¿Cuántas clases hay en Diablo II: Resurrected?

Diablo II: Resurrected es una remasterización del juego original que se lanzó hace casi 20 años. Muchas cosas han cambiado desde su lanzamiento inicial, pero Resurrected será un recuento fiel del juego original, por lo que no debería haber demasiadas sorpresas para el nuevo título. Eso significa que todas las clases deben seguir siendo las mismas. Hay siete clases para que elijas en Diablo II: Resurrected.

Todas las clases de Diablo II: Resurrected

Amazonas

La clase Amazon es un distribuidor dañino que puede concentrarse en un solo objetivo o extenderse a varios oponentes. Puedes optar por usar un arco para mantenerte a un rango decente al pelear o lanzar jabalinas. Otros jugadores suelen apoyarse en la magia de este personaje o pelear directamente con una lanza. Para aquellos que se encuentran jugando una clase híbrida, el Amazonas se fusiona con el jugador.

Asesino

The Assassin fue originalmente una clase introducida en la expansión de Diablo II, Lord of Destruction. Regresará en Resurrected y está disponible para todos los jugadores. Esta clase es un repartidor de daños fantástico, capaz de usar un arma única llamada garra. Un Asesino también era capaz de bloquear cualquier cofre cerrado en el juego, mientras que otras clases tenían que usar una llave. Muchos jugadores crearon configuraciones que dependían de que el Asesino usara todas sus trampas, capaces de usar varios ataques elementales con ellas.

Bárbaro

Para aquellos que prefieren mantenerse a corta distancia en las batallas y usar una amplia variedad de armas cuerpo a cuerpo, el Bárbaro es un experto en todas ellas. Tienen un grito de batalla para aumentar su destreza de ataque, aumentando su eficiencia de combate. Podrían aumentar aún más sus poderes de ataque convocando tótems para aumentar sus fortalezas. También eran capaces de empuñar dos armas cuerpo a cuerpo que quisieran, lo cual era único en comparación con las otras clases.

druida

Al igual que el Asesino, el Druida fue una nueva clase introducida en el paquete de expansión Diablo II: Lord of Destruction. Era un lanzador de conjuros capaz de realizar muchas otras clases, como el Nigromante, el Paladín y la Hechicera. Fue visto como una de las clases más equilibradas, y más jugadores prefirieron usarlo para su árbol de habilidades de invocación o elemental.

Nigromante

¿Quieres que tus enemigos caídos luchen por ti? El Nigromante puede traer enemigos muertos a la batalla, usándolos como una fuerza abrumadora, pero requiere mucha microgestión. Para cualquiera que tenga problemas con la microgestión de muchos detalles en un espacio 2D, tendrá muchos problemas con eso. Alternativamente, puedes ir con el árbol de habilidades de veneno y huesos para infligir mucho daño a tus enemigos.

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Paladín

Si prefieres luchar cuerpo a cuerpo pero quieres realizar varios hechizos, el Paladín es una buena clase híbrida. Es capaz de lanzarse directamente a una pelea y luego realizar varios hechizos contra enemigos para mantenerlos inmovilizados y dentro del alcance. Muchos de tus hechizos son auras defensivas u ofensivas, por lo que acumularás muchas habilidades para cualquier ataque que hagas con tu grupo.

Hechicera

La Hechicera es una clase dividida en tres categorías de hechizos elementales: hechizos de frío, relámpago o fuego. Cada uno de ellos es capaz de causar grandes cantidades de devastación a tus enemigos, pero si alguno de los enemigos de la Hechicera se acerca demasiado, podrá destrozarla. Ella no es la mejor a corta distancia, por lo que debes mantenerte a distancia a menos que la incorpores. Los hechizos de la Hechicera son capaces de infligir grandes cantidades de daño de área de efecto, perfecto para permanecer en la parte de atrás y destruir enemigos mientras está protegido por una sólida línea de frente.

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