être observée et jugée de quelque manière que ce soit, Virginia a basculé et s’est déchaînée, et maintenant vous devez réparer le résidu de tout cela.

Le supermarché ravagé est la première pièce maîtresse du jeu, où vous devrez vaincre l’esprit de Virginia et ramener son âme torturée à la paix. C’est là que In Sound Mind montre ses premiers moments d’excellence. Le sentiment constant d’être observé et suivi ne vous quitte jamais lorsque vous traversez les coins sombres et humides du marché. Le jeu émule avec succès ce moment où vous vous attendez à une peur du saut, mais le choc du cliché n’arrive jamais. Étant donné que le patron/la victime de ce niveau est mortellement pétrifié d’être regardé, elle doit faire face à ses peurs dans une série de miroirs. Tout à fait convenable, votre arme contre elle est un morceau d’un miroir brisé. L’objet réfléchissant pointu sera utile comme un miroir classique et arrêtera ses attaques derrière vous.

Étant donné que les choses paranormales sont déjà en cours, le jeu décide de les augmenter avec des mannequins de centre commercial conscients absolument terrifiants. Heureusement, alors qu’ils pourraient vous effrayer avec leurs mouvements hors écran de type Amnesia, les coquilles humanoïdes en plastique gris ne sont pas là pour vous blesser. Au lieu de cela, ils sont un élément utile de l’environnement, fournissant des conseils et des directions. Cependant, l’ISM n’est pas dépourvu d’ennemis assez explicites. Outre le cousin de Jigsaw mentionné qui ressemble à une imitation de Freddy Krueger et qui n’apparaît que de nulle part pour vous troller, la version d’aperçu a également les monstres de la tache d’encre qui scannent sans réfléchir les environs pour vous. Bientôt, vous assemblerez une arme à feu, et ces monstres ne seront pas vraiment une menace.

IMS vous permettra de faire des plates-formes rudimentaires, de ramper dans des espaces, de résoudre des énigmes de base et de vous imprégner de l’atmosphère sombre tout en essayant de comprendre ce qui se passe dans le monde. Au cours de ce voyage, votre guía sera votre chat Tonia, qui peut soudainement parler et qui passe ses heures à se lécher les pattes dans votre bureau du hub.

In Sound Mind se démarque en s’attaquant aux maladies mentales de manière appropriée, et je dois saluer son approche des complexités des horreurs de l’esprit. En raison du 2005 Half-Life 2 racines de mod, le gameplay est simpliste mais très efficace. Même avec son approche de base, IMS frappe dans le mille dans le sens de l’horreur pure. Les atouts graphiques rétro, la mécanique nostalgique et le cadre de la fin des années 90 font de In Sound Mind quelque peu équivalent à celui de Netflix. Stranger Things. Contrairement à la série populaire, le jeu ne plonge jamais dans le fromage, et ses éléments d’horreur et de psycho-thriller restent assez convaincants. Il n’y a pas de frayeurs forcées, pas de gore exagéré – IMS projette un environnement qui vous fait frissonner. In Sound Mind propose également un sacré paquet audio. Dans les moments où la musique de The Living Tombstone (Five Nights at Freddy’s soundtrack talent) est silencieuse, vous serez plongé dans des paysages sonores effrayants à la NIN’s “Ghosts”.

Cependant, plusieurs aspects techniques laissent beaucoup à désirer. Tout comme le département graphique, l’interface vient également de la première décennie du siècle. Bien que fonctionnelle, l’interface utilisateur du jeu bénéficierait certainement d’une modernisation importante. Mais tout comme les graphismes pointus lavés et désaturés, l’interface utilisateur n’est pas l’objectif principal ici.

In Sound Mind est un jeu indépendant à part entière à tous égards. Le côté technique semble presque être une réflexion après coup, mais l’atmosphère et l’histoire sont parfaites. La mécanique est rudimentaire, mais la prémisse de base brille comme un phare sur un rivage indépendant d’horreur déjà surpeuplé. Seul le temps nous dira si ce sera le port indispensable pour votre bateau en manque d’horreur.

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Si vous ne voulez pas d’effroi et de gore, In Sound Mind fournira une horreur effrayante à travers des histoires horribles de désespoir avec une pincée de bonne vieille panique lorsque vous êtes à court de piles ou de munitions. Le contenu de la démo nous fait croire qu’une fois la version complète arrivée en septembre, In Sound Mind s’avérera être le joyau d’horreur indépendant à petit budget dont nous avons besoin et que nous méritons.

Des hauts

Un cadre intrigant et une approche intéressante pour décrire la maladie mentale. Le sens de l’horreur se construit lentement et jamais par goût. Les histoires tragiques et l’atmosphère effrayante sont presque parfaites.

Bas

Le côté technique du jeu pourrait vous rebuter.

Plateforme de prévisualisation : PC

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