Curse of the Dead Gods chega à data de lançamento em fevereiro

Depois de entrar no Early Access no Steam em março de 2020, Focus Home Interactive’s Maldição dos Deuses Mortos está definido para ser lançado totalmente no PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Steam e Epic Games Store em 23 de fevereiro. Durante seu acesso antecipado, Curse of the Dead Gods acumulou algumas críticas bastante positivas no Steam, com muitos comparando-o ao popular roguelite Hades.

O objetivo do jogo é atravessar um templo amaldiçoado e extenso e, talvez mais importante, sobreviver lutando contra hordas de inimigos e armadilhas incontáveis. A exploração, entretanto, o deixa suscetível à corrupção, cortesia do Deus da Morte. Essa corrupção aumentará e infligirá maldições ao jogador, o que afetará drasticamente a jogabilidade de sua corrida de forma positiva e negativa. Um exemplo seria armadilhas excessivas. Claro, armadilhas extras tornam mais difícil explorar, mas também há a oportunidade de usar essas armadilhas contra inimigos. Derrotar chefes supostamente cura parte dessa corrupção.

Além disso, a conclusão de uma sala concede a você a oportunidade de influenciar o que está por vir usando o mapa da área conforme mostrado abaixo. Ao que parece, você pode alterar os caminhos disponíveis por meio de uma espécie de diagrama de árvore ramificada.

Outras características:

Variedade de armas e estilos de combate para ajudá-lo em sua sobrevivência, muitos dos quais têm atributos exclusivos Capacidade de usar seu ambiente a seu favor Capacidade de sacrificar moedas ou dinheiro por relíquias Maldições exclusivas que supostamente afetam a jogabilidade de cada corrida Capacidade de coletar crânios de chefes derrotados para ganhar bênçãos

Confira o trailer da data de lançamento abaixo:

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