Crysis Remastered obtiene actualizaciones de próxima generación y un nivel ‘nuevo’

Crysis Remastered recibió hoy una actualización gratuita que mejora los gráficos y el rendimiento del juego para las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

La actualización agrega tres modos diferentes para que los jugadores de PlayStation 5 o Xbox Series X | S elijan entre priorizar gráficos o velocidad de cuadros. Tanto la Xbox Series X como la PlayStation 5 pueden reproducir el juego hasta 60 fotogramas por segundo para todos los modos, aunque algunos modos de Xbox Series S solo subirán hasta 30 fotogramas por segundo.

El modo de rendimiento tiene como objetivo una resolución de 1080p a 60 cuadros por segundo en todas las plataformas. El modo de calidad lleva la resolución hasta 2160p para consolas Xbox y 1800p para PlayStation 5, pero la Xbox Series S tiene un límite de 30 cuadros por segundo. El modo RayTracing ofrece 1440p a 60 cuadros por segundo para Xbox Series X y PlayStation 5, y Xbox Series S para 1080p a 30 cuadros por segundo.

La actualización también agrega otro nivel que se eliminó anteriormente de las versiones de Crysis para Xbox 360 y PlayStation 3 de 2011, y no se utilizó en el lanzamiento de Crysis Remastered. El nivel Ascension permite al jugador pilotar un MV-24H Vulture VTOL fuera de la isla. La actualización también corrige una larga lista de correcciones de errores gráficos y otras mejoras que se enumeran aquí.

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