Crysis Remastered tiene dos modos gráficos en PS4 Pro

Crysis Remastered aprovecha la potencia adicional de PS4 Pro y ofrece dos modos gráficos a sus usuarios.

Como se filtró de Microsoft Store, el juego llegará el 23 de julio para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.

Como reveló el CTO de Sabre Interactive, Anton Krupkin, el juego funcionará mejor en PS4 Pro en comparación con el modelo base de PS4, y así es cómo.

Se dice que Crysis Remastered presenta dos modos gráficos diferentes, y eso solo sucede en consolas de mediana generación.

PS4 Pro primero lo manejará en un modo de resolución, que tendrá una resolución dinámica que varía desde un mínimo de 1440p hasta 4K a 30 fps.

El segundo es un modo de rendimiento, que se mostrará a una resolución de 1080p. La velocidad de fotogramas no se ha revelado, pero esperamos que se desbloquee y apunte a 60 fps cuando sea posible.

En cambio, el modelo original de PlayStation 4 se ejecutará a 30 fps y, aunque la resolución aún no se ha revelado, es seguro afirmar que se bloqueará a 1080p.

“El objetivo principal era llevar el juego original a la nueva generación de hardware y mejorar las imágenes del juego”, compartió Krupkin con la PlayStation Oficial de agosto.

“Como resultado, el enfoque del equipo se centró menos en cambiar el juego y el equilibrio, pero más en implementar mejoras visuales”.

Dicho esto, las primeras capturas de pantalla que se filtraron de Microsoft Store parecen bastante decepcionantes, a pesar de la buena premisa.

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