¿Cuál es el mejor iniciador en Pokémon Espada and Escudo?

Casi todos los juegos de Pokémon de la serie principal desde los albores de los tiempos han comenzado con una elección. Comienzas tu viaje Pokémon eligiendo un compañero Pokémon para que se una a ti: un tipo hierba, un tipo fuego o un tipo agua. Esos Pokémon en la región de Galar de Espada and Escudo son Grookey, Scorbunny y Sobble.

Tu Pokémon inicial es generalmente el Pokémon más fuerte que obtienes en la primera parte del juego y afectará cómo van las cosas en las batallas importantes contra los líderes de los gimnasios. Sin embargo, elegir el abridor que sea mejor para ti se reduce a más que lo bien que lo harás en las primeras peleas. También es importante pensar a largo plazo.

Echemos un vistazo a cómo pueden comenzar tus viajes con estos Pokémon, y también cómo pueden terminar, para que puedas descubrir qué principiante es mejor para tu estilo de juego y versión.

Elegir Grookey (Rillaboom)

Elegir a Grookey, el Pokémon chimpancé, puede considerarse potencialmente el camino más difícil, pero también puede ser igualmente gratificante. Grookey es el abridor más poderoso físicamente, pero también el abridor defensivo de los tres, y se emparejará bien con otro Pokémon defensivo que puedes conseguir desde el principio: Wooloo.

Tener tanto Dubwool como Rillaboom en tu equipo en el juego posterior puede ser excelente para resistir ataques fuertes siempre que no sean súper efectivos. Si prefieres jugar un juego defensivo, Grookey es sin duda tu mejor opción, aunque también puedes jugarlos ofensivamente. Pero ten cuidado. Rillaboom no será de mucha ayuda contra el Campeón Leon, aparte de Seismitoad, e incluso puede esperar la pelea. Basado en las ventajas de tipo, Grookey está más optimizado para Espada que Escudo.

Principales ventajas de tipo contra: Nessa, Gordie (Espada)

Desventajas de tipos principales: Kabu, Melony (Escudo)

Mejores ataques:

Rebajar [Dark, 65/100, removes target’s hold item]Golpe de tambor [Grass 80/100, lower’s target’s speed]Martillo de madera [Grass, 120/100, recoil]Boomburst [Normal, 140/100, all targets]

Move Tutor Attack: Frenzy Plant [Grass, 150/90, skip next turn]

Elegir a Scorbunny (Cinderace)

Si desea comenzar extremadamente fácil y entrar en un arco un poco más matizado, Scorbunny puede ser su elección. La primera batalla en el gimnasio es contra un líder tipo hierba, por lo que podrás destrozarlo con bastante facilidad. Dicho esto, la batalla no es difícil incluso sin una ventaja.

El ataque y la defensa de Cinderace son mucho más bajos que los de Rillaboom, pero su defensa especial es en realidad un poco más alta. Dicho esto, Cinderace es mucho más matizado y la mejor opción para aquellos que quieren priorizar dos tipos, ya que Cinderace es de tipo fuego y de lucha, mientras que el resto son de tipo único. Cinderace también será súper efectivo contra dos de los Pokémon del Campeón León: Aegislash y Mr. Rime. Basado en las ventajas de tipo, Scorbunny está más optimizado para Escudo que para Espada.

Principales ventajas de tipo contra: Milo, Melony (Escudo)

Desventajas de tipos principales: Nessa, Gordie (espada)

Mejores ataques:

Pyro Ball [Fire, 120/90, may burn target]Mostrador [Fighting, ?/100, Inflicts double physical damage taken that turn]Doble [Normal, 120/100, recoil]Rebotar [Flying, 85/85, Dodge one turn then attack, may paralyze]

Move Tutor Attack: Blast Burn [Fire, 150/90, skip next turn]

Eligiendo Sobble (Inteleon)

Sobble te dará un comienzo difícil, pero a la larga, podrían ser la mejor opción de todas. No serás muy efectivo contra ninguno de los dos primeros tipos de gimnasios, pero una vez que llegues a Kabu, podrás derrotarlo con facilidad y no tendrás que preocuparte por las principales desventajas durante el resto del juego.

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Otra cosa a tener en cuenta con esta elección es que el ataque especial de Inteleon es, con mucho, el más alto de los tres titulares. De hecho, solo tiene un ataque especial de los otros dos combinados. Esto significará que si eres del tipo que prioriza los ataques especiales, Sobble es la única opción para ti. También es útil tener en cuenta que Sobble es una gran opción si quieres una gran ventaja contra el Pokémon Gigantamax del Campeón Leon, Charizard. Basado en las ventajas de tipo, Sobble está más optimizado para Espada que para Escudo.

Principales ventajas de tipo contra: Kabu, Gordie (espada)

Desventajas principales del tipo: Milo

Mejores ataques:

Pulso de agua [Water, 60/100, may confuse target]Lo inevitable [Dark, 70/100, goes first, fails if target is not attacking]Liquidación [Water, 85/100, may lower target defense]Bomba de agua [Water, 110/80]

Move Tutor Attack: Hydro Cannon [Water, 150/90, skip next turn]

Visión de conjunto

Objetivamente, para el juego específicamente, y especialmente para Espada, Sobble es la mejor opción. Dicho esto, esa elección dificultará el comienzo del juego, especialmente para los nuevos jugadores. Subjetivamente Sobble es mejor para jugadores de ataque especial, Grookey es mejor para jugadores defensivos o de ataque físico, y Scorbunny es mejor para jugadores a los que les gusta equilibrar dos tipos diferentes y, en extensión, dos tipos diferentes de conjuntos de ataques para sus Pokémon iniciales.

Sin embargo, al final del día, los análisis solo pueden decir mucho. Cuando se trata de elegir un entrante, elige el que te parezca adecuado, ya que se convertirá en tu compañero Pokémon en el crimen durante las próximas horas, sin importar cuántas horas puedas dedicar al título. Entonces … ¿quién va a ser?

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