
Clair Obscur: Expedition 33 se siente muy parecido a un JRPG de la vieja escuela en casi todos los sentidos. Tiene un combate por turnos con un poco de giro, una narrativa convincente y encantador elenco de personajes para mantenerte enganchado, y un mundo abierto que puedes explorar al contenido de tu corazón. La última parte es importante, porque moverse a pie es una gran tarea que, afortunadamente, los desarrolladores le dan un monte bastante temprano. Ese monte, Esquie, rápidamente se convierte en algo más que simplemente un regreso para montar, mientras aprende a nadar, bucear bajo el agua y finalmente volar. En esta guía, repasaremos cómo y cuándo Esquie puede desbloquear el vuelo.
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¿Quién es Esquie?
Esquie es uno de los personajes más jubilosos de Clair Obscur: Expedition 33, que tiene un comportamiento tan encantador y juguetón a pesar del mundo que se desmorona a su alrededor. Aún así, es considerado uno de los seres más poderosos del mundo, y con razón.
Conocerá a esto poderosamente encantador que está bastante temprano en la historia, y con ella obtenga acceso a un recorrido mucho más rápido. También se une a usted en el campamento, y al comienzo del Acto II, se convertirá en una parte clave de su campamento, poder elevar su relación con él.
¡Lo siguiente contiene spoilers de juego final!
Ganando acceso a volar
Puede notar en toda la tierra que la fractura no solo segmenta todas las áreas en sus propias pequeñas islas, sino que también las enviaron al cielo. Estas ubicaciones están permanentemente atascadas, flotando a cientos de pies sobre el nivel del mar, aparentemente sin forma de derribarlos. Afortunadamente, Esquie puede obtener los medios para llegar allí para que pueda acceder a ellos.
Desafortunadamente, obtener acceso a volar se basa en qué tan lejos estás en la historia. A medida que avanza, Esquie ganará pequeñas peculiaridades de transporte. Comienza simplemente poder aplastar a través del terreno peligroso en el Overworld, lo que le permite acceder a nuevas áreas en el primer continente. Luego, cuando obtiene su próxima roca perdida, se le da la capacidad de nadar, lo que abre una gran variedad de oportunidades y áreas a las que normalmente no podría llegar, algunas de las cuales son peligrosas y deben dejarse hasta cerca del final.
Para volar, se produce después del momento crucial más grande del juego, se podría decir. Esto ocurre después Epílogo Alicia y el comienzo de Acto III: Maelle Donde nuestro joven protagonista descubre una forma de traer a la gente de entre los muertos, esencialmente. Ella y el reverso son llevados por Esquie y Monoco y traído de vuelta al campamento, y al salir del campamento, ahora tendrá acceso a volar.
Esto es esencialmente al final del juego, por lo que si bien puedes ir directamente al jefe final, obtener acceso a volar abre una parte significativa del contenido lateral que puedes hacer antes de terminar la historia. Hay todo un continente al este que puedes explorar completamente, pero definitivamente está menos densamente empacado en comparación con el resto del mundo.
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Clair Obscur: Expedición 33
Liberado
24 de abril de 2025
ESRB
17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia
Desarrollador (s)
Interactivo de caída de arena
Editor (s)
Kepler interactivo
Motor
Unreal Engine 5
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