¿Cuántos modos de juego hay en Rocket Arena?

Rocket Arena se perfila como una tonelada de diversión explosiva. El juego de disparos multijugador 3 contra 3 de EA se lanzará el 17 de julio, y habrá muchos modos de juego para mantenerte ocupado una vez que se lance.

Si desea obtener información sobre lo que está disponible antes de que llegue, lo tenemos cubierto. Bloquee y cargue con nosotros para averiguar qué tipos de juegos están disponibles para jugar.

¿Qué tipos de juegos están disponibles en Rocket Arena?

Imagen vía ea.com

Habrá cinco modos de juego principales en Rocket Arena cuando se lance en PlayStation 4, Xbox One y PC. Esos tipos de juegos son Knockout, Rocketball, Mega Rocket, Treasure Hunt y Rocketbot Attack.

Los modos de juego también se pueden jugar en los modos Social o Clasificado. Social te permite probar tipos de juegos, héroes y más sin una ventaja competitiva. Entretanto, mientras tanto, solo está disponible en Knockout, Rocketball y Mega Rocket. Puedes clasificar hasta el nivel 50 en este trío, y serás recompensado por hacerlo.

Echemos un vistazo a lo que implicará cada uno:

Knockear

Knockout requiere que, bueno, noquees a tus oponentes fuera de la arena. Los equipos pueden usar sus cohetes, habilidades y objetos para lanzar a sus oponentes fuera de la zona designada, y recibirán puntos, a través de “nocauts”, por hacerlo. El primer equipo en alcanzar el puntaje requerido gana el partido.

Rocketball

Si alguna vez jugaste Rocket League, o algo así como Grifball en el modo multijugador Halo, entenderás de qué se trata este modo.

Dos equipos tienen la tarea de recoger el artículo titular y anotarlo en la portería de la oposición. Puedes marcar un gol al lanzarlo, tirarlo o dispararlo usando tus cohetes. El equipo que tenga el puntaje más alto al final de la ronda, o el equipo que alcance el total de puntos requeridos antes de que termine el cronómetro, gana.

Mega cohete

En el modo Mega Rocket, un cohete gigante se estrella contra la arena y envía a todos los jugadores a volar por el mapa. Una vez que ha aterrizado, se establece una zona de captura. El objetivo, como otros modos de puntos de captura en otros juegos, es defender la zona o capturarla para tu equipo. Una vez que hayas capturado un cohete, otro aterrizará en otro lugar y comenzará el ciclo.

El equipo que haya capturado la mayor cantidad de cohetes al final del partido, o que alcance el límite de puntos antes de que se acabe el tiempo, será coronado como vencedor.

Búsqueda del tesoro

Esta es una amalgama de un tipo de juego basado en la recolección de monedas y un elemento de captura. En Treasure Hunt, obtendrás puntos para tu equipo de dos maneras diferentes:

Sostén el cofre del tesoro: recoge el cofre y mantenlo para ganar puntos. Obtendrás puntos de bonificación por obtener la moneda final en cada cofre que se genera en la arena. Monedas de recogida: se reparten por el mapa una vez que comienza el juego. Simplemente agárralos mientras parecen acumular más puntos

El equipo con más puntos al final del juego gana.

Rocketbot Attack

Este es un modo de juego cooperativo en lugar de uno competitivo, y es una ligera variación en Knockout. El objetivo de este tipo de juego es simplemente noquear a todos los Rocketbots antes de que se acabe el tiempo.

El centro School of Rockets también estará disponible para que practiques tus habilidades, juegues el tutorial para aprender los controles o construyas juegos personalizados para que tú y tus amigos participen. Sin embargo, no es un modo de juego per se, pero puedes crear juegos personalizados de los tipos de juegos anteriores para hacer algo único.