Crysis Remastered obtient des mises à jour de nouvelle génération et un “ nouveau ” niveau

Crysis Remastered a reçu aujourd’hui une mise à jour gratuite qui améliore les graphismes et les performances du jeu pour les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X | S.

La mise à jour ajoute trois modes différents pour les joueurs PlayStation 5 ou Xbox Series X | S pour choisir entre la priorisation des graphiques ou de la fréquence d’images. La Xbox Series X et la PlayStation 5 peuvent jouer au jeu jusqu’à 60 images par seconde pour tous les modes, bien que certains modes sur Xbox Series S n’iront que jusqu’à 30 images par seconde.

Le mode Performance cible une résolution de 1080p à 60 images par seconde sur toutes les plates-formes. Le mode Qualité porte la résolution jusqu’à 2160p pour les consoles Xbox et 1800p pour PlayStation 5, mais la Xbox Series S est plafonnée à 30 images par seconde. Le mode RayTracing offre 1440p à 60 images par seconde pour Xbox Series X et PlayStation 5, et Xbox Series S pour 1080p à 30 images par seconde.

La mise à jour ajoute également un autre niveau qui était auparavant coupé des versions Xbox 360 et PlayStation 3 de Crysis à partir de 2011, et n’a pas été utilisé au lancement de Crysis Remastered. Le niveau Ascension permet au joueur de piloter un MV-24H Vulture VTOL au large de l’île. La mise à jour corrige également une longue liste de corrections de bogues graphiques et d’autres améliorations répertoriées ici.

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