¿Cuándo se lanza Satisfactory en Steam?

Satisfactory, la antigua tienda de Epic Games exclusiva de Coffee Stain Studios, está llegando a Steam. El juego del simulador de construcción te desafiará a construir conjuntos complejos de máquinas y cintas transportadoras, todo desde una perspectiva en primera persona.

Satisfactory se lanzará en Steam el 8 de junio, por lo que si ha estado anticipando el movimiento del juego a Steam, no tendrá que esperar mucho. Por el momento, el juego está en la actualización 3, la tercera actualización considerable que ha recibido desde su lanzamiento en el acceso temprano en EGS. Cuando llegue a Steam, el juego será la versión v.03.4.13, ya que ese es el mismo día en que la versión experimental de la rama se trasladará a los servidores en vivo.

Hemos incluido las notas del parche para el parche experimental v.03.4.13 a continuación, para su conveniencia.

La buena noticia para todos los jugadores es que no deberías tener problemas para jugar con tus amigos, sin importar en qué plataforma se encuentren, ya que el juego cruzado debe estar en funcionamiento cuando el juego se inicie en Steam.

Actualice las notas del parche v03.4.13

FÁBRICA

Se agregaron algunos detalles más a las mallas de Train Platform

UI

Se agregó una opción para deshabilitar las notificaciones de autoguardado Se agregó una configuración para mostrar notificaciones de autoguardado para jugadores cliente, host o ambos Se agregó una ventana emergente para notificar a los jugadores sin conexión que no están en línea al abrir el menú de unión Se agregó una advertencia al copiar el ID de sesión desde una sesión privada, ya que No se puede unir la sesión privada. Se mejoró el estado del jugador que se muestra en la lista de amigos en el juego con más información (ya no solo "Explorar, construir una fábrica, etc.")

CORRECCIÓN DE ERRORES

Los jugadores del cliente ya no pueden obtener hotbars ilimitados cuando se unen repetidamente Los jugadores del cliente ya no necesitan volver a equipar el equipo al unirse para que funcione La notificación de guardado automático ya no se atasca al cambiar el intervalo de guardado automático mientras la notificación está visible. Nuts y ya no muestra "No Space for N / A" Se corrigió un error por el cual las criaturas podían perder el rastro del jugador cuando saltaban demasiado alto, esto era más notable cuando saltaba y perdía Lizard Doggos que seguía al jugador. los cinturones y tuberías transportadoras ya no obtienen formas extrañas después de desmantelar un archivo adjunto, como un comentario de MergerBuild para los jugadores clientes, ya no indica que tienen suficientes recursos de construcción cuando no lo hacen, ahora las plataformas de carga ahora realizan la animación de carga parcial cuando corresponde. de desencadenar la animación incorrecta y recortar contenedores entre sí Las cintas y tuberías transportadoras ahora conectan p de forma rápida a las nuevas plataformas de carga y ya no deja un espacio al volver a conectar Redujo la colisión en la palmera Bailey para que los jugadores puedan caminar como se esperaba Solucionó algunos problemas de deslumbramiento visual en los tallos de los árboles