Cuatro cosas que desearía saber al iniciar Balatro

Balatro, la nueva heroína digital favorita de todos, está desconcertando a algunos jugadores con un truco astuto: parece póquer, pero si lo juegas como póquer durante mucho tiempo, vas a perder. No os preocupéis, porque yo, que soy bastante bueno con Balatro, estoy aquí para ayudar. Aquí hay algunas lecciones importantes que sabía antes de perderme la hora de dormir.

Respeta la regla de tres

¿Cuál es la regla de tres? Son los tres pilares muy importantes de una puntuación alta: Fichas, (+)Mult y (x)Mult. Dejame explicar.

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Cada mano de Balatro, desde la más humilde de las Cartas Altas hasta la Realista de Escaleras Reales, te ofrece una serie de Papas fritas (en azul) y un Multiplicador (en rojo) por el cual se multiplican esas fichas. Si te centras en uno u otro te estás dejando muchos puntos sobre la mesa. Puedes tener un Mult de 1000, pero si lo multiplicas por un número bajo no obtendrás puntuaciones muy altas. Por eso quieres una fuente tanto de Chips como de Mult muy temprano en tu carrera.

Es mejor centrarse en Flat Mult en el primer Ante o dos, luego en Chips y luego en (x) Mult, lo que multiplique su puntuación resultante por otra cantidad para obtener un nuevo total. Por ejemplo, si juego un par de 10×8 Mult como resultado de cualesquiera que sean mis Jokers, pero tengo un Polychrome u otro (x) Mult Joker, esos 80 puntos se convertirían en 120 puntos. Y esto continúa muy bien con mi siguiente consejo:

(x) Mult siempre debe ser el último en el orden de los comodines

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Una vez que tengas una cantidad decente de Chips y Mult, querrás multiplicar la puntuación por cualquier (x) fuente Mult que tengas, ya sean Steel Cards o Jokers. Si estás usando un (x) Mult Joker, asegúrate de que esté muy a la derecha en tu mano Joker. Multiplicar una puntuación antes de terminar de calcular y sumar todas las bonificaciones fijas siempre es perjudicial para el recuento final de fichas. Esto es porque El total múltiple se calcula en orden antes de multiplicar tus fichas. Aquí tenéis un ejemplo por si no me creéis:

10×2 (Pareja) + 4 Mult (Joker) x1.5 (Alguna fuente multiplicativa) + 20 Mult (Error de imprenta Joker) = 290 fichas

Debido a que pusimos nuestro Joker x1.5 en el medio de nuestro orden de mano, terminamos con un miserable 29 Mult al final (2+4) x 1.5 + 20. Ahora, tomemos la misma mano y pongamos el x1.5 Joker al final de la ecuación:

10×2 (Par) + 4 Mult (Joker) + 20 Mult (Error de imprenta Joker) x1.5 (Alguna fuente multiplicativa) = 390 fichas

¡Al esperar hasta que nuestro Mult plano haya sumado todo, podemos maximizar nuestra puntuación multiplicándola al final! Es confuso ya que todo se llama “Mult”, pero PEMDAS no se aplica aquí, ¡así que mantén esos (x) Mult Jokers a la derecha! Si todo esto suena un poco raro, es porque Balatro no es póquer.

Construya una economía sólida desde el principio

Interés es tu amigo. Te da un dólar adicional por cada 5 dólares que tengas en tu mano al final de cada Ciega. Pero para conseguir suficiente dinero para empezar a generar interés, necesitaremos algunas buenas tarjetas “económicas”. Estos podrían ser cualquier cosa, desde la Máscara de Midas, que convierte tus cartas con figuras en cartas doradas cuando se juega, o algo tan simple como una carta de Templanza, que te brinda el valor de venta total de tus cartas Joker.

Asegúrate siempre de estar atento a las tarjetas de Ermitaño y Templanza en la tienda. Como diría el propio Egg Joker, Northernlion: “El dinero está en oferta”.

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Una vez que tenga un flujo de caja decente, tenga al menos $20 a mano. Esto se debe a dos razones: una, si obtienes Edición del director Vale puedes volver a tirar el Boss Blind por $10, lo que podría salvar tu carrera. En segundo lugar, te generará un jugoso interés en cada ronda, que básicamente se amortizará solo si eliges qué comprar en la tienda.

No te desanimes

Recuerde: no importa cuánta estrategia y previsión ponga en este tipo de cosas, a veces simplemente le reparten una mala mano. Si eso sucede, simplemente envíalo de vuelta e inténtalo de nuevo. De vez en cuando estarás contra la pared, mordiéndote las uñas con la esperanza de que la última mano sea suficiente para empujar a un jefe al límite. A veces no será así. Pero con estos fanáticos de las matemáticas aquí obteniendo puntajes tan altos que están usando notación científica para mostrarlos en la pantalla, hay mucho espacio para que nosotros, los bromistas promedio, lo hagamos funcionar.

Balatro puede ser implacable e incluso cruel. Pero la naturaleza corta de las carreras y la posibilidad de que las compilaciones exploten por completo y avancen rápidamente en 8 Antes en poco tiempo compensan las ligeras frustraciones. Piense en cada juego como una oportunidad para probar algo diferente o la oportunidad de sacar un Joker realmente bueno. Todo esto puede parecer similar a la adicción al juego, y eso es porque probablemente lo sea. Pero bueno, es mejor divertirse con nuestros Jokers aquí que gastar nuestro 401k ahí, ¿verdad?