Créer des personnages Dragon Quest XI

Ceci est le Guide de Créer des personnages Dragon Quest XI. Surtout dans les premières heures de Dragon Quest XI, il est logique de vous concentrer principalement sur une zone de la grille, plutôt que de répartir vos points de compétences de manière égale entre toutes les catégories. Il vaut mieux être déséquilibré qu’équilibré, car vous pourrez débloquer des capacités plus puissantes auparavant.

Créer des personnages Dragon Quest XI

Les arbres de compétences de chaque personnage peuvent changer en fonction des événements, produisant souvent des mouvements plus puissants. Si l’un de vos compagnons quitte temporairement la partie, il vaut la peine de chercher des points de compétence gratuits dans le créateur du personnage à son retour.

Une fois que vous avez quelques heures dans le jeu, vous pouvez annuler vos attributions de points de compétence à tout moment en visitant un camp ou une église, dans le même menu où vous enregistrez votre partie. Si vous n’êtes pas satisfait des capacités actuelles d’un personnage, sélectionnez l’option Rectification pour libérer des points de compétence pour 20 pièces d’or chacun. Vous devrez annuler une catégorie complète à la fois, vous ne pouvez pas sélectionner et choisir des compétences individuelles.

Les meilleures branches de compétences pour chaque personnage. Guide de création de personnage Dragon Quest XI
Héros / protagoniste

Le héros n’est pas le type le plus robuste aux premières heures de DQXI, et pendant un certain temps, des personnages comme Jade et Sylvando seront plus difficiles que la fierté de Cobblestone. Vous bénéficierez d’une protection supplémentaire, alors concentrez-vous sur la branche des épées d’une main pour laisser une main libre aux boucliers. Une fois que vous avez développé ces compétences un peu, donnez un peu d’attention aux augmentations statistiques trouvées dans la branche Luminary. Laissez les mots-clés et la maîtrise de l’épée plus tard dans le jeu, lorsque la vitesse de parade de votre héros, les statistiques de base et l’accès aux équipes de niveau dieu lui permettent de recevoir beaucoup plus de dégâts.

Falcon Slash (Épées 16P): attaque rapidement deux fois pour un double dommage.
Miracle Slash (Épées 16P): répare les dégâts tout en soignant légèrement MC.
Erik

S’il aime voler des objets et des matériaux rares aux méchants, Erik est son homme. Mais même si vous ne l’êtes pas, ne le jetez pas. Il a une grande chance d’infliger des maux d’état à ses ennemis et son agilité lui permet d’agir tôt dans l’ordre des tours. Au lieu de dupliquer dans Swords, nous vous recommandons de former Erik in Knives (de nombreuses attaques provoquant des maladies), complété par les gains statistiques fournis par Guile.

Poison Strike (7P Knives): Attaquez et possiblement empoisonnez l’ennemi.
Demi-pouce (Guile 8P) -Element de l’ennemi (pas de dégâts).
Double poignée (lames 16P) -Equiper les lames des deux mains, augmentant les dégâts et diminuant la défense.
Veronica

Il est difficile de penser à Veronica comme à un magicien noir … alors nous ne l’avons pas fait. Ignorer complètement les coups de fouet et favoriser les compétences de Vim augmentera votre force de frappe et votre force magique. Equiper les baguettes lourdes comme arme principale augmentera encore vos dégâts magiques, mais vous ne devriez pas vous soucier de consacrer des points de compétence à cette catégorie immédiatement. Franchement, l’arbre de compétences de Veronica n’est pas si utile. Elle est un grand atout pour la fête, mais la plupart de ses capacités incroyables sont des sorts appris des victoires au niveau ordinaire.

Résistance au feu et à la terre +20% (Vim 10P): augmente la défense élémentaire de Veronica.
Résistance à la glace et au vent +20% (Vim 10P): augmente la défense élémentaire de Veronica.
Arbre de compétences de Serena dans “Dragon Quest XI: Echoes of Eusive Age”. Vous vous demandez comment développer chaque membre de votre groupe? Voici quelques suggestions pour commencer.

Serena

Étonnamment, elle est très utile avec une arme en bois de cerf. Avant que tout le monde ne se joigne à vous, en particulier quand vous n’êtes que quatre, ils voudront que Serena se concentre sur Spears. Votre équipe recrue bénéficiera des dégâts et de la défense supplémentaire, mais elle peut toujours être le principal guérisseur. Plus tard dans le jeu, lorsqu’elle distribue principalement des restaurations et des mises à niveau HP, donnez de l’amour à Harpistry et à Wands.

Release (Spears 7P): dégâts considérables pour les ennemis morts-vivants.
Hymnes (Tous les éléments, Harpistry 8P chacun) – Augmenter la résistance élémentaire du groupe pendant certaines parties. Un combat de boss est essentiel jusqu’à la fin de la partie.
Sylvando

Le chevalier souriant est un bon choix pour les épées ou les couteaux au début de la partie. Comme Erik, ses hautes statistiques d’enchantement et d’agilité lui donnent de bonnes chances d’infliger des maux d’état, mais Sylvando a de nombreux avantages utiles et (éventuellement) une guérison. Par conséquent, il est une exception à la règle “garder le déséquilibre” énoncée ci-dessus.